Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2
1596 дней назад
77.8% положительных
Русского нет · всего 11 языков
90 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
На первый взгляд может показаться, что это милый детский платформер. И первые два мира действительно проходятся с первой, максимум со второй попытки. Но начиная с третьего мира становится понятно, что это всё-таки довольно хардкорный платформер, и некоторые навыки уже придётся хорошенько оттачивать. До уровня сложности Meat Boy или VVVVVV игре, конечно, далеко, но если хочется бросить себе небольшой, но ощутимый челлендж, то на Grapple Dog определённо стоит обратить внимание. При этом игра не пытается сделать прохождение чрезмерно сложным: она постепенно повышает планку и даёт достаточно времени, чтобы привыкнуть к новым механикам. В итоге получается хороший баланс между сложностью и проходимостью — местами придётся попотеть, но в целом игра вполне доступна для прохождения.
Если вкратце, то просто плохая игра. Если чуть длиннее, то: - для основной механики с зацеплением за объекты крюк слишком часто не берёт в фокус эти самые объекты, при этом я вижу, как крюк хитбоксом касается этих объектов, но так как фокуса не было - иди на хер; - отвратительное передвижение в воздухе, которое имеет другую скорость и инерцию, нежели чем на земле, и в худшую, менее контролируемую сторону; - безумно несбалансированные уровни в плане времени на получение золотых медалей в забеге на время. На некоторых уровнях, даже ближе к концу, у меня в запасе оставалась ещё минута (!!!), а на некоторых, что случалось чаще, нужно бороться за каждую секунду; - безумно несбалансированные уровни в соотношении сложность/точки для отката после падения. Чем ближе к концу, тем чаще ситуация, когда огромные участки надо преодолевать за один раз, иначе откатит очень далеко назад; - непонятно зачем добавленная механика бега, которая замедляет при получении урона или при стоянии на месте больше секунды при том, что есть места, которые обязательно пробегать, и в которых же надо стоять и ждать окна; - критический баг с коллешками на уровне, которые сбрасываются при смерти из собранных, но на уровне снова не появляющиеся, что требует переигрывать уровень без смертей вообще; - критический баг, когда объекты, за которые нужно цепляться или которые наносят урон при касании, не прорисовываются сразу при попадании в поле видимости, а только спустя доли секунды, чего хватает для того, чтобы сбить столку и прервать состояние потока. Авторы попытались сделать сложный платформер с обманчиво милым визуалом, но слишком много чего получилось плохо. Я гораздо больше удовольствия от одного Пути Боли получил, полагаю, потому что он хотя бы консистентный в своей сложности. Здесь же я чем дольше играл, тем меньше радовался и тем больше фрустрировался.
Опробовано на Steam Deck Описание: Платформер про пса с крюком. Бегаем, собираем морковку (почему не кости?) и пытаемся пройти дальше. В игре много текста, но русский не завезли, хотя других языками не обделили... Дропнул из-за кривого управления крюком на деке. Раскачиваться и кидать новый крюк крайне неудобно... Вообще смотрю эти крюки вонючие везде пихают... Я без них хочу прыгать! Не понравилось. Послесловие: Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку К и Ко , там много других, хороших обзоров.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 3.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 128MB и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
90 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 49 ₽.