Все игры
Официальная обложка Gold and Graves

Gold and Graves

Разработчик: Yoon · 2025

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 5 часов назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 50%, было 86%
  • Мало отзывов (181) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

1

Последний патч

203 дня назад

Свежие отзывы Steam

50% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

240 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
Процессор
Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2600
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon RX 560NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
ПроцессорIntel Core i3-6100 AMD FX-6300Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2600
Память4 ГБ8 ГБ
Место на диске2 ГБ2 ГБ
СистемаWindows 7 64-bitWindows 10 64-bit
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период029 сент.
Пик за период45 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Рекомендует

Крайне увлекательный и достаточно оригинальный карточный тактический баттлер с призывом существ. Главная фишка-практически каждого противника мы можем истощить и захватить себе в команду! Мрачная атмосфера, множество существ для призыва, три героя на выбор и возможность сбежать с локации с некотором количеством лута для использования в дальнейших экспедициях. В помощь нам мощные синергии карт, артефакты и собственно существа, а также события, встречающиеся на карте. Маст-хэв для любителей жанра, тем более за такую смешную цену. p.s. Начинайте с очень легкого уровня сложности, он примерно как нормал в других играх.)

6 ч в игре4 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

Game is great. It is on the easy side towards the beginning but ramps up in higher difficulties. There is a good amount of variety, but I hope the Devs keep working towards the diversity of combinations and builds. Would definitely recommend.

16 ч в игре
Рекомендует· Отзыв на английском

Gold and Graves, developed and published by Yoon, is a smartly designed indie strategy game that blends roguelike structure, deckbuilding mechanics, and turn-based tactical combat into a cohesive and distinctive experience. While it borrows familiar elements from several well-known genres, it sets itself apart through a clever central idea: enemies are not just obstacles to be eliminated, but potential assets to be recruited. This single design choice reshapes how players approach combat, risk, and progression, giving the game a personality that feels thoughtful rather than derivative. At the core of the experience is a dungeon-crawling loop built around grid-based, turn-based battles. Each encounter plays out on a clear tactical board where positioning, turn order, and ability timing matter greatly. Instead of simply attacking until enemies fall, players are encouraged to weaken foes strategically and then use gold to bribe them into joining their side. Once recruited, these former enemies become controllable units with their own abilities, strengths, and weaknesses. This creates a constant tension between spending gold as a resource and preserving it for future growth, as every bribe is both an investment and a risk. Deckbuilding adds another important layer to this system. Cards represent actions, abilities, and tactical options, and the composition of your deck directly affects how battles unfold. New cards and relics are earned during dungeon runs and can be carried forward between attempts, gradually expanding the range of strategies available. Synergies between cards, recruited mercenaries, and relic effects form the heart of the game’s long-term appeal, rewarding experimentation and careful planning. Runs rarely feel identical, as even small changes in deck composition or ally selection can significantly alter how encounters play out. One of the most compelling aspects of Gold and Graves is its approach to progression and risk management. Rather than forcing players to push a run to its absolute limit, the game allows you to retreat voluntarily from the dungeon. Escaping successfully lets you bring back collected resources, allies, and upgrades to strengthen future attempts. This extraction-based structure introduces meaningful decision-making: pushing deeper promises greater rewards but also increases danger, while retreating early may feel safer but less efficient. Knowing when to leave becomes just as important as knowing how to fight. As time passes during a run, the dungeon grows increasingly hostile. A rising danger level introduces tougher enemies and more punishing encounters, discouraging players from stalling or farming indefinitely. This system keeps momentum high and ensures that every decision carries weight. The balance between greed and caution is a constant presence, and many of the game’s most memorable moments arise from narrowly escaping with hard-earned gains or losing everything due to one overly ambitious choice. Visually, Gold and Graves adopts a clean, readable 2D art style that prioritizes clarity over spectacle. The grid-based maps are easy to parse, making tactical positioning intuitive even during complex encounters. Character and enemy designs fit well within a dark fantasy aesthetic without becoming overly detailed or distracting. The interface is functional and streamlined, allowing players to focus on strategy rather than fighting menus. Sound design and music support the atmosphere without overpowering the experience, reinforcing tension during battles and exploration. The game does demand patience and a willingness to learn. Its systems interlock tightly, and understanding how cards, mercenaries, relics, and dungeon mechanics interact takes time. Early runs may feel punishing as players experiment and make mistakes, but this learning process is part of the intended experience. For players who enjoy gradually mastering layered systems and refining strategies over multiple attem…

11 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Gold and Graves

Стоит ли играть в Gold and Graves сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Сколько человек играет в Gold and Graves?

Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.

Есть ли в Gold and Graves русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Gold and Graves с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Gold and Graves на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon RX 560 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Gold and Graves на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Gold and Graves?

240 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Slay the Spire 2Обложка Slay the Spire 2

Инди

Slay the Spire 2

54 855 сейчас в игре

Steam · обновлено 39 минут назад

BalatroОбложка Balatro

Казуальные

Balatro

4 754 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Slay the SpireОбложка Slay the Spire

Инди

Slay the Spire

7 924 сейчас в игре

Steam · обновлено 49 минут назад