Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
8
387 дней назад
78.9% положительных
Русский + ещё 7 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 155 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Хорошая смесь рогалика с Beat'em Up. Жаль лишь, что мир и прокачка интереса не вызывает. А повторное прохождение подземелий ощущается, как каторга. 💬 ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД Когда-то давно получил её в подарок, но с тех пор совсем позабыл что это такое. Пришлось мельком глянуть на страницу в Steam. Тогда этот стиль и яркие краски снова пробудили во мне желание попробовать. Правда, глянул я действительно мельком. Даже не разобрался какие жанры цепляет эта игра и чего ожидать от неё. 🏕️ МИР, АТМОСФЕРА И СЮЖЕТ Весь этот красочный и одновременно забавный дизайн — радует глаза. Неприятны лишь некоторые модели персонажей, как например: у самой героини. Нарисованными они выглядят гораздо лучше, чем их минималистичные и немного карикатурные версии. В дальнейшем внешний вид можно изменить, но легко добываются лишь три из них. Немного разочаровал видок финального уровня. Выглядит он соответствующе, но как-то бедно. Практически не запомнился мне. Сатира прикольная, но заинтересовать она меня не смогла. Первый этап прохождения ещё пытался как-то раскусить, общался с персонажами и читал их карточки, но нет, увы. Ни сама история, ни сами персонажи, за редкими исключениями, не нашли во мне отклика. Хотя сюжетные изменения офиса и самих работников, после первого прохождения всех подземелий — мне понравились. Возможно, что дело просто во вкусах. Если взглянуть общим планом, то сюжет не так уж и плох. Здешние тайны и неожиданные повороты смогли чуточку скрасить происходящее. Персонажи же разнообразны, каждый со своей изюминкой. Всё как будто бы хорошо. Но вот... не знаю, нет в них ничего такого сильно цепляющего. Разговоры с ними больше утомляли, чем радовали. Круто, что после каждого забега или входа в игру, диалоги обновляются. Можно на регулярной основе вникать в этот мир и персонажей. 🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И МЕХАНИКИ С жанром Beat 'em up практически не знаком, но её примесь в жанре рогалика интересна. Бегаешь по уровню, собираешь всякий хлам, вколачиваешь его в лица противников. Что-то сломалось? Хватай первое попавшееся под руку и снова в бой! Будь то поломанный телефон или стремянка — неважно. Классно и то, как приходиться взаимодействовать с миром. Ломаешь высокие полки, чтобы с них упало оружие или закатываешь сэндвич в костёр, чтобы немного поджарить его. Жаль лишь, что разработчики уделили этому так мало внимания. Был у меня и момент, когда я столкнулся с острым желанием всё бросить. После первого прохождения, нужно пройти всё по новой, но уже в усложнённом варианте. Тогда то, всё что ранее не волновало, уже начинает колоть и бить. Хорошо, что разработчики позаботились и о тех, кто не оценит их хардкор. Имеется функция помощи с гибкой настройкой, которая позволяет упростить игру в том или ином аспекте. Если разбирать более подробно, то: • Развитие здесь больше личностное, чем какое-то вещественное. Так что от прокачки я вообще никакого удовольствия не получал. • "Толпою гасят даже льва!" — девиз всех противников. Во многих комнатах был сущий ад... • Стан от получения урона, короткое окно неуязвимости и невозможность прервать собственную атаку — всё это заставляет работать ювелирно, а не драйвово. • Некоторые комбинации противников были довольно жестоки: куча чудил, что давили тонной одновременных комбо атак; замкнутые пространства с противниками, у которых урон по зоне; или какие-нибудь два-мини босса с баффером. • Усложнённые подземелья лишь немного отличаются от начальных. Тактика/подход к битвам практически не меняется. Однообразие приходит крайне быстро. Самый сильный навык — это увеличение окна неуязвимости после получения урона. Это настолько полезно, что нет никакого смысла выбирать что-то другое перед забегом. Всё выше сказанное очень быстро довело меня до какого-то тошнотворного состояния. Хотя изначально, к игре я был настроен положительно. 📑 ПРОЧИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ Сталкивался и с багами. Один из таких проявил себя, когда я получил набор навыков на ускорение и замедление. Каким-то образом, замедлился не мир…
Отмечу: 1) Красивый яркий визуал 2) Механики взаимодействия с миром. Объекты ломаются и можно обнаружить много интересных вещей 3) Офисно-рабочий юмор в тему Я любитель необычно выглядящих игр, затягивающих в игровой процесс. Это именно такая игра. Рекомендую!
отличная первая попытка для молодого коллектива Aggro Crab. Понравилось абсолютно все, от музыки, до геймплея. Из минусов могу лишь ответить технические огрехи. Игру проходил на Steam Deck. Игра регулярно теряет в кадрах, просадки периодически приводили к проигрышам в забегах. Та же проблема и у второй игры разработчиков - Another Crab's Treasure. Игра в меру сложная. В ней есть сюжет, он не ленивый. По мере прохождения основных данжей, у вас есть возможность брать у наставников поручения и улучшать связь между героиней и наставником. После чего в игре будет появится возможность назначать того или иного наставника перманентно+1 перманентный навык. Небольшой спойлер - после прохождения игры открывается второй слой, фактически это продолжение игры, но нужно пройти те же данжы, что и до этого. В чем главный плюс и за что я респектую разработчикам: второй слой игры имеет ту же основу, что и основные данжы, но в них: полностью перерисованные комнаты, новые враги и их комбинации, новое оружие и музыка. 99 (!!) навыков в помощь в прохождении игры. Игра стоит своих денег. Плюс, в бесплатном апдейте Working from Home Update, разработчики добавили рогалик в рогалике - нужно пройти рандомный набор состоящий из 9 уровней + 4 босса (я еще не осилил) Очень жаль, что игра не оправдала первоначальных ожиданий - разработчики очень надеялись добавить в игру новый данжн и новые предметы/оружие, но после Working from Home Update переключились на разработку новой игры. Рекомендую к ознакомлению
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 8 чел., в среднем за 30 дней - 15.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon R7 250, 1 GB и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 960, 4 GB | AMD Radeon R9 380, 4 GB и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.