Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие
4
23 дня назад
0% положительных
Русский + ещё 11 языков
299 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Всем привет. Хочу сказать по поводу игры что хоть это и ранний доступ, но он очень приятно удивил и забрал у меня несколько бессоных ночей)) Игра аля 2000х годов. Город(Грейд города, наем людей) Дерево технологий(Достаточно большое, гринд ради гринда , ДА) Пока что 9 башен, но у них есть свои секретных механики) По залипать, очень рекомендую. От себя поставлю 8/10 Пока что сырой проект, жду обновлений. НАДЕЮСЬ РАЗРАБОТЧИК НЕ ЗАБРОСИТ. КАК МНОГИЕ ДРУГИЕ. И ЕЩЕ ЭТУ ИГРУ ДЕЛАЕТ 1 человек.... Так что респект ему..
Хорошая TD-шка с прокачкой, интересно позалипать. Добавить бы сюда больше карт и возможность авто старта уровней в бесконечном режиме было бы вообще топ
Для понимания нижеописанного уточняю, что тавер дефенс это не новшество и для тех, кто играл в подобный жанр 20 лет назад в WC3 в кастомных картах (хотя официальные даже были от самих Blizzard неплохими) понимают, что из себя может представлять этот жанр, как он может себя реализовать и насколько увлекательным и уникальным можно его сделать. Поэтому появление подобных игр в 2025 году - необязательно должно вызывать удивление от новшеств, дополнений или подхода с другой стороны (какого бы-то ни было, как попытались сделать с "Городом"), а хотя бы быть на уже существующем уровне. Начнём с плюсов: + приятная графика и задумка с гоблинами + неплохая музыка + хорошая задумка с городом и улучшениями, но ужасная реализация Минусы: - отсутствует баланс (причём во всём, начиная с мобов (которых всё время меняют с резистами к стихиям), заканчивая локациями, про сами башни и говорить не стоит (вся игра стоит на 2 башнях, тьмы и льда, после "ребаланса" можно ещё огня поставить, потому что решили поставить 100% резист тьмы, что максимально убивает смысл) и ещё много чего тут можно добавить..) - бессмысленность в улучшениях (возможно, это получилось из-за города, потому что нет такого, что ты одновременно играешь и уделяешь внимание городу, тут либо ты проходишь (все задания крайне короткие, не получится создать какую-то смысловую цепочку, если уровень проходиться до 10 минут максимум), либо ты не проходишь, потому что урона не хватает и нужно фармить, причём в АФК. - Игра крайне короткая, что заданий мало, что локаций (хотя, если бы был каждый уровень по 30-60 минут, то кол-во локация было бы приемлемым и то под вопросом) - Маленькое кол-во мобов (мало того, что их просто мало, так ещё нет какого-то разнообразия, что заставляло бы использовать только 1 вид башен) - Отсутствие разнообразия башен, а также их улучшений (в чём смысл от улучшений башен до V тира максимум, это опять же убивает всю стратегию и продумывания ходов наперёд, что опять же упирается в отсутствие баланса) Можно ещё много чего написать, обзорами не занимаюсь, просто вылетело нравится или не нравится, поэтому и получился этот "обзор" Если автор не умеет делать баланс, не разбирается в стихиях, сопротивлениях, не имеет опыта в таком жанре (повторюсь, что графика, музыкальное сопровождения - неплохие, детализация всего остального хромает - тот же вид башен - при улучшении они визуально вообще не меняются), то в таком случае нужно просто взять любую кастомную карту в WC3 или в той же DOTA2 и просто сделать идентичный стиль и всё, не нужно придумывать велосипед. Для тех, кто не в курсе, что может быть в TD (можете просто поиграть в LTD, GreenTD, ETD - эта прям очень крутая) - вкратце скажу, что там более 6 элементов, которые можно комбинировать между собой, создавая ещё десятки разных комбинаций, если не сотни. Насчёт мобов - есть иммунные к стихиям (как уже появилось в этой игре из-за дизбаланса башен тьмы), есть летающие (в игре они тоже есть, но почти все башни по ним могут бить, что убивает необходимость от отдельного вида башен), есть невидимые и ещё много чего есть, что позволяет играть снова и снова, чтобы испробовать все комбинации. Из этих 23 часов, что "играл" максимум 5 часов без фарма и то думаю, что гораздо меньше. Понимаю, что игра только вышла, но насколько я знаю - она была ДЕМО, то есть то, что есть уже сейчас - это релиз, серьезно? И для тех, кто считает, что автор доделает (может быть и так), то зачем тогда выпускать недоделанную игру из ДЕМО в релиз!? (понятно зачем, чтобы залутать деньги, но это ещё больше удивляет - не оправдать доверие (это прежде всего) и ожидание покупателей) Оценка игре максимум 5/10 и то только потому, что была небольшая ностальгия + рисовка и звук.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated graphics и 0.48828125 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
299 руб. в Steam.