Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
1858 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 3 языка
90 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Не смотря на давнее знакомство с всевозможными платформерами, искушенным ценителем или прожжённым специалистом я так и не стала. По моему субъективному мнению, «попрыгушки» - это актеры массовки, единственное предназначение которых разнообразить интерактивное действо, а попытки прыгнуть выше головы заканчиваются, за редчайшим исключением, либо скучным замыканием в самоповторах, либо необоснованным взвинчиванием сложности. Я настолько устала от этой предсказуемости, что готова проститься с «кибер-паркуром» окончательно. Однако, перед таким серьезным шагом все же выслушаю «аргументы» от одного из его заслуженных представителей. Данный проект имеет примечательную внешность, высокие оценки и перспективное «3D» - превосходный кандидат на столь ответственную роль. Приступим. Обзор написан при поддержке великодушного старожила Steam vipuser2007. Спасибо огромное! Техническое исполнение: без нареканий. Графика: сказочная. Вдохновившись древнеегипетской культурой, Художник предпочел аккуратный минимализм перегруженному реализму. Малочисленность деталей и сдержанные эффекты прекрасно сочетаются с приглушенной палитрой и мягким освещением, создавая декорации завораживающей красоты. Пейзаж воздушен и безмятежен, а бархат ночи и прохлада дня ощущаются буквально кожей. Здесь безраздельно правят золотистые пески и мерзлая синева. Некогда величественные города давно разрушены их беспощадным натиском. Каменные руины заселили немногочисленные механизированные «насекомые», к коим относится и наш герой – драгоценный скарабей. И лишь энергичные анимации «жучков» да парящие на ветру частницы нарушают спокойствие безжизненного ландшафта. Звук: многофункциональный. Музыкальное сопровождение не только эстетически приятное, но и весьма практичное. Необычная космическая мелодия неспешно начинается и осторожно дополняет атмосферу на протяжении всего путешествия, а качественные звуки деликатно оповещают о важных событиях. Никаких голосов вы, к сожалению, не услышите. Тоже касается и русификации, впрочем, время для самостоятельно перевода простенького текста неограниченно. Сюжет: интересный. Всё повествование построено вокруг прошлого великой цивилизации и причинах ее краха. Чтобы донести информацию до аудитории необходим «посредник» и Писатель подошел к выбору оного со всей ответственностью. Вместо вырванного непосредственно из приключения закадрового рассказчика, шизофренических комментариев от первого лица, неуместных указателей и безликих записок, вам выделят персонального проводника. Обаятельный гид и заботливый компаньон, он будет неотступно следовать за протагонистом, постепенно познакомит с вековой историей павшего мира, поразмышляет о назначении местности и намекнет на её секреты, разрядит обстановку безобидной шуткой и восхищенно поздравит с победами. Если же занимательная хроника здешних развалин вам безразлична, то смело пропускайте - общее впечатление это нисколько не испортит. Геймплей: идеальный. И я настаиваю на этом. Разработчик поймал вечно ускользающий баланс между беззаботным весельем и настоящим испытанием. С самого начала игроку выдают весь скромный набор возможностей и горстку арен для практического обучения азам. Последующие локации будут неторопливо вводить всё новые условия, плавно повышая требования к быстроте реакции, точности позиционирования и тактическому мышлению. И хотя обозначенный состав уже сойдет за «полноценный», добавление «физики» возводит его в ранг «особенных». Теперь такие, казалось бы, неважные вещи как скорость падения, инерция движения, наклон и устойчивость поверхностей становятся определяющими. Сама «прогулка» по уровням невероятно увлекательна, не вызывает ни капли раздражения, горячо приветствует нестандартный подход и отмечает каждую взятую «вершину» симпатичным обновлением «гардероба». А хорошо освоив базовые правила, вы вольны вступить на путь бесконечного самосовершенствования. Онлайн: нет. Достижения: доступные. И да, если вы криворучка как я, то чуть-чуть попотеть придется. В руководствах…
Приятный визуальный вид и звуковое оформление, каждый здесь найдет для себя что-то интересное. Спидраннерам подойдут уровни на время, игрокам неравнодушным к скиллозависимому прохождению отлично зайдут доп условия на уровнях, но и для любителей красивых платформеров при неспешном прохождении тоже угодили, ибо пройти игру можно на чиле погрузившись с головой не на один вечер.
https://www.youtube.com/watch?v=YEangkUJzdI Glyph - хороший платформер с отличной физикой. Мы играем за механический "шарик" (не буду спойлерить). Сюжет в игре есть, любопытный. Геймплей состоит из прохождения уровней, которые сочетают в себе платформинг и головоломку. Наш шарик обладает некоторыми способностями, и иногда стоит подумать, как лучше и безопаснее добраться до цели. Сильнейшая сторона игры - физика нашего шарика. Он ощущается именно как шар, а не как утюг, со всеми вытекающими тонкостями. Управление очень удобное (играл на геймпаде). Выглядит и звучит игра приятно. Рекомендую.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 970 (AMD Radeon R9 290) и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 970 (AMD Radeon R9 290) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
90 руб. в Steam.