Все игры
Официальная обложка Giraffe and Annika

Giraffe and Annika

Разработчик: atelier mimina · 2020

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 6 часов назад

Плюсы

  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 92%
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

2230 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 4 языка

Текущая цена

435 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
NVIDIA Geforce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
Процессор
Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNVIDIA Geforce GTX 750 Ti | AMD Radeon R7 360NVIDIA Geforce GTX 960 | AMD Radeon R9 280
ПроцессорIntel Core i3-6100 | AMD FX-8350Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
Память—8 ГБ
Место на диске4 ГБ4 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+1
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период16 окт.

Steam · 23 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Эта игра - не первая в портфолио разработчиков, но она сыра во всех аспектах. - Дизайн персонажей и локаций, как сказали бы люди из глубинки, "all over the place". Здесь нет единого выдержанного стиля, это какой-то блендерный микс из всего "милого" с щепоткой "грустного". А разгадка проста: дизайном отдельных сущностей занимались разные люди. Почему - загадка. У нас тут не ММО с десятью годами развития, а короткая линейная игра часов на 5-6. - Графика, модели, анимации. Они откровенно плохие. Допускаю, что главный человек в atelier mimina по имени Ацуси Сайто учился работать с Unreal Engine, но помимо него этими аспектами занимались другие люди, и много людей. Стоит только запустить игру, чтобы понять, как она кошмарна визуально. Персонажи ходят при помощи стоковых анимаций UE с раскрытыми ладонями и растопыренными пальцами, игнорируют препятствия на пути следования, потому что карты передвижения между точками были проложены как попало, освещение порой выкручивается так ярко, что начинает слепить, как будто игру не тестировали (а её тестировали), но самое главное, что здесь, якобы, использовался захват движений. Могу поверить, танцы выглядят слишком сложно и плавно по сравнению со всем остальным, хотя тоже отчасти грубо и неловко. Но тогда почему нельзя было записать мимику и анимации ходьбы? Чтобы сделать вставки с мангой для таких моментов? Да-да, в резюме у Сайто-сана есть работа над мангой, но давайте не будем лукавить. Манга здесь нужна, чтобы не анимировать мимику и сложные сцены с кучей действий. -Эта игра считает себя 3D-платформером, как Super Mario 64, например. Это плохой 3D-платформер. Здесь такое количество невидимых стен, что диву даёшься. Иной раз думаешь, что тут-то уж точно сможешь пройти или прыгнуть, но нет. Особенно это чувствуется в финальном сегменте игры. Здесь есть узкие мостики, по которым нужно передвигаться, пока персонажа сносит в сторону ветром. Кто-нибудь отлаживал хитбоксы поверхностей? Ну конечно же нет, сначала была сделана модель с хитбоксом, потом придумали, как её использовать в игре. В итоге вы будете запинаться в произвольных местах и с вопросительным выражением лица лететь в пропасть. А игра тестировалась! Я уж не буду говорить, что интересных решений по части платформинга в игре, где это одна из основных механик, не нашлось. -Эта игра считает себя ритм-игрой. Это очень плохая ритм-игра. Настолько плохая, что последняя пятая композиция на средней сложности не попадает в ритм. При том, что игру тестировали. И я говорю об этом с уверенностью, потому что получил все достижения за ритм-секции, что было непросто по неправильным причинам. И да, я калибровал ритм в настройках. Регистрация попаданий, расстановка препятствий, элементарное соответствие управления с клавомыши и с контроллера - ничего подобного. Что же тут хорошего? Музыка. Отличная музыка, которую хотелось бы слушать отдельно. Классные иллюстрации от разных художников, которые коллекционируешь по ходу прохождения. Сюжет кому-то покажется милым, милоты тут через край. Я оценю сюжет нейтрально, он точно не плохой, но и ничем не приметный. Вот и всё. Откуда столько положительных отзывов - для меня загадка.

15 ч в игре
Рекомендует

Искал в стиме игру в жанре "ритм гейм в аниме стиле", а наткнулся на детскую сказку (не в плохом смысле). Как итог, получаем в общем плане адвенчуру этак 15ти летней давности с хорошим саундом, графическим повествованием в виде комиксов и бонусом в виде артов. Игра проходится легко и не принужденно (не беря в расчет 100% достижения), но скорее всего многих оттолкнет как раз таки графика и механика игр старого поколения.

10 ч в игре5 отметок «полезно»
Рекомендует

Анечка однозначно милая и фактически заменяет целый каст персонажей за счёт того, что её характер чувствуется живым через отдельные монологи и фразочки. Но не она одна на своих плечиках вытягивает всё на себе, поэтому перейдём к самой игре. Всё что я могу сказать, так это то что, игра похожа на уникальную по своему визуалу сказку. Она не пытается прыгать выше головы и является по-детски наивной что само собой мило. Не без недостатков, хотя и с ними всё не так однозначно. Вот казалось бы графика в игре мягко говоря не очень, но в то же время она напоминает мне игры из детства, что придаёт и так приятной сказке ещё и ностальгичный окрас. Также могу сказать и про геймплей - его буквально нет, но в даже это в данном случае меня не отталкивает. Я будто бы понимаю автора произведения и мне не скучно в это играть. Тем более что тут всё имеет смысл и не создано для галочки, что также добавляет гармоничности. Всё такое расслабленное, комфортное, уютное - я не знаю даже это описать... Я чувствую будто меня обняли через экран!

17 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Giraffe and Annika

Стоит ли играть в Giraffe and Annika сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Есть ли в Giraffe and Annika русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Giraffe and Annika с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Giraffe and Annika на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - NVIDIA Geforce GTX 750 Ti | AMD Radeon R7 360; рекомендуется NVIDIA Geforce GTX 960 | AMD Radeon R9 280 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Giraffe and Annika на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит Giraffe and Annika?

435 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 2135 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

EnshroudedОбложка Enshrouded

Экшен

Enshrouded

86 238 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

56 250 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

Crimson Desert EnhancedОбложка Crimson Desert Enhanced

Экшен

Crimson Desert Enhanced

13 690 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад