Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
19
8 дней назад
94.3% положительных
Русский + ещё 8 языков
320 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 399 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
После небольшого перерыва,имея 1491 час игры за спиной, обосрался от первого скримера.Однозначно реккомендую любителям острых ощущений,но чую зайду не скоро,страшно
Честно, брал эту игру как «ещё одну фазму», но по факту получил совсем другие эмоции. И главное, за что я её полюбил — здесь ты не просто вычисляешь призрака, ставишь галочку в журнале и уходишь довольный. Тут ты его изгоняешь. И это ощущается как настоящая охота, а не как заполнение анкеты. Ритуалы — отдельный кайф. Когда ты в темноте, с трясущимися руками, раскладываешь свечи по пентаграмме, читаешь заклинание, а призрак в это время орёт, швыряет вещи и пытается тебя сожрать — вот за этим я и пришёл в хорроры. В фазме ты просто уходишь после того, как понял, кто это. Здесь ты идёшь до конца. И да, иногда этот конец — твой труп. Но зато честно. Графика приятная, атмосферная. Локации мрачные, свет работает как надо, звук давит на нервы. Но если разработчики читают отзывы — добавьте, пожалуйста, более глубокий кастом персонажа. Хочется, чтобы охотник выглядел так, как я его вижу: одежда, детали, может быть, какие-то амулеты или шрамы. Это мелочь, но она делает выживание «своим». И ещё одна просьба, которая реально добавит погружения: сделайте ритуал длиннее и эмоциональнее. Сейчас это работает, но хочется, чтобы персонаж во время чтения заклинания реально боялся — дрожь в голосе, сбивающееся дыхание, взгляд через плечо, может, падение на колени в финале. Чтобы это был не просто скрипт, а мини-спектакль. Тогда изгнание станет не механикой, а событием, которое запоминаешь и рассказываешь друзьям. В итоге: если ты устал от «пришёл, посмотрел, ушёл» — попробуй Ghost Exile. Здесь тебя заставляют остаться. И бороться. P.S Желаю разработчикам удачи в продвижение их проекта. Будьте уверены этот проект будет лучше фазмы в 100%
Мне игра не понравилась. Она не прям плохая, но многие вещи можно было бы сделать и лучше. Всё сделано в лучшем случае "средне". Самый большие минусы - графон, свет и баги. Ребят, тут графон уровня первого Killing Floor и по дизайну, и по анимациям и моделям, а требует жирной печки, чтобы играть без просадок. У меня шло норм, но у человека, с которым я играл, машинка похуже, и были проблемы. Освещение отвратительное, всё тёмное, мыльное и от души приправленное то ли газком, то ли дымкой, не видно вообще нихрена. Я выставил тип освещения на светлый и прибавил яркости, иначе играть просто невозможно. Ребят, искренний совет: наймите нормального художника, посмотрите побольше качественных хорроров, а не дебильных пугалок, и поймите, что просто навалить темноты и дать убогий фонарик - это не страшно, это дёшево и уныло. Баги - отдельная тема. Игра сразу же встречает тебя багами и кривизной, это её приветствие. В игре не работает туториал. Ну как можно было здесь-то обосраться? Это же визитка игры, то, с чего игрок начнёт знакомство. В одном из туториалов не работает камера, это известная проблема, которую обсуждают в теме игры. У меня не работает диктофон, он не воспроизводит запись на ПКМ, а тупо её сбрасывает. Я нашёл в стиме обсуждение почти двухгодичной давности, где чувак жаловался на такой же баг, и разраб ответил, что они это заберут пофиксить. Ну вот, фиксят почти два года, значит. При этом у человека, с которым я играл, такого бага нет. И в этом проблема - ты играешь в игру и не знаешь, то что не удаётся определить призрака и найти доказательства - это задумка или что-то багнулось? Из-за первых впечатлений я склонялся к тому, что игра всё таки багует, и играть дальше просто не хотелось. Что касается самого геймплея, то тут по сути ничего нет, кроме пачки скримеров и беготни от шкафа до шкафа. Улики искать в целом интересно, но мне не хватило упора на расследование и детектив. Призрак появляется слишком быстро, срёт скримерами, рано и часто начинает охотиться. Даже экзорцизм задуман круто, но реализация тупейшая - скажи пару фраз, спрячься в шкаф, повтори 4-5 раз. Иногда сбегай закрой портал. Баланс (точнее его отсутствие) в игре такой, что ты либо быстро за 15 минут изгоняешь бедолагу, либо тебе быстро за 15 минут ломают кабину и ты даже не понимаешь, что произошло. Призрак врывается к тебе в шкаф и ему насрать на распятие или спавнится в охоте прямо перед тобой. Сложные призраки со своими механиками - это очень круто, но не тогда, когда ты даже не успеваешь понять, в чём дело, и тебе не дают толком поиграть. Задумка классная, реализация так себе. И какие бы ни были крутые в игре механики - им грош цена, если вы их не раскрываете. В целом игра дешёвая и за свою стоимость вполне неплохо сделаны механики, но играть в игру просто сложно, изматывает мыльный графон и плохое освещение, а плохой баланс не даёт с кайфом откинуться в кресло и насладиться ролью охотника за призраками.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 19 чел., в среднем за 30 дней - 52.
Да: интерфейс, озвучка.
Да, есть кооператив по сети. Это многопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce 750 GTX и 6 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
320 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 338 ₽.