Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1718 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 1 язык
70 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Чтобы в полной мере рассуждать о явлении достижений, критиковать охотников за ачивками, критически оценивать эту игру и даже разрабатывать её, нужно немного погрузиться в следующие темы: • эндокринология - гормоны • психология - синдром самозванца и перфекционизм • юношеский возраст Для того, чтобы читать обзор было проще, я коротко распишу, что из каждой темы нам важно. Но если интересно более глубоко погрузиться - погуглите сами; мы всё таки тут в Стиме в игры играем и обзоры пишем, а не научные трактаты изучаем. Дофамин - гормон радости У нас есть 4 гормона радости, причём у каждого из них есть свои цели и способ выработки. В плане достижений нас интересует дофамин: он, в том числе, выделяется при достижении цели. А подтверждение результата достижения цели - это максимальный выброс этого гормона. Ачивка - это и есть подтверждение результата достижения цели. Вот, заветный квадратик - я это сделал. Аналогия 1: вы в течение месяца выполняли на работе сложную, но интересную задачу => выполнили её => получили грамоту. Аналогия 2: вы бежали полумарафон => вы достигли финиша => вы получили медаль. Я не просто так разделил разные этапы стрелочками: мы имеем процесс, результат и подтверждение достижения результата. Кто-то получит больше удовольствия в процессе, кто-то - при достижении цели и кто-то - при подтверждении результата достижения этой цели. Если для вас это не работает и вы не получаете удовольствие, радость, приятные ощущения от ачивки/грамоты - это нормально и вы абсолютно здоровы: каждый человек индивидуален: кому-то нравится моделировать, кому-то ходить в горы, кому-то играть в видеоигры; кто-то в выходной полежит на диване и вкусно поест, кто-то пробежит полумарафон. Чувствуете? Всегда помните об этом. Перфекционизм У желания выбить все достижения в играх есть ещё один двигатель - перфекционизм. Это также индивидуальная особенность каждого человека и проявляться он может по разным причинам и разными образами. К сожалению, он может проявляться и деструктивным образом: в виде синдрома самозванца. Это следствие детских травм, например. Если очень коротко и грубо - это когда человек не может адекватно себя оценивать и не верит, что достиг определённого результата благодаря своим трудам. Вы просто поверьте, это неприятно. А достижение ачивки - это один из способов признать, что результата достиг именно сам человек, и смягчить эту ношу. Разве пользоваться этим способом плохо? Помните об этом, когда захотите осудить охотника за достижениями. Юношеский возраст, или малолетние... Причём как физиологический, так и психологический. Дети иногда склонны к максимализму - не просто же так есть такой термин "юношеский максимализм". Иногда это проявляется в том, чтобы получить больше достижений, забить витрину Стима, выбить уровень повыше. Так получается, что дети очень настойчивы в своих желаниях и это может раздражать даже со стороны. Может показаться, что дети просто бездумно, безыдейно этим занимаются; но здесь идея в том, чтобы это сделать, им не нужны более глубокие причины - им интересно. А теперь подумайте, что испытает ребёнок, если его осудить за его интерес. Как минимум - грусть, а как максимум - это можем вылиться в синдром самозванца, о котором выше, или иметь ещё более тяжёлые последствия; каждый человек, каждый ребёнок индивидуален и воспринимает окружение и даже слова по своему. По тем или иным причинам (например, гормональный сбой или психологические травмы), максимализм может проследовать за человеком и во взрослую жизнь и быть его верным спутником. Всё, о чём написано в этом разделе выше, свойственно и для таких людей. Раздражаться на чужие навязчивые идеи не нужно, если вас в них не вовлекают - никого не должно волновать, что там школьник делает, если он к вам не лезет; он это делает для себя, так как по определению индивидуален и хочет получить удовольствие, а не взбесить людей вокруг. Да и даже если пытается вовлечь - спокойно помогите либо откажите. Это не сложно. Итог Для всех: вот часть при…
Проснулся - Получил достижение Сел за комп - Получил достижение Открыл стим - Получил достижение Купил эту игру - Получил достижение Запустил игру - Получил достижение Играл в игру - Получил достижение Получил достижение - Получил достижение Вышел из игры - Получил достижение Удалил игру - Получил достижение
К сожалению игра не оправдала ожиданий, да, тут можно легко получить все достижения, но толку от них 0 вы с ними ничего не сможете делать ни поставить на витрину или еще что-то (хотя что с ними можно еще делать???) Возможно это такая самоирония (ирония) над людьми которые задрачивают игры на 100%, но не уверен в этом Даже с учетом то что игра не дорогая как по мне она не стоит денег (это лично мое мнение, возможно кого то всё устроит в игре и она ему/ей понравится) 5/10
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - opengl 2.0 supported graphics card и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
70 руб. в Steam.