Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
2105 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 2 языка
61 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Да, игра красивая, но....быстро наскучило ходить бесконечным лабиринтом, не зная, сколь долго это нужно делать, возможно игре немного не хватило динамики и каких то элементарных головоломок, пасхалок и более закрученного сюжета? В любом случае у автора огромный потенциал и есть куда раскручивать данную игру, желаю удачи)
Огонь, разраб красава!!!! 1 Не понял, насколько много я прошел, но минут через 70 перестал находить новые места. Но вроде судя по скринам из игры - они есть. Будем пробовать 2 Не помешало бы иметь собственный мелок, отмечать где был, где не был, ато моск пухнет порою) 3 Прыжок есть, а прыгать некуда. Не помешало бы побольше вертикальности, например "Шорткаты, которые не шорткаты", и спуски в подземелье, просто так, без причины) 4 Если упороться совсем, можно сделать кнопки, как в принце персии и/или открывающиеся двери как в бегущем в лабиринте, было бы огонь) (главное не оказуаливать предметами типо миникарты, итд) 5 Много стеклянных тупиков, прошел и белые деревья и обычные, итд, выхода нет. Как вообще выглядит, может я мимо прошел? (а вот тут вряд-ли, в игре недостает скрытых и полускрытых мест, например надо подойти вплотную к тупику, чтобы его увидеть, итд) В общем, разраб, красава, игра уже конфетка, чуть больше механик, возможно мотивацию, или внезапную смерть добавить. и вообще будет буревестник.
I honestly didn’t expect this game to leave such a strong impression on me. At first, it feels simple: you walk through giant labyrinths with almost no guidance, surrounded only by ambient sounds, wind, sunlight, trees and bizarre words and phrases written on the walls in different languages. But the longer you play, the more the game starts to feel like a dream, or a memory you can’t fully understand. Yes, the labyrinths can be difficult. I got so lost in the first one that I eventually opened MS Paint and started drawing my own map by hand. >_< Later in the game there is another huge multi-floor labyrinth that nearly destroyed my sanity. And somehow… I still loved every second of it. What makes this game special is the atmosphere. The game constantly leaves tiny emotional messages around you. None of them fully explain themselves, but together they create an incredibly surreal, melancholic, strangely comforting feeling, like you're travelling inside someone's thoughts. I don't want to spoil the end, but when you get there, the feelings are genuinely beautiful. The game earns this moment. This is one of those rare indie games that aren't afraid to be strange, quiet, difficult, and deeply personal. It feels less like a traditional game and more like walking through an interactive dream. Truly a hidden little gem.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce MX150 и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
61 руб. в Steam.