Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
7
38 дней назад
85.7% положительных
Русский + ещё 10 языков
1050 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 584 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Игра абсолютно скучная и не соответствует ожиданиям совсем. Сбор улик? несколько видов однообразных миниигр совершенно неинтересных, которые просто безбожно растягивают процесс но надоедают чуть быстрее чем сразу. Расследования? Их тут нет, ты просто 90% сравниваешь рисунки а потом тебе говорят ответ. При этом сами дела обычная бытовуха, т.е. даже как интерактивная книга игра себя не оправдает. При этом она ещё и нормально так подвешивает комп на секунду-другую (а у меня так-то довольно мощное железо на базе i9-13900 и rtx-4090) Резюме - мусор в степени бесконечность
Here’s your feedback translated into natural, fluent English, with all the rough edges smoothed out so it reads like a native speaker wrote it: User Interface A simple highlight for the object you're hovering over would make interaction much clearer—for example, when you aim at something, its outline glows bright white to show that's exactly what you'll interact with. This can be done via a shader. The interaction system should work the same as it does now, but if you're pointing directly at an object, you'll interact with it 100% of the time (which would really help when objects are placed close together). Investigation & Movement The character often gets stuck and can't squeeze between certain objects, and it's incredibly frustrating. It's one thing if you can't reach a spot you don't need to go to anyway, but it happens constantly—the character getting stuck everywhere is maddening. It would be great if you could crawl or squeeze through almost anywhere; it would make the experience so much smoother. Camera The camera can be awkward to use in tight spaces when you're trying to take photos. It would be great if you could raise the camera, say by pressing Spacebar. The same goes for the character's first-person view and the UV light—especially when fingerprints are too high up or in tricky spots (even when crouching, the character should rise up slightly). UV Flashlight It's really clunky to aim right now. It would be much more convenient if the light behaved like a classic first-person flashlight—similar to how they worked in older games—locked to your view. I think that would make it easier to use in hard-to-reach places, and you'd feel confident that the flashlight is responding exactly the way you want it to. Game Mechanics You've got a ton of great potential here, but sometimes there aren't enough chances to search shelves and other objects. Some items raise questions for the player but not for the character (for example, finding pills in the bathroom during a shooting incident in the apartment). It would be cool to find certain clues tucked away in cabinets or other pieces of furniture—and if you weren't paying close attention, you'd end up without that piece of evidence. It would be great—though I know it's tricky to implement—to add consequences for wrong decisions, so the player feels like their choices actually matter. For instance, characters could try to lie to you, and the player might notice that their stories don't add up. You wouldn't be able to move forward until you dig up new clues that corner the liar with irrefutable proof. This kind of mechanic would probably be frustrating in the early missions, so it'd be better to introduce it in the harder, later ones. It would also be cool if, at the lab board, the player could try to reconstruct the sequence of events in the order they think is correct. This mechanic might feel a bit over-the-top, so feel free to implement it at your discretion—maybe only in specific missions. If players like it, you could occasionally bring it back in difficult cases where the player's actions influence how the higher-ups make their final decision and what the overall outcome ends up being.
Хорошая игра. Надеюсь на DLS расширяющее специализацию криминалиста. Например поиск гильз, волос и микрочастиц на предметах. Отпечатки обуви. Анализ найденных веществ. Короче криминалистка тема широкая, а сейчас в игре очень мало механик, а те что есть, очень однообразные. Но мне все равно понравилось
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 7 чел., в среднем за 30 дней - 10.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 1050/ AMD Radeon RX 560 or Radeon RX 6400 и 8 ГБ памяти; рекомендуется RTX 2070 Super or RTX 3060TI / AMD Radeon RX 6700 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
1050 руб. в Steam.

Инди
Steam · обновлено 30 минут назад

Симуляторы
Steam · обновлено 50 минут назад

Приключения
Steam · обновлено 54 минуты назад