Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
1470 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
125 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
FLERP – помесь tower-defence и автобаттлера Короткая игра, которая очень сильно напоминает SNKRX как в визуальном, так и в геймплейном плане (однако тут у нас tower-defence, а не арена-шутер). Ставим башенки, пытаемся выбрать самые сильные и пытаемся сочетать выставленные башенки между собой, чтобы продержаться как можно дольше. В игре есть немного мета-прогрессии и система NG+, после каждого нового этапа лимит на доступные башни увеличивается на 1, что позволяет творить на экране ещё больший хаос. После определённого этапа забега (для моего устройства это 25 минут) на экране происходит настолько хаотичное месиво, что одна секунда игрового таймера становится равной 3 реальным секундам, происходящее превращается в слайд-шоу. В целом игра оправдала мои ожидания, я смог приятно провести пару вечеров. Визуальный стиль приятный, удовольствие от уничтожения толп противников присутствует, а что ещё нужно?
If you want a challenge to bet in under 6 hours, it is almost ok. If you want to have fun or good time, it is not ok. Very visully noisy, even if all effects are off. After 25th minute every second of the game lasts 3 real-time seconds: the game fails to calculate everything it wants in time. Game becomes irresponsive and you quickly lose, not being able to replace a tower. After the third minute the whole game loop is cycling through the shop as fast as you can to buy upgrades. You don't have time to even have a look at the field, and even if you did - 90% are covered in projectiles and you don't see much. You don't have to economically strategise - after 3 minutes you can already reach an amount of money, which generates so much passive income that you will likely never spend. You don't have to geometrically strategise - you can't run out of space, enemies come from all directions and towers shoot in all directions. Completely isotropic setting. The game is easy, monotonous. The most interesting moment - looking at the stats at the end of a round. It is the only moment where you actually think: analyse which towers performed good due to A being good, B having synergy or C having buffs, and plan the build for the next game. This game can cause a headacke, does not pause when you ESC.
Видеообзор https://youtu.be/4hKfc9JzrOA Это простенькая игра вида защита башни, с пиксельной графикой и спецэфектами, карта маленькая, выбора орудий мало, русского нет, единственный плюс в данной игре она довольно динамичная и есть прокачка брони Дпса ХП после проигрыша уровня, карта маленькая, особо не отстроишся всего получилось у меня построить 7 башенок, также присутствует рандом при повышении уровня от убитых частей мобов, для коллекции зайдет для игры по нормальному ЭМ нет
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Intel UHD 620 и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
125 руб. в Steam.