Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
167
1727 дней назад
93.2% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 718 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Продолжаю свое знакомство со вселенной Final Fantasy. За плечами пройденные 4, 5, 7, 13, 15, 16 части. Настало время вернуться и проходить старенькие. Эта игра вышла в 1999 году, спустя всего 2 года после 7й части. Сейчас такое почти невозможно представить. Поскольку прошло немного времени, то по визуальному подходу у нас идентичный продукт. Вручную нарисованные задники, на них расположены 3д объекты, а также объемные персонажи. Впервые у нас герои не в виде чиби, а в полный рост. Что сильнее влияет на эмоциональные моменты и в то же время поднимает планку к анимациям. До сих пор нет озвучки, поэтому играем как в старые добрые времена и озвучиваем в голове) Боевая система особо не изменилась, также атб система, представленная еще в 4й части серии (шкала заполняется, как только заполнилась, можем делать действие. Чем выше параметр скорости, тем быстрее заполняется). Магии теперь нет, на ее замену пришло количество используемой магии. Что? Вот тут и кроется вся загвоздка, которая лично мне не очень зашла (по обзорам того времени, не только мне). Давайте подробнее об этом. Наши герои являются специальными seed-наемниками, которые в бою используют специальных стражей (дальше просто GF), которые в других играх серии являются саммонами. Эти самые GF и дают персонажам возможности использовать в бою предметы, магию и так называемый draw (вытягивание магии из врага). Без привязанного саммона персонаж может только атаковать обычной атакой. Каждый GF имеет навыки, которые можно прокачивать, которые открывают возможность наложения магии на характеристики персонажа. Например, Ифрит дает возможность усилить хп и силу. То есть персонаж может поставить в силу определенную магию, которая ее усилит. Чем сильнее и больше в количестве магия, тем выше возрастет сила. ТО ЕСТЬ, если мы поставим 100 штук магии Торнадо, то сила усилится очень сильно. Но если у нас нет большого количества эффективной магии, то сила вырастит слабо (или вообще не вырастит). Тем самым мы должны сначала открыть ячейку способности через определенного GF и потом туда поставить нужную магию в количестве 100шт. Стремно звучит? По мне слишком замудрёно. Хоть мы и можем собирать разные билды на персонажах, нам всё равно нужна будет нужная магия для усиления максимального эффекта. Узнать, какая именно магия даст лучше результат можно либо из интернета (лол), либо методом тыка?! Вы спросите, как достать магию? С самого начала игры нас учат, что через команду draw, высосать у противника. Разные враги имеют разные виды магии и ты сосешь максимум по 9 за раз. То есть ты стоишь в бою и просто спамишь кнопку draw, пока не высосешь 100шт. Но и в таком случае не каждый персонаж может сосать успешно, поскольку для этого требуется высокая магия. И при этом каждый персонаж в пати имеет свой склад магии. То есть если ты знаешь, что силу усиливает хорошо Торнадо, то тебе надо сосать за всех Торнадо по 100едениц каждого и это только для силы :D И вот здесь кроется главная загвоздка. Вам не надо ничего сосать (может только поначалу). Вы должны прокачать навыки у GFов, которые превращают предметы в магию. А также способность превращения карт в предметы. И тогда Вы можете легчайшим образом зарабатывать по 100 единиц магии. Мой совет, если будете проходить, то обязательно почитайте гайды или советы новичкам. Сэкономите нервы и время свое. Как можно было понять, система прокачки мне не понравилась. Я понимаю идею разработчиков, но этот гринд ради гринда невероятно уныл. Можно было бы подумать, посидеть и сделать лучше. Что же понравилось? Да в целом всё остальное. Прекрасная музыка, которая не раздражает а местами прям пробирает до мурашек. Ростовые персонажи передают больше эмоций и сценки становятся более живыми и реалистичными. Визуальный стиль и арт-дизайн мое почтение. Тут у нас смесь футуристичного, при этом не типичный киберпанк, с современностью и какой-то европейскостью. Даже не знаю как описать, лучше просто посмотреть. Такой странный дизайн зданий, городов, техники – я вообще ниг…
Лучшая Игра 8 обязана получить ремейк. У неё есть минусы, из-за них она ещё сильнее нуждается в ремейке, потому что в основе это наиП#здатая История 8 с безумной постановкой кат-сцен, которые запоминаются на всю жизнь!
Короче, тут есть Triple Triad - Это коллекционно-карточная игра на десятки часов задроства, особенно когда открываются правила same/plus/combo и боже упаси, random. Она не надоела мне за 26 лет (а именно столько лет назад я впервые в нее поиграл) и все еще очень интересно и напряжно отыгрывать потерянные карты. Кстати, к ней еще случайно Final Fantasy приделали бонусом. В нее приятно порубиться пока набираешься сил играть дальше в карты
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы очень положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 167 чел., в среднем за 30 дней - 180.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ R7 240 / NVIDIA® GeForce® GT 730 и 2 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon™ RX 470 / NVIDIA® GeForce® GTX 960 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 30 минут назад

Приключения
Steam · обновлено 34 минуты назад

Экшен
Steam · обновлено только что