Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
34
384 дня назад
97.1% положительных
Русский + ещё 11 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 369 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Спустя 2 года я таки соизволил пройти 4 финалку (дополнительным мотиватором стала Stopgame, что выпустили спустя долгие года историю серии Final Fantasy). Геймплей изменился с третьей части, но стал больше похож на классическую 1 часть, за исключением покупки заклинаний, теперь они сами появляются про повышении уровня, призывы это исключение, ты сам их находишь и добавляешь, про боссов говорить нечего, чаще всего губки для урона, победить их не составляет труда. Весомым минусом ябы назвал постоянный уход и приход персонажей, как было во второй части с 4 персонажем, который вместе с прокачкой ещё и предметы забирал, тут это не так обидно, просто ты банально становишься слабее, пока не находишь по сюжету себе замену. Однако музыка перекрывает все проблемы, она очень напоминает некоторые треки из прошлых частей, однако некоторые композиции очень выделяются на фоне остальных, особенно ближе к концу игры. По сюжету игра меня ничем не удивляла большую часть времени, за исключением некоторых моментов, но уже опять же под конец игры ты можешь сидеть под большим впечатлением, как я. В общем игра мне понравилась, большую часть времени я, правда, фармил врагов ради секретных призывалок, но это так, типичная игровая сессия в JRPG
Хорошая часть финалки. Пройдя 1-4 пиксель ремастеры, могу сказать, что по раскрытию персонажей и сюжету это лучшая из четырех игр, но вот геймплейно она мне кажется слабее предыдущих( и душнее). Связано это в основном с невозможностью выбирать функционал персонажей в пачке (нельзя менять классы), что в разные моменты игры делает бои невероятно душными и скучными, но в целом пойдет.
Где-то лучше, где-то хуже, в нынешнее время трудно прочувствовать "революционность" 4 части И тому тоже есть причины. Конечно, переход на 16-битную платформу, больший объём мира, более глубокая история, прямая ролевая модель с жесткими рамками и тот самый "революционный"(для 90-х) ATB механизм боёвки. Только вот, очевидно, что при переносе на "Юнити" грани прогрессии между частями стёрлись, не играя в оригинал, почувствовать революцию в графике некстгена (так называемого) не выйдет, а "живая" боёвка больше мешает, нежели вызывает восторг. И коль уж в ремастер добавили легальные читы в виде бустеров, могли бы добавить и возможность выбора боевой механики. Тем не менее это не умаляет того, что игра достаточно неплоха: Достоинства - Боёвка. Наверное по традиции стоит отнести её к достоинствам, хотя лично меня она больше бесила, чем нравилась - Проработанность персонажей. Теперь у нас мастистый сторителлинг, с персами, имеющими характер, принципы и свою мотивацию. Интересно выглядит, на фоне предыдущих частей - Музыка и саундизайн всё так же хороши, современная аранжировка не роняет планку - Мир стал больше раза в полтора точно, ощущается масштаб и дороговизна - Бустеры опыта, гилов, скорости передвижения и случайных встреч на месте - Локализация из коробки - +1 персонаж в обойме Недостатки - После "Тройки" жесткие рамки в плане прокачки и отсутствие тактического пространства ощущается немного топорно и закостенело - в 2026 сюжетные тропы и "вотэтоповороты", которые были свежаком в 90-е ощущаются немного по детски и тупо и к концу игры здорово утомляют - Баланс выстроен достаточно странно. На протяжении всей игры мы будем ловить то пустяковых боссов и битвы, то сложные до бешенства рядовые мобы будут доставать своей вездесущностью - Боёвку тоже к минусам отнесу лично для меня. Хотелось бы свитчер на традиционную "шахматную" версию Сюжет Сюжет ощущается более взрослой и проработанной историей, в сравнении с предшественниками. Здесь у нас есть ГГ со своей предысторией и мотивацией, что, в некоторой степени даёт проникнуться игрой и даже начать слегка сопереживать ему. История безусловно мрачная, однако это не конвейер постоянных смертей, как во второй, здесь в каждом драматическом повороте есть изюминка и оттого они ощущаются гораздо ценее. Также здесь появились зачатки катсцен, если их можно так назвать. 7 из 10 Графика Как я и обозначал ранее революции "некстгена" с 8 до 16 бит заметить не удастся, потому что это ремастер на другом движке, но в целом, если присматриваться, мир стал более детальным и, как будто слегка более красочным, в остальном же это те же пиксели, что и в предыдущих частях, со своим неповторимым ламповым вайбом. 7 из 10 Движок и физика Багов нет, работает стабильно. Из механик конечно же новая система боёвки, когда у каждого героя в бою есть свой кулдаун действий и у врагов он тоже есть, никто не ждет, пока ты подумаешь и сделаешь ход, поэтому приходится шевелить извилинами. В целом это конечно более динамично, но порой очень мешает, у тебя множество умений и предметов и враг не ждёт, пока ты найдешь нужное. Есть конечно возможность "заморозить" бой на время выбора в инвентаре, но тем не менее, лично мне больше нравится пошаговая боевка из предыдущих частей, хотя ATB в своё время совершила революцию среди "джиарпиджи" и этим прославила 4 часть. Также у нас теперь 5 героев, вместо 4. Так же расширили и доработали механику призыва, теперь это отдельная дисциплина, а не маленький бонус к магии. 7,5 из 10 Геймплей В плане тактики стало хуже конечно. Все герои теперь жестко привязаны к своей истории и классу, менять ничего не выйдет. Но с другой стороны это добавляет глубины отыгрыша и целостности всей истории, плюс это позволило сценаристам прописывать тропы под конкретных персонажей, что, безусловно сработало на погружение и сопричастие к происходящему у нас с вами. 5 бойцов, опять же, теперь битвы выглядят ещё масштабнее. Огромное количество различных противников (около 2…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 34 чел., в среднем за 30 дней - 67.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ R7 Graphics / Intel® HD Graphics 3000 и 4 ГБ памяти; рекомендуется AMD Radeon™ R7 Graphics / Intel® HD Graphics 4000 и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.

Ролевые
Steam · обновлено 10 часов назад

Приключения
Steam · обновлено 9 часов назад

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 10 часов назад