Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
320 дней назад
42.9% положительных
Русский + ещё 11 языков
42 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я даже не могу описать насколько FIGHTING EX LAYER превосходный файтинг и игра в целом, я так благодарен Акире Нишитани за такой приятный опыт, а также за игру Street Fighter EX2 Plus на PS1, у меня ведь был диск с этой игрой с переводом от Kudos, мне всегда нравились персонажи Arika, причём я сам того не подозревал что Street Fighter EX серия была своего рода коллаборацией и работой двух студий Arika и CAPCOM, только недавно я об этом узнал и какого же было моё разочарование что такие прекрасные персонажи как Дарун Майстер (Индийский Зангиеф) или Каири (Перевоплощённый Акума) или Зона (Просто аниме девочка на роликах с робо-рукой) никогда не выйдут в самой Street Fighter, ведь Arika с 2000 года не сотрудничает с CAPCOM, последней их общей игрой была Street Fighter EX3 на PS2, причём она ещё была стартовой игрой для PS2, она был недоделана и выпущена на скорую руку, а так был потенциал, но его не раскрыли, возможно CAPCOM торопили в своё время Arika, чтобы успеть к старту продаж. Ну так вот был на дворе 2018 год и я узнал совершенно случайно что скоро выйдет такая игра как FIGHTING EX LAYER, решил посмотреть видео про неё и сказать что я был в шоке это ничего не сказать, это же тот самый Street Fighter EX4, только без персонажей Street Fighter, но и пусть, всё равно я никогда не любил персонажей CAPCOM, мне нравились как оказалось персонажи от Arika, так главное тут есть все персонажи Arika кроме Эйса (ну потому что он был своего рода Мокуджином из Теккена в Street Fighter EX3), правда некоторым поменяли дизайн (Шэдоугайст теперь косплеер Спауна, а Хаятэ стал типичным аниме мальчиком), двум персонажам даже поменяли имя (Здешнюю Sanane раньше звали Nanase, а Shirase изначально звали Bloody Hokuto), также я обнаружил ранее невиданных мною персонажей Эллена и Блэйр, оказывается они были в первой части Street Fighter EX1 Plus Alpha на PS1, но почему-то их не было в EX2 Plus и EX3. Геймплей тут такой же как в Street Fighter EX серии, но почему-то нету метеор приёмов из EX2 и EX3, реально обидно за них, я обожаю в EX2 и EX3 выполнять самую мощную комбинацию за Даруна Майстера, а здесь так нельзя, а ещё эта игра с 2D перспективой как MK или тот же Street Fighter, а ведь Street Fighter EX серия славилась тем что принесла в серию 3D перспективу, игра камеры когда выполняешь мощный спецприём восхищала, а тут такого нету к сожалению, а ещё здесь есть русский перевод, но он выполнен только на половину, в плане оптимизации игра отлично работает, персонажей если так посмотреть немного, но для каждого определённо найдётся кто-то по душе, игра стоит нынче совсем немного, советую купить FIGHTING EX LAYER всем кто ищет достойный файтинг для игры с друзьями, вы проведёте незабываемые моменты и получите уйму эмоций и дофаминов, FIGHTING EX LAYER мог бы быть ещё чуть лучше, но даже в том виде в котором он находится на данный момент, это отличная игра с небольшим количеством персонажей, а также с красивыми аренами, которых кстати не сказать что мало, ну так средне по количеству, а сама боёвка очень хороша и озвучка персонажей просто услада для ушей, к покупке однозначно рекомендую. В заключение хочу сказать ещё раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО Акире Нишитани, спасибо тебе дружище за то что подарил мне детство и таких прекрасных персонажей, особенно за игру Street Fighter EX2 Plus, в которую я также до сих пор играю с друзьями через эмулятор PS1 и которая для меня навсегда останется лучшим файтингом в серии Street Fighter и лучшим файтингом в целом на PS1, Теккен 3 или МК3 даже рядом не стоят с Street Fighter EX2 Plus на PS1, Акира Нишитани создал игру на все времена!
разрабы твари, я своего брата унижал, почему не сделали в игре блок, я тупо бесконечно бью до потери сознания, брат взбесился
Удивительно, насколько эта игра приятна и насколько в неудачное время она вышла. В эпоху Street Fighter 5, Tekken 7 и прочих DLC-содержащих игропродуктов, когда жанр все больше обрастает сомнительными элементами игр-сервисов, было странно выкидывать на рынок такой товар - целую игру (со всего одним контентным DLC с коллабным Терри из игр SNK; остальное - покрасы), с отлаженной сетевой частью, но без какого-то последующего развития и адекватного маркетинга. Контора ARIKA, если верить инфе в Сети, состояла из выходцев из Capcom, работавших над Street Fighter 2 - игрой, по сути, создавшей жанр файтингов. На счету компании ряд малоизвестных у нас проектов; самой первой их работой была коллаборация с теми же Capcom над первой 3D-игрой в серии SF - Street Fighter EX в далеком 1996 году. Уже там вместе со знакомыми персонажами можно было увидеть "гостей", ставших наследием ARIKA. И вот, много лет спустя они вспомнили свою вселенную и выпустили Fighting EX Layer. В основе своей она представляет опыт, напоминающий мне более всего любимую мною Street Fighter 4. В игре представлено 18 персонажей с лаконичными дизайнами, вполне типичными наборами приемов в духе того же SF и занимательной механикой Gougi, использование которой, не меняя приемов персонажей, наделяет оных новыми свойствами вроде бонусов к скорости, урону, защите от прерывания и т.п., что плюс-минус знакомо игрокам в Marvel vs Capcom или Street Fighter x Tekken, но при этом не слишком переусложнено или перегружено нюансами, в которых без пол-литра не разобраться. В игре чудовищно мало контента для одиночной игры и какой-либо косметики, при этом отлично работает до сих пор мультиплеер, что было опробовано не так давно (отдельный плюс за то, как организована система рейтинга: вы в праве отказаться от предлагаемого матча, что позволяет, во-первых, без проблем играть только с друзьями и своей компанией, а во-вторых - просто игнорировать задротов, у которых насижены сотни часов; жаль только, что людей в сети в целом мало из-за малой популярности игры). Из занимательных нюансов отмечу наличие прогрессивной системы ввода команд, упрощающей выполнение приемов, что повышает динамику и позволяет получать удовольствие от мордобоя даже тем, кто не очень понимает, как играть в эти ваши файтинги. Выглядит при этом игра хоть и дешево, но на удивление добротно, большей частью, да и играется вполне приятно. Как полигон для дружеского фана без необходимости вникать в перегруженные механики эта игра подойдет просто отлично, благо, опять же, в Сети играть очень удобно. Так что если для вас в приоритете не актуальность\хайповость файтинга, а получение удовольствия от игры в своей уютной компании, то ее вполне можно порекомендовать. P.s. Теперь игра стоит дешевле, чем проезд в общественном транспорте. Причем хуже игра-то не стала :)
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 660 2GB, GTX 750Ti 2GB, or equivalent и 6 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 equivalent or higher и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
42 руб. в Steam.