Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2085 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 5 языков
175 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Fate of Kai - внезапная находка, крайне порадовавшая меня в уходящем году. Очень короткая, но насыщенная свежими идеями, она показывает, что вполне достаточно иметь всего одну ключевую механику, если она хорошо проработана. Первые 3 главы можно считать разминочными, а каждая следующая ощущается все лучше и интересней, предлагая уникальную особенность на каждом уровне, начиная с пятого. За свою атмосферу, рисовку, необычную геймплейную основу, музыку и чувство меры Fate of Kai получает от меня 9 баллов из 10, особенно учитывая крайне внезапную концовку, придающую всему пути иной смысл. После такого финала я сразу же прошел ее второй раз, внимательней вчитываясь в описания глав, послание которых в первом прохождении до конца не понять
Прекрасные арты и никакущий геймплей с сюжетом. Время прохождения - 30 минут. ✅ - АРТЫ. Красивые, главный плюс игры, возможно, ради них даже и стоит пройти игру. ⚡ -САУНДТРЕК. Он есть, один и тот же, такой себе, просто фон. ❌ -ГЕЙМПЛЕЙ. Это головоломка, и учитывая что надо жать только ЛКМ - это очень душная головоломка. Первые 2 главы прикольно, но на 3-7 тебе уже скучно, одна и та же механика, только всё дольше и дольше. Бегай по страницам вперёд-назад, забирая и подставляя слова. Может показаться по концепции игры, что игра нелинейна, но это не так, из-за чего ВООБЩЕ ТЕРЯЕТСЯ ВСЯ СУТЬ ПЕРЕСТАВЛЕНИЯ СЛОВ. Вариативности никакой для прохождения, это просто комикс с картинками. ❌ -ТЕКСТ. В 90% "неудачных финалов" написано одна и та же мысль разными словами - "У Кая не получилось узнать что будет дальше, а вот если бы он поступил иначе, история могла бы быть другой", скучно становится читать через пару "фейлов". ❌ -СЮЖЕТ. Почему-то для раскрытия темы "Работа работа работа - иди к своей цели - ни перед чем не останавливайся" выбрали школьника. Буквально каждая из 7 глав несёт один и тот же посыл, одинаково начинается, одинаково продолжается и одинаково заканчивается. "Вляпался в беду - потрудился - выкарабкался".
(Самое трудное — это написать обзор так, что не проспойлерить и не испортить впечатления 😅) По сути, игра гибрид графической истории и словесной головоломки. Мы путешествуем по главам красиво нарисованного комикса. Но иногда (всегда 🙂) перед нами будут препятствия. Как их решить? Заглянуть в будущее, взять оттуда нужное слово, вернуться в прошлое, применить это слово и создать альтернативную ветвь истории. Каждая из семи глав игры привнесёт свою небольшую уникальную механику в базовый геймплей, поддерживая интерес к сюжетной интриге. В игре есть возможность оставить пустое облачко? Словарик ограничен тремя слотами? Всё это сделано не зря. Для прохождения понадобятся минимальные знания английского (чтобы понимать собранные слова) и немного логики (чтобы понимать, куда эти слова вставлять). Главная «проблема» игры — это её рисовка. Потому что каждая минута геймплея — это дни работы художников. Ожидаемо, сама игра получилась короткой: прохождение займёт около часа. Чуть больше, если вы захотите просмотреть все варианты развития истории и собрать достижения. (Если вас всё ещё смущает цена на качественный получасовой комикс, то подождите скидки. Я купил с 50% за 2.5$).
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce 6 or Radeon X 1000 и 0.5 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
175 руб. в Steam.