Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
1221 день назад
0% положительных
Русского нет · всего 1 язык
187 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Хороший концепт, но есть огрехи Я бы поставил нейтральную оценку, ели бы стим позволял, но все игра больше хорошая, чем плохая + - разнообразие атак и интересная система их взаимодействия - огромное дерево прокачки - множество режимов, меняющих забег _ - не читаемые атаки некоторых боссов Подробнее: иногда трудно сказать откуда босс вообще будет атаковать, если он улетает за предел экрана. Это очень сильно раздражает. Добавить бы маркер направления движения для этих атак. Некоторые атаки можно не заметить, так как кажется, что босс не двигается из-за статичности экрана. - враги, которые со спавна врезаются на полной скорости в игрока. Ну это просто *** какой-то, ловишь тычку от моба, которого ты даже не успел увидеть. - кубические враги. Та же причина, что и у квадратных боссов. Из-за статичности экрана, сложно уловить их движение - невозможность перекача в машину смерти (немного субъективно). Даже если вам будет вести с дропом, то вы всегда будете слабее врагов, на высоких уровнях вышеперечисленные проблемы просто обмазывают экран г***, а отбиваться от этого крайне трудно. Можно наловчиться уворачиваться, но хотелось бы, чтобы правильный билдострой давал преимущество, а не пистолет против танкового снаряда. - билдострой, он вроде бы есть, различные синергии и взаимосвязь атак присутствует, но как будто бы из-за количества слотов под пули, ощущение сбоки чего-то определенного не ощущается Вердикт: брать можно, если вам по душе подобный жанр игр, но фрустрации будет много UPD: поиграв еще немного я решил, что оценка будет негативная, так как босы, которые стоят у края е*** карты и херачат по всему экрану своими б*** лучами - это просто нечесно. К ним просто не подобраться. Ловить своим шашлычным лицом рандомные тычки от только что заспавнишився врагов - тоже вообще не весело Еще больше невесело, это враги кубы с огромным запасом хп ,которые перемещаются по вертикалям и горизонталям в рандомные позиции (зачастую вам наперекор) И немного про режимы, часть из них это сплошная пытка. Режим ультра боссов - ромб, квадрат выстирают вас, как дембель проститутку. Ассасин - вы должны убивать подсвечиваемых врагов, в то время у ВСЕХ остальных врагов БОЛЬШЕ ХП И ЗАЩИТЫ. Стоит ли говорить, что после 30 волны, это превращается в выживание и увороты от перекаченных толп соперника. А еще если режим, где все двигаются по прямым осям, это если вам было недостаточно кубов высирающих мины И САМАЯ БОЛЬШАЯ ПРЕТЕНЗИЯ - РОМБ Г*** (вы сами все поймете, почему, если осмелитесь взять этот подающий надежды, но полный разочарования шедевр)
I just spend like 4 hours of my time just to unlock upgrades, that are locked behind the "50 waves in minimum 3 gamemodes" condition, and i don't even get it because of the difficulty. I have played with "practice mode" on, which suppose to make the game easier + 6-7 other modificatons, so i would not waste time by playing literally hours to get to at least wave 50 doing multiple runs. So now i'm stuck with no upgrades to unlock, money don't do anything and i even died in "easy" daily challenge on wave 20 from a "blackhole" boss. For me this game is simply hard and frustrating, not fun. Shame, because the idea and realisation(enemy types, different bosses, many bullet patterns etc.) are good and interesting. Maybe developer needs someone to test a game to realise how good he are in that game in comparison with new players. Also the "20 bullet patterns in my inventory" makes game even more haotic and difficult, also this makes individual shots to lose their identity. Upgrading individual shots doesn't do much in general because of number of shots, or at least it is not notiseable in chaos of battle, they don't feel impactful. Instead of auto-upgrading - you need to choose an upgrade for your shots by yourself. It is cool, that we have power to get rid of bad modificators and effects on bullets, but player needs to click them every time to upgrade, and choose what he want to upgrade... And there is up to 20 shots. AND game makes it even more complex with different amount of damage during the bullets lifetime, so there can be "optimal range" for your shots to deal maximum damage, or even "optimal time". This is an interesting mechanic to play around... if you doesn't have 19 different shot patterns in your bag, that all behave differently. Good from a balance perspective - you will have something to work well in close-range, something for long-range, something for crowd etc., but it is BAD from an expirience perspective, because every run turns into "i have a soup of everything in my inventory" from like wave 15 to 20. Also there is almost static background, so sometimes it is hard to understand where you are and where are other things going. I'm not speaking about enemies damaging you after literally 0.2 sec of being on the screen. I believe there is a way to make this game more fun and less monotonous. Like making 3 to 5 "main" bullet patterns with same upgrade system, and 4 "additions" to each of this shots, like less powerful versions of this shots patterns that will be released together with the main shot, but they share the same modifications as the main shots.
Very junky game, doesn't work with a gamepad, when I'm in the game i see both my system's and game cursors at the same time, the background moves with you which makes it hard to understand your velocity relative to the enemies and the UI in general feels and looks very junky. Overall a bad experience, can't recommend it to anyone.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Discreet video card и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
187 руб. в Steam.