Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
165 дней назад
50% положительных
Русского нет · всего 1 язык
680 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра представляет собой попытку адаптировать в виде компьютерной игры умерший жанр книг-путешествий, который был популярен в прошлую эпоху. Fabled Lands представляет собой ролевую игру с бросками кубиков на каждой локации, где в зависимости от результата броска с вами происходит или наоборот не происходит какое-либо событие. Сама игра устроена таким образом, что вам придется сэйвскамить даже если вы играете не в режиме железного человека, поскольку некоторые результаты крайне тяжело выбросить, а по некоторым исходам совершенно невозможно заранее предвидеть гибель главного героя. Плюсы - Атмосфера и лор - опираются на одноименную серию книг, которую я, к сожалению, не читал. Вероятно, зная лор заранее, игра заиграла бы новыми красками, но увы. Каждый регион тут вполне самобытен в плане устройства общества, культуры и строя правления. Текст написан просто, но сочно. Много интересных деталей, в части раскрытия мира - хороший пример для нарративных дизайнеров. Английский язык не слишком трудный, но благо появился русификатор, поэтому можно играть с полным погружением. - Тактические бои - не изобилуют сложнейшими тактиками, но в этой простоте что-то есть. У вас есть несколько активных навыков (на 12 уровне их будет 4), для мага это заклинания, для остальных - боевые умения. Также есть пассивные навыки (на 12 уровне - 3), которые либо усиливают вас/ваших миньонов, либо ослабляют врага. При этом можно делать мульткласс, где издалека вы будете бить магическими заклинаниями, а вблизи биться как воин с помощью призванного медведя как друид. Прям тяжелых боев немного, обычно это финальные боссы в главах, но по-настоящему угрозу представляют только Слэнк, Намагал и драконы, если залететь к ним с низким уровнем прокачки. - Визуальный стиль - очень приятный глазу, хорошо передает волшебную атмосферу игры и погружает в в игровой процесс. Красиво нарисованы враги, которыми можно полюбоваться в бестиарии. - Ачивки - очень приятно получать ачивки за каждый выполненный квест, их здесь порядка 136 шт. Некоторые достаточно трудно получить, а несколько - почти нереально без руководства. - Обратная связь от разработчиков по квестам. Есть, оперативная, приятно. :) Минусы: - Квесты/ачивки - игровой процесс так устроен, что часть квестов или сюжетных событий вы можете с первого раза провалить, а второй попытки вам не дадут. Либо выбрать не то решения, не осознавая к чему это приведет. Некоторые квесты, как противостояние повстанцев и тирана в Сокаре - взаимоисключающие. Поэтому для закрытия всех достижений и квестов понадобится минимум 2 прохождения. - Музыка - всего несколько мелодий, которые достаточно навязчивые и быстро надоедают. Большое упущение, хороший данжн эмбиент обогатил бы игровой опыт и лучше бы смог погрузить в атмосферу и лор игры. - Баг с кораблями, не знаю, связан ли он с русификатором. Заключается в том, что заходят в порт на корабле, обратно на нем уплыть уже не дают, хотя в меню кораблей он отображается на месте. Лечится покупкой нового корабля, благо денег к концу игры валом и девать их некуда. - Маленький инвентарь - с учетом того, что вам потребуется очень много квестовых предметов, особенно в Пурпурном море, инвентарь просто скудный, туда ничего не помещается, что приводит к постоянному бэктрэкингу на склад и обратно к квесту, где это возможно. - Невозможность отречься от божества, кроме как в его храме. Пока не получите книгу для телепортации по столицам областей это будет тратить уйму вашего времени, поскольку для части квестов нужно быть адептом опреденного божества. Еще один досадный пример - при бэктрэкинге уже не читаешь события в локациях, а они могут как меняться, так и просто приводить к негативным последствиям, о чем можно просто забыть, учитывая количество разных исходов на области. Это порой приводит к утрате важных предметов, о которой, если постоянно не чекать инвентарь, можно узнать с печальным отставанием. Я так потерял два комплекта брони. Благо квестовых предметов это не коснулось. Размышления: Игра…
Классическая книга-игра образца 70-ых, но возведённая в абсолют. Потому что помимо кучи текста, проверок и отыгрыша, тут есть вполне себе не текстовые бои. Бои с экшн пойнтами и гексами, куллдаунами и дебаффами. Видов врагов немало, в чём может помочь убедиться внутриигровой бестиарий. Мир открыт для исследований, причём даже в пределах одного города можно найти что-то сокрытое тайной. Так же тут и полноценный (не текстовый) инвентарь. Впрочем, всё это Вам видно и понятно по скриншотами разработчика - это действительно произведение искусства! Одно могу сказать точно: без серьёзного знания английского языка тут делать нечего! Первое же достижение о получении своего дома, выполнило всего 50% человек! Если же с языком проблем нет, то 4$ видиится мне весьма справедливой ценой. Можно брать всем поклонниками настоящих вдумчивых RPG. И я сейчас не про Ведьмака 3, и даже не про TES :)
очень приятная и весьма глубокий хекс крол с механиками игр из старых книжных игр ,предупреждаю есть старомодный дизайн с легкостью смерти при провале одного кубика
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
680 руб. в Steam.