Нет, сейчас не стоит
Четыре отзыва из десяти - с минусом.

Четыре отзыва из десяти - с минусом.
5
8 дней назад
63.1% положительных
Русского нет · всего 1 язык
1699 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 611 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
63,1% положительных за 30 дней
Поиграл в ранний доступ, и впечатления остались смешанные, но в целом скорее положительные. Планирую играть дальше, потому что по механикам игра меня затянула, но к текущему состоянию и некоторым решениям есть вопросы. Технически проект пока очень сырой. Встречаются баги из серии «жмёшь одно, а срабатывает другое», интерфейс слепой на мой взгляд, в какой-то момент у меня вообще пропало меню по Esc. Для раннего доступа это ожидаемо, но допиливать ещё предстоит много. Графически локации игры приятные, но присутствует заметное «мыло». Если это можно отключить или поправить – будет уже гораздо лучше. По геймплею мне понравилось. Боёвка обычная для серии, а мне такое подходит. Прокачка ощущается гибкой, взяты лучшие элементы предыдущих игр, добавлено своё, в итоге можно собирать разные билды, где к стартовому классу привязаны только личные активные способности и начальная снаряга+выбранные перки, а остальное всё можно настроить под себя. Самый спорный момент для меня – арт-стиль. В трейлерах он мне совсем не понравился, и в игре я всё ещё не могу назвать его удачным. Часть персонажей выглядит как бородатые подростки в стиле условных Fortnite или Sims. Из-за этого иногда сложно понять возраст персонажа или даже пол: одну девушку я сначала принял за юношу. При этом к японским персонажам и некоторым напарникам претензий меньше, они выглядят уместнее. А вот главный герой и Йохан у меня вызывают ощущение этих самых бородатых детей, а хотелось бы, чтобы ГГ был матёрым морским волком. Но неожиданно для себя могу отметить, что понял, зачем был сделан переход на 3d-портреты. Персонажи реагируют на реплики мимикой, хоть и слишком утрированной, а в одном ключевом диалоге, как я понял, нужно считывать реакцию собеседника. Это даёт интересный отыгрыш и делает разговоры более живыми. Однако этот диалог работает слишком жёстко. Например, я хотел отыгрывать дерзкого англичанина, но большинство вариантов приводили к казни и досрочному завершению игры. Не хочется, чтобы такие диалоги с угадыванием эмоций приводили к двум вариантам: продолжение игры или смерть и game over. Хочется больше вариантов и последствий, а не мгновенного тупика. Есть вопросы и к исторической подаче. Серия всегда была сильна вниманием к эпохе и социальным ролям. В Expeditions: Rome, например, женский персонаж или женщина-протагонист обыгрывались через ограничения мира: Юлия Калида притворяется юношей, мир реагирует иначе на женщину-легата, если я правильно помню... Здесь же часть европейских спутников выглядит странно для сеттинга. Например, женщина-врач африканского происхождения на голландском корабле XVI–XVII веков вызывает вопросы. Не обязательно делать персонажей только «удобными», но хочется, чтобы они лучше соответствовали эпохе или были сильнее обоснованы сюжетом. Например, племянница посла или, если уж хочется африканку-девушку – бесправная прислуга у капитана, с которой мы объединяемся, тк всем охота жить, но не врач. Женщина-капитан, которую встречаешь по сюжету, тоже нонсенс. Хотя я и знаю про Энн Бони или Мэри Рид, но это немного другое. Именно из-за того, что это была дикая редкость, их и помнят. И уж точно не в этом регионе, если это не китайские пираты. Развитие региона для европейцев пока не того уровня. К японским напарницам у меня претензий особо нет: женщины-самураи, влиятельные политики и куноити встречались исторически в разной степени редкости, но вполне вписываются в средневековую Японию. В итоге: я планирую играть дальше, потому что по механикам и сюжету меня затянуло. Но арт-стайл я бы всё равно пересмотрел или хотя бы доработал. Понимаю, что полный реализм может быть дорогим, а возврат к обычным 2D-портретам лишит игру перспективной механики с эмоциями (какие же они утрированные...). Но текущие лица и читаемость персонажей – слабое место. Если эмоции введены ради тупиковых диалогов, где большинство веток ведут к смерти и концу игры, то лучше не надо, пусть будут 2d-портреты. Если допилят техническую часть, интерфейс, баланс диалогов и сделают пер…
Почему разработчик не может оптимизировать игру до сих пор? Приходится играть на пониженном разрешении в 1280х720 на средних настройках. При этом ещё и сделать лок фпс на 24, чтобы ноут не грелся свыше 85 градусов. Последний Асассин летал на высоких в 60 фпс и все норм было около 73 градусов! Это бред полный разработчик! Сделайте пожалуйста что нибудь с оптимизацией, ну это полное безобразие! Why can't the developer optimize the game yet? I have to play at a reduced resolution of 1280x720 on medium settings. I also have to lock the FPS to 24 to keep my laptop from heating up above 85 degrees Celsius. The last Assassin's Creed fly at 60 FPS and everything was fine, with the temperature around 73 degrees Celsius! This developer is completely nuts! Please do something about optimization. This is a complete disgrace!
игра куплена ради поддержки разрабов . играть в нее конечно нужно после фул релиза и добавления локализации ,так что ждем господа !