Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
1770 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Визуальная новелла оказалась гораздо лучше, чем я ожидал. Думал, что это проходная игра на час, но сюжет меня захватил. Он оказался интересным и интригующим. Казалось, что я делаю правильный выбор, но в итоге это приводило к плохой концовке. Переиграл, нашел нужный путь и понял, что подача новеллы действительно хороша. Анимации очень красивые. Видно, что разработчики вложили много усилий в сюжет, а также в графику и спрайты.
Кратко: бесплатная Википедия про любимые темы автора с топорным сюжетом. Подробно: Новелла – как будто бы результат буквального восприятия автором поручения изложить схему побега за границу игровым методом. Целые куски диалоговых текстов с нулём художественной ценности будто бы скопированы из выдачи ИИ-ассистента (или словно этот ассистент – и есть один из персонажей) без минимальной попытки грамотной интеграции в повествование. Особняком стоит целая ветка повествования про особенности Дагестана с описанием его религий, национальностей и прочего. Ухудшает ситуацию то, что многие факты тут – текстовые ружья Бондарчука, которые в сюжете применения не находят. Зачем тогда об этом было знать игроку? Наверное, чтобы кругозор расширить. Мотивация персонажей, вокруг которой обычно и выстраивается сюжет, хромает на обе ноги. Почему один ГГ помогает другому ГГ, и почему этим ГГ со стороны помогают остальные, не объясняется вообще, либо объясняется крайне неубедительно. Дело частично спасает графика. Свой стиль у проекта имеется, но больше похоже на привлекательный фантик, внутри которого – совсем не та начинка, которую ожидаешь увидеть. 4 из 10.
«Маленькое начало очень большой истории» Итак. Мой игровой (именно игровой, а то подумаете, что начну ирл-истории рассказывать — не; потом как-нибудь) побег начался примерно в 20–21 годах, когда я тешился телефончиком, находясь тогда в экстазе и эйфории от прохождения великого и ужасного БЛа и рыская в поисках годных новелл на чтиво про запас, чтобы в случае скуки или ожидания скипнуть время интересной книжкой во флаконе игры. Вот так и произошло знакомство с этим проектом и творчеством Владислава Хорева (который впоследствии как человек очень сильно раскрылся для меня) в целом. «Мам, да я книжку читаю!» Я не буду что-то детально и долго разбирать, заостряясь сразу на деталях: по факту корни сюжета берут своё начало из реальной жизни, а конкретно — из подобных историй о девушках из Дагестана. Главный разработчик (а он же и главный продюсер, сценарист и т. д.) был вдохновлён данной идеей, и всё это вылилось в одну крупную, вымышленную, но донельзя реалистичную историю, которая, собственно, и получила название «Побег в Москву». Сюжет как сюжет: он не отличается чем-то особенным в своём жанре, не может претендовать на тонну наград, похвал; скорее, это просто миниатюра, запечатлённая в игре. Здесь нет романтики, здесь нет драмы, элементов триллера, детектива и т. д. — это история про реальную жизнь. Многие обзорщики ругают сюжет за наивность, за «сошедшие звёзды на небе»: вот, мол, как удобненько: и денюшка есть у забитого хиккана-фрилансера, и Ярик с тачкой, и напарник в интернете, и пятое, и десятое. Да, удобненько, но на то и есть сюжет, на то и есть литература (это не сравнение с литературой, не бейте; скорее провожу аналогию), что за вас, читателей, уже всё придумано, и актёры, танцуя на сцене, готовы сыграть свою роль, а впоследствии — и отказаться от неё по перу сценариста. За что можно поругать действительно? Нет, арты и визуал для новеллы объективно хороши; звук тоже, особенно заказанные Хоревом композиции, тема меню — просто мёд. За что можно поругать? Возможно, в некоторых случаях, действительно, слабый слог; и, как второе, но последнее замечание, — слабая вариативность (в оправдание разраба: а с другой стороны, как от подобной истории плясать по выборам? Здесь даже линейность выглядит привычнее, что ли, чем разветвление). Для кого-то «Побег» может показаться слащавым, нереалистичным фанфиком, написанным неопытным автором, который пороху не нюхал за сценарным делом и за Вордом напускал слюней; для кого-то — бездумным скипом на пару часов; для кого-то — попыткой заромансить, по классике жанра новелл, Алию, но как следствие — негатив и подорванная жопа. А для меня «Побег» — жизнь. Крупица чьей-то реальной, невымышленной истории, которая, вероятно, может происходить и прямо сейчас, но мы просто этого не видим. Это конфета, обёртку которой надо развернуть, чтобы увидеть, что на самом-то деле она не так сладка, как выглядит на фантике. Это история про простого мужика, который, рискуя своим комфортом, попытался сделать кому-то — не себе… лучше. И пусть Семёна с Алией не было, и пусть сюжет, как хейтят некоторые, — кал, но Владислав Хорев — есть. И ты алмаз, Влад. Я это ещё писал в 25-м в обзоре на ПвМ 2, но не повторить ещё раз не могу: ты молодец.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел..
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.