Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
1
777 дней назад
57.1% положительных
Русского нет · всего 1 язык
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Слушайте, вот даже полноценного обзора игра не заслуживает. Игра пытается всеми силами балансировать между двумя состояниями "смотрите, я трешачок, гыгы" и "я такой абсурдный, абстрактный и вообще не такой как вы". Будто вы смотрите инстаграм своей универской знакомой, которая сегодня пьет пиво с гопниками, завтра идет в театр, а послезавтра у неё начинается эмо-фаза. Но ровно как вышеупомянутая знакомая, игра является не тем, чем старается показать себя. Для треша она достаточно вылизана, отлажена технически и проработана игромеханически - сразу видно, что ее сделали не на коленке, а в ходе довольно скрупулезного творческого процесса. Но притом и для нетакуси претензии на концептуальность маловато. Сначала всё выглядит как авторское высказывание, демонстрирующее взгляд создателя на многие вещи, но всё скатывается в "мне похер". Проходишь личностный тест? Вот клевые вопросы, но знаешь, я устал и мне похер! Смотри, я придумал неплохой необычный мир. Но мне чет стало лень его дошлифовывать и вообще похер! Ну, я еще потрудился и сделал оригинальную игромеханику. Но мне не хочется ее где-то распихивать и вообще думать о том, достаточно ли она хороша. В общем, мне похер, можешь даже не запоминать ее толком! В итоге, "Побег с Лавандового Острова" не определяется кто он и для чего нужен. Автор будто бы насмехается над нами с вами и в то же время самим собой, своими вложенными усилиями и нереализованными стремлениями. Недаром в игре фигурирует фраза, ломающая 4-ю стену : "Я занимаюсь этой игрой дольше, чем чем-либо еще в своей жизни". И либо автор познал дзен, посчитав, что игра и так достаточно готова к релизу. Либо просто решил всех затроллить, вызвав геймплейную фрустрацию. Либо просто испытывает ментальные проблемы (на это есть наводки внутри игры), которые и проаффектили на итоговый продукт. Да, я это всё почувствовал за менее чем час игры. И мне похер!
This game changed everything for me. Without it I would have never gotten into the trippy and surreal indie scene that I have entered the past half year. It was my first experience with a Jeremy Couillard game and it was the perfect beginning. The concept of the story is that you are Zede Aksis trying to find an escape from a very surreal place called Lavender Island. The main protagonist does not remember much, so you are attempting to figure out what all is going on. The character design was absolutely amazing, Jeremy knows how to create a character model. I loved all the dialogue throughout the game as it was usually funny and quirky yet interesting and had me wanting to learn more about either the town or the overall story. Not to mention the level design in this game was very well done and it had lots of secret areas to explore and collectables to collect. This game may have his most trippy/ best looking art style in my opinion. If you have not tried this game it is a must play as well as every single other game this developer has put out!
I genuinely have no f****** idea what the developers were on when they made this game, but I want some of whatever they're having. It feels like somebody took the most unhinged acid trip imaginable and somehow turned it into a videogame. The colors are insane: bright, psychedelic, oversaturated, and completely detached from anything resembling the ordinary. The entire island is bizarre: its environments, characters, dialogue, situations, and general logic all feel completely divorced from reality. You'll encounter conversations that make absolutely no sense, strange perversions and disturbing imagery, ridiculous characters, and situations where you genuinely have to stop and wonder what the f*** you're even looking at. And that's exactly what I loved about it. The game doesn't feel like it's trying to create a conventional, believable world. It feels like you're wandering around inside somebody else's completely screwed up imagination, and that's what kept me exploring. You never quite know what you're going to find next, and the sheer unpredictability of the game makes wandering around feel worthwhile. It's got a strange sense of humor and an equally strange visual identity that complement each other perfectly. It's weird, it's colorful, it's vulgar, it's surreal, and it feels like somebody's fever dream somehow became playable. So far, I'm having a great time with the exploration. The objectives themselves are secondary compared to the world itself. I'll definitely be back, here and there. Especially when I'm in a more suggestible state ahem Escape from??? F*** no. I want to live here. Why the hell would I ever want to leave here? Recommended for being the weirdest game of the year for me. 10/10 for what it's trying to do, weirding me out in the best way possible.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 1 чел..
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia 750 и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
385 руб. в Steam.