Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
16
377 дней назад
66.7% положительных
Русского нет · всего 8 языков
360 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
66,7% положительных за 30 дней
Первая игруха попизже
Хорошее продолжение.
Видел много отзывов к третьей части, что разрабы свернули не туда, закопав много крутых механик... Поиграл пару часов и уже могу сказать, что отчасти это правда. Блин, ну офигенно же, древа навыков для уникальных стилей игры, диаблоподобная экипировка, выбор что взять при лвл апе. И все эти топовые штуки они тупо выбросили на помойку в сиквелле, добавив бесполезную мини игру в карту подземелья и магазин. Но, если все же быть слегка более объективным, то все эти плюсы не доведены до ума: - нулевое погружение. Ноль сюжета, ноль мотивации. Тут даже карты нет, просто квадратики!!! Ты гриндишь потому что гринд это святое, и все тут. Зуб даю что разраб - кореец. - хотя диаблоподобное снаряжение это круто, в начале он прям абсолютный бесполезный мусор что никак не влияет на игру. Ну типа -3% к стоимости такой то ловушки, +3% опыта за убийство и т.д. Сомнительно. Потом лучше, но это еще доиграть надо. - награды за миссии выбери 1 из 3 часто смешные. Кто сможет почуствовать +1% золота или +1% опыта. Идити нафиг с маленькими циферками!!! Потом вроде скалирование будет и станет получше, но опять таки, это ждать надо! - Очень часто мисии имеют цель ускорьте каждую волну... емае, это нужно каждую волну вручную успевать прожимать таймер, один раз зазеваешься и все, переигрывай!!! Очень весело блин. - Ручная сложность. Вы всегда должны настраивать сложностью вручную рунами и модификторами... Т.е. базовая игра очень легкая и игрок обязан сам себе усложнять жизнь чтобы было интересно. Ну такое себе геймдизайнерское решение. Вот есть миссии где доп условие это набрать х опыта, и чтобы его набрать тебе естественное придется ставить руны на усложение. Вот это уже правильное решение, но таких миссий очень мало. - Бесконечное скалирование. Ну вот не люблю я игры такие (как парагон в диабло 3), где нет потолка уровней скиллов и прочего. Ты всегда понимаешь, что даже если не прошел что-то, то это не значит что нужно менять стратегию, это значит что можно просто подкачать сотню уровней и пройти. Недавно играл Secrets of Magonia, и там разраб куда лучше реализовал похожие системы с лутом и древами прокачки. Лучше поиграйте ее.