Нет, сейчас не стоит
За последний месяц четыре отзыва из десяти - с минусом. Игра просела.

За последний месяц четыре отзыва из десяти - с минусом. Игра просела.
909
7 дней назад
60% положительных
Русский + ещё 15 языков
3579 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 29.03 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
60% положительных за 30 дней
СЧИТАЮ ЧТО ЭТО ОЧЕНЬ ДОРОГО ЗА ТАКУЮ АНИМАЦИЮ
Dragon Ball: Sparking! ZERO - игра, которую я ждал, наверное, больше из-за ностальгии, чем потому что мне вообще был нужен ещё один файтинг по Dragon Ball. И самое смешное, что ностальгия здесь реально работает. Если вы когда-то играли в Budokai Tenkaichi, то первые несколько часов будете просто сидеть с довольной рожей и творить какой-то лютый хаос. Гоку превращается, Вегета превращается, кто-то улетает через полкарты, потом начинается обмен телепортами, лучами и прочей фигнёй. В обычном файтинге это выглядело бы как полный бардак, здесь же это и есть весь кайф. Боёвка - главная причина вообще играть. Она достаточно простая на поверхности, но если начать разбираться в контратаках, уклонениях, телепортах, смене персонажей и использовании ки, становится понятно, что кнопки просто так ты уже не жмёшь. При этом игра не пытается быть серьёзным киберспортивным файтингом. Её задача - дать тебе почувствовать себя персонажем Dragon Ball, и с этим она справляется отлично. Ростер вообще отдельная тема. Персонажей настолько много, что я периодически забывал, что ещё можно кого-то открыть. И приятно, что это не просто условные пять версий Гоку. Можно собрать совершенно идиотскую команду и устроить бой, который в оригинальном аниме никогда бы не произошёл. Но чем дольше играешь, тем сильнее начинают вылезать проблемы. Сюжетный режим довольно посредственный. Вместо нормального пересказа истории получаем набор ключевых боёв, причём некоторые моменты пролетают настолько быстро, что человек, который не знает Dragon Ball, вообще может не понять, что произошло. Альтернативные сценарии спасают ситуацию, но их хотелось бы гораздо больше. А потом ты доходишь до момента, когда понимаешь, что основа игры - просто драки. И если тебе нравится сама боёвка, это прекрасно. Если нет - контента внезапно становится не так уж много. Но самая большая претензия у меня вообще не к основной игре, а к DLC. И вот тут Bandai Namco решила проверить, насколько сильно фанат Dragon Ball готов платить за свою любовь. Потому что Super Limit-Breaking NEO стоит $34.99. Тридцать пять долларов. За DLC. Да, туда напихали больше 30 персонажей, новые арены, режим и дополнительный контент, и по объёму оно действительно немаленькое. Но когда этот ценник равен стоимости первого Season Pass, уже начинаешь задаваться вопросом: ребята, вы там вообще нормально себя чувствуете? Причём особенно забавно это выглядит после покупки дорогих изданий игры. Ты уже отдал приличную сумму за саму игру, потом покупал Season Pass, а теперь тебе снова предлагают достать кошелёк и выложить ещё почти столько же за следующий кусок контента. И самое обидное - контент сам по себе не обязательно плохой. Персонажей действительно много, среди них есть довольно неожиданные и давно ожидаемые бойцы. Но проблема в том, что цена превращает нормальное DLC в ощущение, будто из игры просто по кусочкам продают то, что должно было быть частью полноценной поддержки. Особенно смешно, что бесплатные обновления при этом тоже существуют. То есть разработчики прекрасно могут добавлять новые механики всем игрокам, но как только появляется несколько десятков персонажей - всё, открывайте кошелёк. И я прекрасно понимаю, что «30+ персонажей за $35» формально может выглядеть выгоднее, чем покупать их по одному. Но вопрос не только в количестве. Вопрос в том, почему спустя не такое уж большое время после релиза мне предлагают ещё одну покупку стоимостью почти как полноценная игра. В остальном Sparking! ZERO мне нравится. Очень нравится. Это отличный Dragon Ball-файтинг, который прекрасно передаёт дух Budokai Tenkaichi и временами заставляет почувствовать себя ребёнком, который впервые увидел, как Гоку превращается в очередную форму. Но модель DLC портит впечатление. Игра сама по себе - кайф. Контента - дохрена. Персонажей - дохрена. Боёвка - огонь. А вот аппетиты Bandai Namco - тоже дохрена. Если любите Dragon Ball - играть однозначно стоит. Но покупать каждый DLC на релизе за такие деньги я бы уже не советовал…
Игра просто бомба подумать только что можно было сделать такое уникальное и прекрасное по вселенной Dragon ball особенно спецэффекты они просто на высоте, разрушаемость карты и повреждение одежды персонажа делать эту игру поистине фантастически я наиграл эту игру почти 10 часов не жалею что купил её советую всем попробовать кто любит и большой фанат вселенной Dragon ball.👍