Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
691
124 дня назад
83.7% положительных
Русского нет · всего 11 языков
4999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 2 849 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра в целом интересная для первого раза, красивая, с этим не поспоришь, с неплохой музыкой (а в основном городе дигимонов вообще очень прикольный трэк, реально хочется пуститься иногда в пляс, хех), ОЧЕНЬ понравились модельки дигимонов, иногда ты просто пытаешься проверить все возможные формы только чтобы посмотреть на их внешность и атаки. Относительно терпимая система проркачки агента/тамера, некоторое время я с ней не без интереса повозился, но получение нового уровня, от которого зависит доступ к новым эволюциям, идет слишком медленно даже когда ты делаешь все сайд квесты. То есть внешне красивая игра, которая порадует любителей дигимонов, и один раз пройти можно. НО, теперь идет но. Игра слишком легкая при первом прохождении даже на высокой сложности , есть уровень сложности мега/мега+ но он открывается при перепрорхождении. Я буквально добавил себе мод делающий врагов сильнее, чтобы игра была поинтереснее. Если ты правильно прокачаешь ветку скиллов агента и достаточно натренеруешь команду, то очень быстро ты начинаешь выносить всех и вся, для меня самым интересным моментом игры по итогу была победа над мега дигимоном в стартовой локации, где не имея ни дигиэволюции, не вещей ни скиллов агентов нужно было победить очень сильного врага (опционального, тем не менее). В итоге имея rookie дигимонов с правильным движением в которого вкачано достаточно опыта ты реально можешь вынести того, кого по логике должно быть трудно победить хотя бы ранний отрезок пути, а потом сложность действительно становиться почти детской если ты знаешь что делаешь. Второй момент - сами дигимоны. Модели конечно классные, ничего не скажешь, более того уже сейчас есть моды дающие большинству классическим дигимонов ранних сезонов оригинальные голоса, рекомендую проходить именно в таком формате, реально ностальгические ощущения) Проблема в том, что по факту, в целом, если мы не берем уникальные атаки с особыми эффектами, почти все дигимоны по ощущениям не имеют функциональной уникальности, почти все эволюции дигимонов можно получить из одного что как по мне недостаток. В покемонах ты должен потратить уйму времени на поимку одного покемона с уникальной комбинацией типов, определенным балансов статов и без возможности получить и пикачу райквазу...что по факту можно сделать в time stranger. При этом когда у тебя достаточный уровень агента тебе открывается возможность ОЧЕНЬ ЛЕГКО эволюционировать дигимонов в любые формы, в cyber sleuth, предыдущей игре нужно было уделить очень немало времени для эволюции особенно cильных форм, c требованием к уровню. Более того в cyber sleuth чем мощнее была форма дигимонов, тем больше "слотов памяти" этот дигимон занимал , при конкретном лимите памяти команды ты мог эволюционарировать кого угодно в кого угодно, но в команде со старта иметь полную команду мега дигимонов ты не мог, приходилось планировал кого в какой форме держать. Более того у дигимонов в прошлой игре был уникальный навык, например +15% скорости , который получали все основные члены команды, и так как "сложная" сложность действительно требовала усилий, то нужно было составлять команду выбирая кого эволюционировать, а кого пока нет , и какие навыки для команды больше всего необходимы. В Time Stranger этого нет, лишь лимит на эволюцию, по итогу неважно кто у тебя, уникальных бонусов команде все равно не будет, эволюция особенно при прокачке почти не требует усилия особенно если развиты соотвествующие навыки агента (требования к эволюции можно уменьшить на 80% (!) если постараться), и по сути теряется смысл как искать уникального дигимона, так и планировать команду, и по сути ты просто упираешься в ожидание когда же наконец можно прорйти достаточно игру для доступа к новому уровню дигимонов. И что мне не нравится всех дигимонов можно достаточно просто прокачать до максимальных статов по всем направлениям, из-за чего их уникальность еще уменьшается. Сюжет может быть сойдет, вначале довольно мрачная атмосфера действительно настраивает на довольно серьезн…
Типичная ленивая и кривая JRPG без уникальных механик игры за исключением фермы, где спамишь одни и те же тренажеры для прокачки статов дигимонов. Это очередная жрпг, которая не пытается выйти за рамки укоренившихся стандартов "качества" и "исполнения". Что это значит? Нуууу: - Топорные анимации везде кроме сюжетных кат сцен - Безэмоциональная моделька гг, которая всегда на веселе давит лыбу и жестикулирует как солнечный ребенок - окружение не выдерживает общую стилистику, просто накидали рандомные ассеты сараев\домов\ящиков + комнат с одинаковым бессмысленным дизайном и толпами моделек - Дигимоны нпс стоят как дерганые мандражники их много, это превращается в неконтролируемый парад пикселей и рушит все погружение - Графика уровня мобильных гач, хотя в мобилках на 3 головы выше графика нынче, стоит задуматься - боевка крайне стандартная и без уникальных механик, можно просто отключить все извилины и пройти любой файт автобоем на скорости х5 - Сюжет и персонажи неинтересные клешированные как и весь сюжет Однако есть и плюсы: - Модельки дигимонов прикольные и их интересно рассматривать - Есть дигимоны женщины - Эм ...все? За такую конскую цену бред ставить вверх свой палец в жопе, ибо игра не стоит таких циферок с нулями. Надеюсь когда-нибудь инди студии в Японии поймут, что сейчас не 2003 и можно приложить больше усилий для того чтоб игра выглядела и ощущалась как конфетка за которые любые деньги не грех отдать. Ну еще бонусом игра выглядит мыльным мусором и фиксится это только выставлением разрешения 4к в самой игре. что многое говорить о нашем обществе.
Игра порадовала, геймплей понравился По сюжету: Концовка хороша, в середина игры проседает - типичный сюжет про стандартные проблемы в аниме/аниме играх в тех играх которые я играл + приправлено таймлапсами/мультивселенными
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 691 чел., в среднем за 30 дней - 1 101.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 970 [4 GB] / AMD Radeon RX 580 [8 GB] /Intel Arc A580 [8 GB] и 8 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 980 [4 GB] / AMD Radeon RX Vega 56 [8 GB] / Intel Arc A770 [16 GB] и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
4999 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 1871 ₽.

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 57 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 28 минут назад

Ролевые
Steam · обновлено 28 минут назад