Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
2
4218 дней назад
70% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 57 ₽
— Как нам переплюнуть Deus Ex 1? — Давайте сделаем сюжет, где ТЕБЯ ВСЕ ОБМАНЫВАЮТ, а игроку дадим ОДНИ патроны на всё оружие. — Гениально! A консольные ограничения сделают карты размером с собачью будку!
Наиграл порядка 10-12 часов по ощущениям)но русификатор сломал стим и время в игре не показывало) хорошее продолжение ,многое упростили видимо в угоду консолям. Игра увлекает ,сюжет держит до конца. Хорошее продолжение, естественно прошел впервые)поэтому игрой детства ее назвать сложно)и то Deus Ex Я полюбил после Human Revolution. Считаю всю серию основных частей пройдённой )на этой игре)хотелось бы ремейк 1 и 2 части ,а также продолжение про Адама Дженсена которое приводило бы к событиям 1 части. Рекомендую
Наверное, самая сильная эмоция, которую у меня игра оставила — это удивление. «Как вы могли додуматься до такого?», «Зачем вы сделали именно так?», «Почему у вас не работает настолько элементарная вещь?» и другие вопросы разработчикам, на которые не получить ответа. Начнём с настроек — это место, куда я всегда сразу лезу при первом запуске игр. Офигеваю от количества ползунков графики (гамма, яркость, контрастность), но ладно, это решаю оставить на потом. Настраиваю остальное. Начинаю новую игру и обнаруживаю следующее: 1. Игра закрывается и открывается заново. Это я уже видела в Thief: Deadly Shadows, вышедшей годом позже от этих же разработчиков. Такое будет происходить при абсолютно каждой загрузке сохранения и переходе в другую локацию. Ещё и игровое время в стиме перестаёт учитываться. Да уж, некоторые технологии прошлого должны были стать утерянными. (В меню загрузки хотя бы есть время игры у сохранений, судя по ним, я прошла всё за 10 часов.) 2. Все мои настройки, кроме привязок клавиш, сбросились — оказывается, они привязаны к сохранению. 3. Толку от ползунков графики мало. Мне показалось, что яркость и контрастность надо выкрутить на максимум и менять под свой вкус лишь гамму. Вот только печаль в том, что когда начинается диалог с каким-либо персонажем, игра сама по себе становится ярче, откуда-то появляется заливающий всё свет, который исчезает по окончании диалога. 4. Игра охренеть какая тихая. Пришлось выкручивать громкость и в реале (а потом на следующий день подскакивать при загрузке системы, потому что я об этом забывала). С первых минут идёт вайб симулятора ходьбы. Это нормально, всё-таки мы находимся в хаб-локации, пусть и временной. Такое же ощущение вызывали UNATCO HQ, Sarif Industries, но при выходе в открытый мир оно уходило, начиналось полноценное исследование и приключение. Здесь же симулятор ходьбы всегда остаётся с вами. Локации микроскопические, всё сшито из кучи мелких комнат, соединённых переходами с подзагрузками. Простора для исследований не хватает, всё очень тесное — лестница впритык к двери, под лестницей вентиляция длиной в пару метров, ведущая в соседнее помещение. Буквально негде развернуться. В самом начале на базу нападают террористы, приходится с ними разобраться, и сразу же становится понятно, что игра не про стелс, не про ближний бой и не про пацифизм. Есть летальное и нелетальное оружие, но пацифизм никак не вознаграждается, а агрессия никак не наказывается. Пусть поверженные противники и подписаны как «труп» или «без сознания», NPC реагируют на них одинаково, т.е. как на трупы. Ближний бой опасен и бесполезен. В общем, мне лучшим вариантом кажется снимать всех издалека снайперкой с глушителем, а механических врагов глушить дроном. На оружие можно вешать модификации (две штуки максимум). Из модификаций есть такая интересная вещь, как ЭМИ-импульс — она увеличивает урон по роботам. Прикол в том, что есть пушка, стреляющая отравляющими (нелетально) дротиками. И на неё тоже можно установить этот мод. ник_янг_мем.жпег Не буду долго говорить на самую животрепещущую тему — общий боезапас у всех пушек. Но это пиздец. Чем мощнее оружие, тем больше ресурсов оно жрёт при стрельбе. У вас закончились «патроны»? Не беда, возьмите новую пушку с убитого чела… ой, а она пустая. Боезапас пополняется только с валяющихся обойм. Из расходников есть гранаты и мины разных видов, у мин есть альтернативный режим огня — можно их бросать, чтобы они взрывались при контакте. Хмм, что-то мне это напоминает, какой-то другой расходник… Ресурсами в игре, кстати, завалено всё. Не наткнуться на что-то полезное нельзя. Вещи лежат в каждой мусорке и вентиляции. И даже на балках под потолком. В игре очень странная физика и передвижение. Можно ходить медленно или быстро (бега нет, ведь это симулятор ходьбы), но красться — только быстро. Если в приседе наткнуться на угол стола/стены, то персонаж отскакивает на несколько метров назад. В большинство вентиляций получается залезть только в прыжке из приседа (что…
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 4.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.