Назад к каталогу
Официальная обложка Desecrators2025

Desecrators

Разработчик: Woodhound

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Мы не нашли причины не советовать эту игру.

Данные наSteam · обновлено 9 сент. 2026 г., 16:48

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже исторических
  • Мультиплеер почти пустой — рассчитывайте на одиночную часть

Онлайн

6

Последняя новость

6 сент. 2026 г.

Свежие отзывы Steam

66.7% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 4 языка

Текущая цена

357 руб.

Динамика игры

Steam последняя точка 01:55
Сейчас в игре6
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период309:54
Максимум за период917:55

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры — каждый час, длинный хвост каталога — раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.

66,7% положительных за 30 дней

Рекомендует

---Я сосал меня е**ли в формате 6DOF. Прекрасно. ---Симулятор ПвП здесь настолько жёсткий что я завидеть райвала (местный ИИ-игрок) не успеваю как он уже выпустил в меня очередь из пираний и в зажим по 100% упреждению решетит моё корыто из SLMG, притом делает это в 1.5 раза лучше чем я. Прекрасно. ---Уровни генерируются всегда разным образом, генерация кривенькая но за счёт этого практически уникальная, видов врагов тонна, вооружения много, между миссиями есть прокачка корабля (слоты + пассивки). Прекрасно. ---На последней сложности можно поиграть ради того чтобы в холодные деньки вас грела ваша же пятая точка, настолько быстро там отлетаешь. Прекрасно. ---Пробовал играть в VR-шлеме(но управление всё еще на клавамыши), ощущения еще балдёжнее, правда попадать было чуть сложнее зато можно самому крутить головой и смотреть назад на стадо неведимых буров, которые еще чуть чуть и затаранят тебя до смерти. Прекрасно. ---Единственное только кооп не исследовал, но полагаю что в коопе будет обе жопы полыхать. Замечательно.

12 ч в игре
Не рекомендует

Вражеские ракеты нельзя сбивать, а пучки плазмы - можно. Баланс гoвнa. Рандом - zalupa. Главное ботов побольше нaсрaть. Гениус на разрабе. Максимально унылый и скучный геймплей с нулевой прогрессией после прохождения, буквально 6-7 комнат и босс-аномалия. Из плюсов тут только можно заметить процедурную генерацию карты, секретов и рандомайзер мобов с остальными Десекраторами. В остальном - сплошное разочарование. Подойдет только имбецилам, любящим дохнуть по тысяче раз на одном и том же уровне, не более. Для остальных - неиграбельно.

14 ч в игре3 отметок «полезно»
Рекомендует

Insanely good 6DOF dungeon crawler. I have nothing bad to say about this game. The only gripe some people may have is the fact that it's a roguelite, so all levels are randomly generated, however the procgen here in particular feels very involved and can easily pass as a filler level made by a human. Enemy AI is one of the best i've seen in games in general and it carries the gameplay variety hard. Opponents cooperate in squads, set up ambushes, shoot down your traps, maneuver in a full 3d environment to avoid getting rushed down or pinned into a corner, change positions and take advantage of their specific weapon types. There's a specific high-level enemy that always feels like having an actual dogfight with a real player, and some people I have actually shown the gameplay of this game first couldn't tell whether they were player or AI controlled, which I think is testament to their quality. All weapons and equipment are quite balanced and have multiple different niches for the same ammo pool that allow you to build into quite involved loadouts. Ammo is limited and key to not dying of attrition is mastering every single tool you have at your disposal, from machineguns and homing rockets to deployable sentries and pocket nukes. Visually game does exactly what it sets to do. Enemies have multiple archetypes and similar looking ships have similar looking abilities and combat niches. Smaller with a square-ish height:width ratio? Common cannon fodder. Thin but wide? Area denial and saturation. Tall and often H-shaped? Tanky but slow. Sleek and streamlined? You're in for some trouble. I especially commend the sound effects. Everything sounds exactly like you'd expect, every single enemy has a unique engine and aggression sounds, every weapon has a unique report. Railguns are heavy and punchy, zappy lasers are energized and futuristic, mines sound tactile and mechanical, UI is functional and there's a very helpful ♥♥♥♥♥♥♥♥ betty will warn you of incoming missiles, keep track of what kind of pickups you're getting and even warn you when you encounter very dangerous bombs. The game is very polished and despite the fact that I often lose orientation in other 6DOF games like spacesims and shooters, here the autolevel is very well made and you can always expect where your "down" is going to be whenever you enter a room. The levels are huge, filled to the brim with secrets (different kinds of secrets which can often be very difficult to find, including triple secret-in-secret-in-secret bonanzas), so the map has a function to automatically select points of interests you've already encountered or unexplored rooms and there's a very helpful gps pixie guide that can lead through the entire level without much of a difficulty. Bewares though, enemies tend to respawn and wander around, while certain triggers can also spawn traps, so flying blind through an explored section by the navigator can result in you getting oneshot by mega-mine after getting distracted by a thief who would very much like to pillage your equipment sitting in an inconspicuous crevice of a large room. Play it. It's absolutely, completely worth it.

25 ч в игре2 отметок «полезно»