Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
2
47 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
710 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Реально трёхмерная стрелялка от первого лица, управление которой к сожалению очень криво ложится на клавиатуру. Abstract A truly three-dimensional FPS, which unfortunately is very poorly controlled from the keyboard. Simple dosemu port. Works fine on Ubuntu 18.04 with i7-4600U CPU @ 2.10GHz + Intel® HD Graphics 4400. Реальный 3D Возможно в это сложно проверить, но появление третьего измерения в играх в своё время выглядело как откровение. Первый DOOM возник в 1993 году буквально из ничего (ясно что там до этого был Wolfenstein 3D, но поверьте на слово — это не то). Но даже он не был трёхмерным: карты не имели атрибута высоты, а фигурки врагов были двумерными (особенно это заметно если глянуть на трупы). Появление Descent в 1995 году дало общественности это самое третье измерение пощупать руками: 6 степеней свободы, трёхмерные модели врагов и действительно трёхмерная карта! Эта же самая трёхмерия сыграла плохую шутку с игрой, так как перемещении объекта в трёх измерениях с помощью обычной клавиатуры мягко говоря не тривиально и требует обучения. Иными словами: для комфортного прохождения нужен внешний контроллер типа джойстик. Игра на современном железе просто летает, но на типичном ноутбуке играть к сожалению крайне неудобно. 🐧 GNU/Linux Простой dosemu-порт работает вполне адекватно. Попытался немного полетать управляясь с клавиатуры дабы вспомнить детство в окружении Ubuntu 18.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400. В 1997 году Parallax открыла исходники игрового движка для некоммерческого использования, на основе которых возник проект DXX-Rebirth в рамках которого группа энтузиастов улучшила и портировала игровой движок на разные платформы включая GNU/Linux. Обзор входит в список Игры, Linux, Steam, обзоры.
Descent - это игра в жанре шутер от первого лица 1995 года на платформе MS-DOS от компании Parallax Software. Вы летаете на космическом корабле, собирая информацию о взбунтовавшихся роботах попутно уничтожая их, а также спасая заложников. Вы сможете находить новые оружия, собирать боеприпасы, искать ключ карты как в DOOM и сражаться с боссами. Вы можете двигаться в любом направлении, вперёд, назад, вверх, вниз и тд. У неподготовленного игрока может закружиться голова с непривычки. Рекомендуется играть в игру с джойстиком. Графика в игре трёхмерная. Игра в целом довольно сложная, особенно на боссах. Далеко я не прошёл (до 5-го уровня вроде). Для этой игры есть современные порты которые улучшают графику и дают возможность играть в мультиплеер через интернет. Игру рекомендую к ознакомлению.
Когда Doom уже был, а полигоны Quake только-только начали разрабатывать, вышла спрайтовая игра Descent. На тот момент, она пожалуй, единственная давала совмещение ощущений сумасшедшей гонки по лабиринтам в духе Doom и полноценного 3d опыта, в духе космо/авиасимов. А если еще добавить электронной музыки в уши, что-то в стиле The Prodigy, то крышу сносило за полчаса. Сейчас, понятно, ощущения от графики уже не те. Хотя, есть неплохой порт - Dxx-rebirth.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - 3D graphics card compatible with DirectX 7 or better и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
710 руб. в Steam.