Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
6
145 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
880 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 522 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Хороший платформер с открытым миром и возможностью кастомизации мувсета. Платформеры этого разработчика предполагают что уровни можно пройти как и задуманным способом, так и "сломать" игру, пропуская большинство препятствий и проходя уровень в несколько раз быстрее задуманного. (Не представляю каким образом прошли уровни люди, занявшие первые места в таблице лидеров). Мир полностью открыт и поделён на острова, чем-то игра напоминает windwaker, даже сюжетно. Иногда острова связаны туннелями, механиками дорогами, общей тематикой локально и целыми регионами. Есть боссы и мини боссы, пусть и не очень сложные, всё же они тут не основная деятельность в игре. Проходится demon tides достаточно легко, на 100% времени ушло лишь получасом больше чем на прошлую часть. Но прошлая часть для этого требовала проходить те же уровни по несколько раз, тогда как тут такого нет. Мультиплеерная составляющая тут сугубо для таблиц лидеров и граффити. Сюжетная часть к половине игры стала только более интересной, в целом я бы рекомендовал её всем любителям хороших современных платформеров.
Отличный платформер с кучей перков под разные стили прохождения. Замечательный саундтрек. Забавные герои. Прошёл на 100% и все ачивки. И да, концовка тут одна, уровень за все собранные золотые шестерёнки лишь раскроет сюжет чутка.
Если кратко, то Demon Tides - это индюшный опенворлд платформер в любой мною морской тематике! Можно даже, с натяжкой, назвать игру инди-х*** Зэлдой! Игра мне очень зашла, особенно на фоне другого цветастого платформера и прочих морских опенвордов. Игровой мир поделен на 3 региона. В каждом из них есть миниквест с местным боссом, но что важнее каждый из них плотненько усыпан разными островками. И вот что реально удивило так это то, что зачистка островов не ощущается рутиной. Хоть у них и есть схожие/повторяющиеся элементы, но у большинства есть какой-то визуальный или геймплейный гиммик! Часто идут заигрывая с ракурсами камеры, пусть и не всегда удачно. Сами острова чистятся быстро, посему даже если механика раздражает, то бесить она будет вас не долго! После полного прохождения каждого отдельного острова становиться доступен лидербоард (прям реально боард), в котором можно чекунть как другие игроки проходили этот же остров в двух категориях (с талисманами и без). Прикольной фичей является возможность воспроизвести забег спидранера в виде тени, но я если честно забил на спидраны где-то на 5 острове ибо для меня соревнование с каким-нибудь ЛешейКрипером228 не особо интересует. Вот если бы лидерборд можно было бы сортировать по друзьям, то было бы другое дело! Раз я затронул один из отличительных гимиков самой игры, то я думаю стоит сразу расписать их все! Игрок часто сам решает где ставить или на оборот не ставить чекпоинты. Вроде бы и херня, но в реалиях опенворда и платформинга - вкуснятина. Например с помощью этой механики я зачизил пару трудных для себя шестерёнок на время! По мимо чекпоинтов, на любой доступной поверхности любой игрок может намалевать граффити, которое увидят другие игроки. Кол-во принтов и их лимиты сильно ограничены, но как и сообщения игроков в Дарк солсе, эти граффити позволяют не пропускать секретики или наоборот умирать на ровном месте, заскамившись на ***. Так же иногда встречаются и просто забавные артики, но чаще всего я видел транс флаги... В игре так же прикольно реализован кастомайз и я говорю не только про внешку, но и про талисманы. Они имеют обширный пул положительных, нейтральных и отрицательных эффектов. При этом вся (ну или большая часть) игра задизайнина под прохождение без них, по этому каждый сам решает что именно он хочет забафать (хотя я думаю, что каждый поставит талисман на ещё 1 прыжок в форме летучей мыши). Ну и самым простым и в тоже время важным гиммиком являются трансформации гг. Их не много: Летучая мышь (2-ой прыжок), бур (нужен для более точного приземления на платформы и горизонтального перемещения в воздухе) и змея (по сути спринт). Во время каждой из них по разному работает атака, а так же под каждую из них есть свои баффающие талисманы. У первых 2-х есть так же особые взаимодействия, а вот змея выглядит совсем какой-то обособленной. Музыка вайб создает, но мне не особо запомнилась. Вокал чуть-чуть подкаливал. Сложность у игры преимущественно не высокая, хоть и есть моменты, где придется покумекать или попотеть. Прям душными мне показались только ряд конкретных испытаний Мистера Мяты, а так же 2-ой босс. Теперь же о минусах... • Графон, да и проработка многих элементов отдает инди-х*** бюджетностью. На один момент где разрабы запарились с постановкой (например локации замороженные во времени, где даже "монетки" не имеют анимации вращения) приходиться пара, где наоборот не хватает текстуры или коллизии. Особенно убого выглядит трава, а так же следы гг на этой же траве и сугробах. • Камера часто брыкалась в боевке (которая бтв тоже слабенькая) и некоторых паркур секциях. • ГГ и её кенты - малютки и выражаются соответственно так, что диалоги были... ну такие себе. • Детский и недосказанный сюжет. Он вроде должен был прояснить происхождение гг и даже сделал это, но как-то опять же по детски и нелепо. С боссами та же херня. Но не смотря на все эти минусы в конечном итоге у меня остались очень положительные впечатления от игры. Даже не смотря на то…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 6.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce GT 740 or equivalent и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce RTX 30 or equivalent и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 802 ₽.