Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
211 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Ну это упрощенный симулятор колонии типа Craft The World, где копаем землю, добываем ресурсы и строим производственные цепочки, но приправленный Idle (можно оставлять игру играть саму себя, в том числе оффлайн прогрессия). Что нужно, чтобы такая игра цепляла? Я вижу три варианта. 1) Выживание. К сожалению, в этой игре у нас нет какой то агенды. Нам не нужно готовить оборону чтобы отбить все более усиливающих монстров, нам не нужно снабжать рабочих водой едой или воздухом, нет риска что они умрут, не нужна крыша над головой и прочее. Кароче аспекты выживания тут отсутсвуют - игрушка просто ненапряжная песочница. Что также слегка опечалило, тут даже туннели не нужно делать грамотно, так зданиям не нужна опора чтобы стоять, вы просто строите их на любой свободной клеточке. 2) Сложные производственные цепочки аля факторио. Тут есть некоторое пространство для оптимизации процессов, но это настолько минимально, что можно игнорировать. 3) Боевка. Хорошие бои, чтобы все эти цепочки производства работали на армию, создавали артефакты и прочее. И чтобы бои были прям реально интерсеные тактические и требовательные к снаряге. И некий базиз под это тут есть, а именно герои с классами и древами прокачки, снаряжения с аффиксами и их тирами, боссы. Но имхо, боевка не настолько хороша (а скорее довольно посредственна), чтобы покупать игру лишь ради нее. Полагаю буду ждать крупных обнов или полноценного релиза, сейчас особого смысла играть нет. P.S. Спросил у разраба дорожную карту, он сказал что сейчас у него вообще нет времени разрабатывать игру, но возможно он вернется... когда-нибудь. Еще одна причина не брать сейчас.
Хорошая убивалка времени за свою цену. Много чего в игре не хватает. Крайне мало классов. (некромант + друид у которых общая ветка и элементалист) Нету лучников, войнов, разбойников и так далее. База в стиле типичной брайзерки. Поставил крафтиться и забыл. Пришел получил ресурсы. A good time killer for its price. The game lacks a lot of things. Very few classes. (Necromancer + Druid who have a common branch and Elementalist) No archers, warriors, robbers and so on. The base is in the style of a typical Bruiser. Set it to craft and forget. Came and got resources. P.S.: Наиграл 80 часов. Контента в игре на 17.06.2025 где-то на часов 30-40 в зависимости от скилла игрока. Дальше идёт просто тупой гринд вещей с более крутыми параметрами и ресурсов для открытия бонусов в технологиях. Контента кончается на глубине 1100. Дальше копать можно но смысла нету.
Great incremental-like with RPG aspects and factory management. Overall feels like a new one-more-hour addiction. Some of the art is a bit wonky, but it has a charm to it so it's easily ignored. I don't care if AI was used. Solo dev work is painful and monotonous. Can't wait to see when it's like in full release.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon HD 6250 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Geforce 2050 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
385 руб. в Steam.