Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B
25
1496 дней назад
75% положительных
Русский + ещё 13 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 930 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Deathloop — Обзор Deathloop — это проект, который смело можно назвать одним из самых оригинальных шутеров последнего десятилетия. Студия Arkane Lyon, известная по Dishonored и Prey, взяла формулу иммерсив-сима и скрестила её с концепцией «Дня сурка», создав уникальный гибрид, который сложно отнести к одному конкретному жанру. Сюжет: Идеальная петля Действие происходит на острове Чёрный риф (Blackreef) — изолированном месте, застывшем во временной петле. Каждый день остров переживает одни и те же сутки, которые заканчиваются мощной Аномалией, стирающей память всех, кроме двух человек. Кольт Ван: Главный герой. Просыпается на берегу с амнезией и понимает, что застрял в этом дне. Чтобы разорвать петлю, ему нужно за один цикл (от утра до ночи) найти и убить восемь «Идеологов» — лидеров секты AEON. Джулианна Блейк: Главная антагонистка (и по совместительству — главный фанат Кольта). Она знает всё о петле и её единственная цель — защищать цикл, охотясь на Кольта. Сюжет подается через записки, аудиодневники и радиопереговоры. История полна черного юмора, сарказма и неожиданных поворотов. Химия между Кольтом и Джулианной — одна из лучших в видеоиграх.2 источника Геймплей: Убить восемь птиц одним выстрелом Игровой цикл разделен на четыре временных отрезка (Утро, Полдень, После полудня, Вечер) и четыре огромные локации. Вы можете посещать их в любом порядке. Прогресс: В отличие от настоящих «рогаликов», здесь нет случайной генерации. Локации статичны, но меняются в зависимости от времени суток. Информация, добытая утром, помогает пройти локацию вечером. Силы: Кольт обладает способностями в стиле Dishonored. «Эфир» (невидимость), «Сплетение» (связывает врагов), «Карнезис» (отбрасывание) и «Аффект» (режим берсерка). Оружие: Огромный арсенал от пистолетов до пулеметов, который можно модифицировать «брелоками» (тринкитами). PvP: Вторжения Главная изюминка — роль Джулианны. В любой момент в вашу игру может вторгнуться другой игрок (или очень умный бот), чтобы помешать вам разорвать петлю. Это превращает игру в напряженный мультиплеерный триллер. Вы не знаете, где затаился враг: он может притвориться обычным NPC. Для тех, кто не хочет стресса, есть режим «Соло», где Джулианна управляется ИИ.2 источника Стиль и атмосфера Визуально игра — это кислотный ретрофутуризм 60-х. Яркие цвета, модные костюмы, джаз и соул на фоне взрывов. Deathloop обладает уникальным шармом, который выделяет её на фоне серых военных шутеров. Плюсы: Оригинальность: Идеальное смешение жанров и концепция временной петли. Свобода: Нелинейность и возможность решать задачи разными способами. Сценарий: Великолепные диалоги Кольта и Джулианны.2 источника Минусы: Глубина: Некоторые элементы (брелоки, прокачка) кажутся поверхностными. ИИ: Враги вне вторжений Джулианны могут быть довольно глупыми. Итог Deathloop — это триумф оригинальности. Это не просто шутер, это детектив, где вы сами собираете улики, чтобы спланировать идеальное преступление. Несмотря на скомканную концовку и спорные элементы прокачки, это один из самых свежих и увлекательных геймплейных опытов последних лет.3 источника
За последние уже 9 лет это определенно лучшая игра которую делали Arcane Studios. Ни одна игра не затягивает как эта, за два дня управился со всем сюжетом и собрал при этом неплохой арсенал. Как минус могу отметить высокий пинг при игре за Джулианну, да и онлайн уже не сказать что большой для вторжений
Удивительно! Долго откладывал эту игру - пугала сама ее суть - снова и снова возвращаться на одни и те же локации чтобы в конце-концов сбежать... Ад для тех, кто боится бектрекинга. Но это то самое исключение! (+) Исследование локаций - сделано на весьма достойном уровне. 4 локации, 4 времени суток. Каждая локация в каждое время суток немного меняется - некоторые места доступны лишь в определенное время суток, добавить к этому что в процессе исследования мы будем посещать сюжетно открываемые места (например, двери за кодом), так же можно наткнуться и на необязательные активности - суммарно имеем хорошо поставленный игровой цикл который не успевает надоесть. Конечно, если играть неосторожно и невдумчиво, умирать (тогда цикл дня начнется заново) - тогда игра быстро надоест. Но если попытаться вкатиться в эту игру, в этот мир - он не разочарует! Стрельба - приятный импакт от стрельбы, от попаданий. Немного напомнило, как ни странно - вольфенштейн. Визуал - отменный, немного комиксовый, в меру кровавый, достаточно стильный. Не ощущается пустым, наполнен мелочами, но не перегружен. Вторжение - обожаю механики вторжения игроков. Когда в самый неудачный момент твои планы ломают и начинают за тобой охоту - это круто. Враг может как выискивать тебя, так и маскироваться под ботов - ты никогда не в безопасности. Правда, в игре никакущий онлайн, встретить живого вторженца получилось лишь пару раз, а бот - скорее защеканец, чем вторженец (+ -) Вариативность - вроде и кажется что это некий Dishonored, да и по геймплею он очень близок, но очень сильно упрощен. Я не ожидал, конечно, хитмана в плане вариативности убийства врагов, но как я понял по итогу все складывается ровно в одну последовательность убийства главных целей. Сделать это по своему - не получится. Да и в целом вариантов убийства врагов не так много. Взломать турель, отвлечь звуком, подорвать на мине, ну или просто убить (хоть пулей хоть лазером) - этого мало для такой игры на мой взгляд. Она не награждает если ты убиваешь врагов изящно, и не наказывает если ты их просто перестреливаешь. При этом сюжетно игра весьма коридорная, не дает большой свободы действий и не дает выбора вовсе (в единичных случаях разве что) Оружие - его просто мало. Раз уж делаете в игре оружия по качеству (серое, синее, золотое и тп) - будьте добры соответствовать этому. Само оружие то неплохое, но и обычных и уникальных просо по пальцам руки пересчитать. Опять же, страдает вариативность - пол игры бегаешь с одним оружием, оно просто удобней и лучше, зачем мне брать другое? Сюжет - ну, он есть. Он не сильно раскрыт и не балует какими-то поворотами. Нам просто дают небольшой мир и персонажей в нем - в этом и варимся. Какие-то глобальные темы не особо раскрыты. Концовки которые не нужно открывать, просто выбор в конце - камень в сторону вариативности. Как-то тускло, не глобально. Вроде и при каждом "рейде" диалоги уникальные, и интересные, но мало! И в записках не густо. Игра достаточно коридорная. Изначально может показаться иначе, но нет, ты либо идешь по сюжетному квесту, либо ты идешь по сюжетному квесту - больше делать то и нечего. (-) ИИ - глупые боты да и все. Стоят на месте, ходят из точки А в точку Б. Глухие, слепые, порой даже без глушителя стреляй - ваще пофиг им. Иногда видят через стену, иногда слышат через стену. Могут застрять. Полный букет глупых ИИ в общем. Прям болванчики болванчики. Еще и диалогов у них ну очень мало. Я как бы понимаю что для них каждый день - день с самого начала и не должны они генерировать каждый цикл новые диалоги, но почти 20 часов слушать ЭХ ВОТ БЫ ЗАКУРИТЬ ИЛИ ПОСТРЕЛЯТЬ от каждого третьего бомжа - надоедает. Рэгдолл - иногда боты любят прям улетать после смерти. Вроде стреляешь аккуратненько с пистолета, а его отшвыривает в стратосферу. Хотелось бы побольше моментов по типу чувака в пушке, или типов которые тестировали что будет если пальнуть в баллон с газом. Ведь для жителей буквально нет смерти, они это знают, но игра это очень мало пок…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: отзывы в основном положительные, но недовольных больше, чем у игр с B.
Сейчас в Steam 25 чел., в среднем за 30 дней - 76.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB) и 12 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia RTX 2060 (6GB) or AMD Radeon RX 5700 (8GB) и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.