Нет, сейчас не стоит играть
Отзывы стали намного хуже
Почему оценка C: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время

Отзывы стали намного хуже
Почему оценка C: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время
15
66 дней назад
62.5% положительных
Русский + ещё 5 языков
549 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 760 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
игра хороша, но есть некоторые недочеты . например: за арна пасивка не работает на иммунитет на 1 смерть когда на тебе броня на 1 хп и увиеличение действий , баг при выборе здоровяков ,когда ты сделал 1 действие, вышел из него поделал действие за других персонажей, а до продолжить действие оставшееся на нем не можешь и он умирает.
«Не всё сокровище — серебро и золото, приятель!» (с). из игры Sea of Thieves Dead Weight – это тактическое roguelite стимпанк приключение с пошаговыми сражениями, менеджментом ресурсов/состояния, ролевой составляющей, в крафтовом пиксель-арт исполнении, которое быстро усваивается и дарит приятное времяпрепровождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790992392 Краткое Содержание: • Сюжет. В мире произошёл неизвестный катаклизм, который разорвал участки суши, поделив их на островки, парящими в воздухе. В наше распоряжение попадает варвар Арн, который вместе со своей красноволосой напарницей Клюквой, бороздя воздушное пространство на корабле, не без приключений добирается до крупного воздушного города и… теряет свою напарницу, так как та попадает в плен! На момент завершения одного круга прохождения я открыл лишь 34% сюжета и, честно говоря, хочется узнать, что дальше; • Геймплей. Доступное и понятное обучений – БАЗА данного проекта, которая поможет во всё разобраться, и поэтому я опишу здесь лишь некоторые основные принципы. В вашем распоряжении фактически две стадии игрового процесса: путешествие на воздушном корабле по островкам с врагами/событиями/городом, сталкиваясь/избегая пиратских кораблей и иных врагов; пошаговые битвы с врагом. В случае максимальной усталости или смерти (или с помощью меню паузы), вы попадаете в Бездну, где древние Боги позволят вам возродиться, и, если это возможно, прокачать постоянные навыки ваших героев (которые, если необходимо можно будет сбросить и перепрокачать)… да, героев, ибо их у вас будет аж четверо, но открываться они будут поступательно. В процессе путешествия вам просто жизненно необходимо следить за усталостью, уровнем топлива, а также шкалой безумия, причём последнее пусть и не убивает, но меняет мир вокруг вас, усложняя бои, но повышая награды и возможности. Пошаговые бои происходят на небольших локациях, на которых необязательно бездумно лупить врагов, а порой их проще столкнуть с краю, упростив себе жизнь, что мне очень нравится. Главным образом, ваша задача - победить Порчу и побить трёх боссов, к которым, если хотите, можете полететь прямо сразу, но я вам искренне не советую, ибо в вашем распоряжении есть три ветки умений, причём для каждого героя свои (сбрасываются после Бездны), которыми не стоит пренебрегать, а также экипировка и расходники, получаемые с врагов/магазинов/событий/итд., поэтому так или иначе подготовить себя к битве с боссом стоит обязательно; • Музыка/Звук. Музыкальные композиции атмосферно выверенные, точные, лёгкие на подъём, приключенческие, если угодно, приятно звучат и радуют слух. Звуковые эффекты насыщенны, слегка «ретротизированы», работают исправно на общее поддержание атмосферы, вырабатывая необходимый минимум; • Визуальный ряд. Стильный и умеренно цветастый пиксель-арт с видом сбоку со стороны, причём фигурки разнообразных персонажей во время диалогов максимально дотошно и детально изображены, в то время, как в бою на поле боя визуально уходят больше в практичный минимализм, при этом забирая на себя определённые отличительные черты. Фоновая составляющая и окружение выдерживают ровно такой же стиль исполнения не выбиваясь из общей колеи изображения; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790996260 • Атмосфера. Прозорливого отдыха. Однако не стоит чрезмерно расслабляться, ведь вы с лихвой можете посыпаться на мелочах, утратив внимательность и бдительность, как происходило у меня, когда я забывал снять усталость, или думал, что перетерплю атаку итд. В такие моменты у меня конечно немножечко сверкало, но не на игру, а от своей же беспечности; • Локализация. Русский язык в текстовом виде на своём законном месте, так как игра отечественного производства! «Итог: с проектом я познакомился благодаря либо бессмертным IXBT games, либо несравненной Дарье Островской, уже и не упомню, однако я по обыкновению стараюсь избегать жанры в духе roguelite\like, делая исключение лишь отечественному производителю. И во…
..!.. Прошёл наконец-то эту игру, ой-ой-ой, как писали ранее в обзорах, - игра растянута, постоянно "гриндовать" эти островки, иначе никакого прогресса. Какие оставила для меня игра впечатления? Да жопа боль. Всем удачи и терпения и здоровья (психиического) The End :/
Сейчас нет: отзывы стали намного хуже. Оценка GameHealth - C: отзывы смешанные, и свежие отзывы хуже, чем за всё время.
Сейчас в Steam 15 чел., в среднем за 30 дней - 14.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GT 750M и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
549 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 413 ₽.