Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
16
651 день назад
80% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
80% положительных за 30 дней
Подводя итог, можно сказать, что Dark Sector — это неплохой шутер, который понравится тем, кто любит не только стрелять, но и думать.
Не осилил - крайне деревянное управление. Каждый раз, когда игра не в фокусе системы - она вылетает. Как следствие, свернуть её безболезненно просто невозможно. Также, не представляется возможным сменить разрешение адекватным способом, ибо как только изображение моргает, адаптируясь под новые настройки, игра вылетает, не сохраняя изменений. Тем не менее, наблюдать за эволюциями ГГ было достаточно интересно. Ставлю игре шесть ящиков метр на метр на метр с надписью "ДРЕВЕСИНА" из десяти.
Нууу... Экспириенс такой себе. Как-то даже с трудом верится, что из этого вырос варфрейм. Но это факт. Игра не то что-бы плохо состарилась, а судя по всему была кривой изначально. Не сказать что в нее совсем неприятно играть, но многие моменты очень сильно бьют по ощущениям от игрового процесса. Начнем с главной фишки игры. С глефы: Она отстой. Мало того-что при броске эта херовина цепляется за все невидимые коллизии, так еще и использовать ее абсолютно неудобно, потому-что каждый раз, для броска, нужно переключаться на пистолет, ибо работает она только с ним. И боже: как же долго длится анимация расчехления этой ебанины. Серьезно каждый раз переключаясь на глефу и пистолет, ты натурально начинаешь жалеть что решил это сделать. Почему нельзя было оставить возможность, использовать эту срань вместе с винтовкой. Я не понимаю. Однако: Помимо этого, разрабам тогда показалось-что глефа слишком охуенное нововведение и нужно заставить игроков, пользоваться ей как можно чаще. И как они решили это сделать просто гениально. Во первых: На все оружие подбираемое с противников нацепили ♥♥♥♥♥♥ фейс айди, который не дает игроку пользоваться этим самым оружием больше минуты. По истечению времени, оно просто взрывается у тебя в руках (спасибо хоть что без урона). В дальнейшем конечно можно приобрести в местных магазинах оружие, которым можно будет пользоваться постоянно. И даже его модифицировать с помощью найденных по ходу игры улучшений. Но здесь всплывает еще одна особенность, добавленная разрабами что-бы мотивировать игрока чаще использовать ебучую глефу: Нам просто запретили подбирать патроны с противников. При условии что в прологе, можно было без ограничений подбирать и оружие и амуницию с поверженных врагов. Вместо этого, нас заставляют тыкаться носом во все возможные темные углы для поиска коробочек с патронами. А ближе к концу игры, начиная с битвы с немезисом и вплоть до финального босса (а это ♥♥♥♥♥ три главы из десяти) патроны пропадают из игры вовсе. Спасибо ♥♥♥♥♥ что хоть под конец напомнили что я все-таки играю в шутер, а не в симулятор олимпийского метателя диска. Битва с предпоследним немезисом это вообще какой-то дарк соулс на минималках, ибо 70 процентов всего файта ты как еблан перекатываешься про арене, уворачиваясь от атак босса потому что они тебя ♥♥♥♥♥ шотают. Противники в игре жирные шо ♥♥♥♥♥♥. И я даже не про зараженных. Обычные, мясные солдаты это ебучие непробиваемые терминаторы, которые не против всосать в себя половину твоей обоймы, прежде чем откинуться. Спасибо что хоть хедшоты работают относительно исправно. Но к сожалению, почти все оружие, кроме карабина по умолчанию имеет нехилую такую зону разброса, которая с каждым выстрелом еще и увеличивается. И даже гребанные модификации на уменьшение разброса, почти не снижают эту зону. Да, врагов можно быстро убить броском глефы. Но напомню что она кал, потому-что цепляется за все возможные коллизии. Дробовик отстой, и сильно уступает по эффективности винтовке. Даже против зараженных, которые почти всегда прут на тебя в упор. Сегменты с турелью, это вообще ♥♥♥♥♥♥: потому-что у стационарного пулемета разброс настолько конский, что ты натурально полминуты можешь строчить из него в абсолютно неподвижного противника, но пули будут филигранно облетать его тушку, словно он главный герой из боевика 90х. Экономика в игре тоже всратая: Ебучие накладные за которые здесь покупается оружие, могут не попадаться несколько глав подряд. За всю игру я смог приобрести только две пушки из 10. И то вторую под конец игры. И вот все эти мелочи настакиваются друг на друг и изначально хорошее впечатление от игры, в дальнейшем сильно портится. С художественной точки зрения: Ну... визуал на момент выхода игры, наверное был неплох. Хотя атмосфера и окружение какие-то совсем невнятные. Только внешний вид боевых костюмов( которыми в дальнейшем и был вдохновлен варфрейм) выглядит прикольно, и немного отдают вайбами гайвера. В общем и целом игра... мэ... На сегодняшний день, она ощ…