Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
196 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
550 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
The game is decent, I highly recommend it, especially for rhythm game lovers. The art style is cyberpunk, and if you play the original missions, the music really highlights it. CYBRID is reminiscent of a mix between Beat Saber and Pistol Whip, but there are some subtle differences in the mechanics. You don't have to think about whether to swing swords or shoot; it offers a variety of playstyles. There's fitness, melee, and ranged combat, all set to the perfect beat of the music. You also need to be able to switch between swords and pistols. You can use a sword in one hand, a pistol in the other, and use the sword to deflect incoming bullets. Instead of swords, you can also use a blade, positioned on your hands like Wolverine. Jumps, slow motion, and somersaults will pleasantly surprise you. It might seem difficult at first, but like other games, you get used to it... There are four difficulty levels on the maps; even a 95-year-old grandma can learn to play. There's a Discord channel where you can always get feedback from the developer on any questions. And most importantly, we're slowly making custom levels and posting them on the Discord channel. There's an in-game editor for creating your own maps, so join us—you won't get bored. Of course, the game is in Early Access, but it already looks appealing. Especially considering it's a one-man operation. I think CYBRID has a great future.
по геймплею это буквально beat saber + pistol whip. а по дизайну - cyberpunk 2077 (даже если меню - эдакий оммаж, то всё равно выглядит скорее не очень) + (возможно) ghostrunner. в целом норм, но зачем эта жалкая подделка, если есть неповторимые оригиналы?
Игра просто отличная. Есть несколько нюансов, но он они поправимы. Играл через Virtual Desktop Quest 2. 1. Beat Saber я освоил до Expert за 5 дней, и достаточно быстро уперся в стену Expert+ с которой уже месяц не могу разобраться. В этой игре я сразу ввел начал с Normal (максимальная сложность со старта) и ох черт.... Ну везде A+ рейтинг, однако спустя 2 уровня хочется снять шлем и полежать. Устаю физически. Однако я далеко не атлет, даже скорее 4\10 по ловкости. Такого уровня волеченности я не испытывал ни в Beat Saber, ни Pistol Whip. 2. Постановка. Когда ты бежишь и выпрыгиваешь из окна делая сальто, время замедляется, ты в полете верх ногами стреляешь в толпу болванчиков, и возобновляя ход времени приземляясь с 20го этажа обходя летающие такси... Ух, либо играет тот факт что опыт в VR лишь месяц, либо это действительно так крууто, что аж ноги подкашивает после приземления. 3. Набор музыки. Он простой, ритмичный. На уровни с Pistol Whip. Есть кастомные карты, но до них ещё не дошел. Хочу сначала Hard пройти основу. Есть специальные уровни: 1. Полет внутри летающей машины под музыку. Музыка переключается внутри панели в авто. Типа да круто, умиротворяющее. Но... Тут явно Quest 2 становится слабоватым. Просто никаких эмоций не вызвало. Оно есть, может быть круто в 120 градусов будет. 2. Тренировка стрельбы. Она есть. Зачем, не знаю. Кому-то зайдет. 3. Тренировка мечей. Очень скучная. Музыка на репите, нужно уворчиваться от выстрелов турели, и бить мобиков. Более того, паттернов очень мало, и спустя 5 минут, все паттерны уже знаешь и всё. Если бы со временем происходило усложнение и новые паттерны, тогда может быть интересно. 4. Поездка на байке. Садишься на байки, и с двух ручек им управляешь. Едешь по трассе, стараясь проехать максимально близко автомобилями, чтобы получить очки. Можно подключить дронов и тогда одна рука всегда занята пистолетом и нужно и отсреливаться и проезжать транспорт. Если бы правой рукой можно было перехватить левую рукоятку мотика, тогда всё отлично. А так.... Ну не спорю, что кто-то наверное набирает по 1000000+ очков, но нужно быть действительно энтузиастом. Я уже молчу о том, что спустя держания рук в вытянутом состоянии в течение минуты, они тупо падают. Эти уровни опциональны, и ни в коем случае не являются минусом. Минусы: 1. Играя с Quest 2, очень непонятно работа регистрации движений. Уровень 3-3, самое начало. Бью обоих, затем правой рукой бью правого моба. Незасчитанно. Переигрываю. Спустя 20 попыток, я именно этого моба ни разу не смог ударить. Что, как, почему. Направление правильное. Возможно, мечи тут под наклоном, и после Beat Saber есть некая непривычка. Тут ты их держишь не 90 градусов относительно руки, а 45-60 градусов, словно мечи слегка вперед смотрят. Возможно из-за этого так. Но почему учитывая этот момент я не могу именно этого моба шотнуть, ну не могу понять. В дальнейшем часто есть такое ощущение, словно бьешь, но мимо, однако это и мой косяк мог быть, так как середина уровня, и уже появляются ошибки. В принципе это всё. Игра оставила исключительно положительные эмоции, и смело буду рекомендовать каждому, у кого есть VR.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 970 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 1070 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.
550 руб. в Steam.