Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
46 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 10 языков
465 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Берём формулу Vampire Survivors и просто меняем ноги на паруса: вместо того чтобы бегать и уворачиваться, ты сидишь за штурвалом и смотришь, как экран заполняется врагами. Механика та же — орды набегают, прокачка идёт сама собой, а ты собираешь способности и надеешься, что этот билд наконец-то сработает. И самое узнаваемое — то самое чувство: “Ладно, последний заход”, которое почему-то растягивается ещё на пять.
Я хотел бы опубликовать положительный обзор, так как мне игра нравится по задумке и атмосфере. Хотя Curse of Pirates берет базу из Vampire Survivors, играется она совершенно по-новому. У игры действительно хороший потенциал, но все портит баланс начальной игры. Я понимаю, что метапрогрессия - это важно, чтобы сохранять у игрока чувство прогрессии. Но разработчики настолько переборщили с ней, что первые часы геймплея становятся совершенно скучными. Из-за того, что в начале вы очень слабый, вам раз за разом приходится перепроходить первый и второй уровни, чтобы хоть хоть как-то противостоять боссам. Причем проблема даже не столько в их силе и сложности, сколько в живучести. Боссы здесь нереально живучие, поэтому приходится ковырять их по полчаса. У меня не раз было такое, что видя свой урон по боссу, я просто становился на месте и переставал сопротивляться, так как мне тупо было лень с ним сражаться, зная, сколько времени у меня это займет. Я наиграл уже 5 часов, но проблема все еще остается (в стиме показано 3, так как я также играл в офлайне на стим деке). Я не знаю, сколько мне еще нужно наиграть, чтобы начать получать удовольствие от геймплея. Ощущение, что разработчики тестили игру только с фулл-прокачкой. Да, вы можете сказать, что я неправильно расставлял приоритеты в прокачке, собирал не тот билд. Я тоже сначала так подумал. Но я правда пробовал разные методы. Открывал перки, повышал характеристики, тестировал разные билды. Итог всегда один. Я не прошу оказуалить игру, но с начальным балансом явно что-то не так.
Я поклонник Vampire Survivors (200 ч. наиграно) и некоторых её клонов. И зачастую, теперь уже, в подобных жанрах тащит концепция/тематика. И вот пиратскую тематику я прям люблю, но! Эта игра - пустышка! И эта игра - она создана, чтобы бесить. Не знаю, что там происходило в коллективе у разработчиков, но геймдизайнер здесь явно хотел кому-то "насолить" и намеренно сделал игру хуже. Просто я не верю, что можно было "не специально" сделать всё то, что я перечислю ниже, И раз из плюсов здесь только арт, то погнали к минусам: - Единственное, как вы можете здесь апаться - это тупо гринд...много гринда...гринда через плюс 1-2% (ну вы знаете) и т.д., т.п. на постоянных траях. - И сразу напишу ещё об анимациях...опять эти долбанные анимации открытия сундуков и..."Сидите? Лучше сядьте!". Они добавили анимацию + оповещение, когда ты получаешь новое оружие. В общем, тут есть 5 персонажей, каждый из которых обладает своей "стихией" в рамках которой есть различные "вооружения". Так вот каждый раз, когда вы подбираете "пушку", всплывает окошко с одним их этих персонажей и его репликой, а-ля "Ух ты, смотри какие молнии на горизонте!" ЗАЧЕМ? ЧТОБЫ ЧТО? Просто вот линейкой бы по рукам надавать за такое этим "разрабам"... - Очень быстрые забеги из-за чего на тебя очень быстро вываливают толпы сильных врагов. И учитывая то, что здесь есть те самые "5 пулов оружий", которые ещё между собой плохо сочетаются и + лютый рандом, то у тебя маленький шанс собрать что-то стоящее...времени как-то успеть пересобрать билд также нет из-за слишком быстрых забегов. В итоге ты просто гриндишь плюс процентики на постоянных траях. - Сюда же идёт и то, что по сути, чтобы побеждать, тебе нужно пылесосить карту (по сути во всяких там сундуках даются слишком сильные бафы), но у тебя же намеренно и очень дисбалансно сразу убиты основные показатели, типа мс-а/урона/экспы/т.п., поэтому ты даже через пару часов игры не сможешь нормально прогрессировать во время трая через ресы на карте. - Нет развития пушек. Нет прикольных синергий оружия и т.п. Всё упирается в то, что если бафы АоЕ - бери "оружие" на область, если оружие "лужи смолы", то бери баф на длительность и т.д. Всё. Я может конечно ещё не дошёл, но, из банального даже, все те синергии не в рамках одной "стихии", а именно между ними (например "ветер + "молния"), они прям заезжанные и скучные. - Все эти ЯКОБЫ ПРИКОЛЬНЫЕ АПЫ НА БАЗЕ через другие корабли, купленые апы на 20% определённого урона и т.п. - бред, который не привносит чего-то интересного в геймплей. Ты лишь просто начнёшь вносить больше урона - всё. - Ах да...те самые бафы на 20% конкретного типа урона (они идут в виде артефакта-штурвала), которые ты можешь купить на базе, чтобы потом находить во время заплыва...его, оказывается, можно и нужно добавлять в конкретный слот оружия в одном из подменю. - Хитбоксы вообще всего в этой игре имеют непонятные мне границы...особенно какие-нибудь снаряды боссов - Почему не добавили кнопки "Повторить заплыв" сразу же после того, как ты проиграл? Почему я вынужден раз за разом плыть внутри Бухты (игрового хаба) влево через два дэша, подплывать к "порту", нажимать букву "А", потом выбирать 1 из 3 вариантов "погоды" и только потом начинать свой некст заплыв? И вот теперь представьте, как будет выглядеть ваш "геймплей": Вы будете раз за разом траить "заплывы", чтобы поднять пару % в своих изначально "по-тупому" заниженных показателях. Вас будут вечно бесить дурацкие анимации и ненужные действия перед каждым заплывом. При этом вы не будете встречать интересных прогрессий в "оружиях/стихиях". Чё как, по кайфу? Как пишут многие в обзорах в своих "Скоротать вечер-другой - пойдёт"? Если и пойдёт, только на уй... Разработчики, вы то сами хоть пытались в своё "детище" поиграть более 2-х часов? Ужас просто. И да, кто дочитал до сюда...есть хороший клон VS, где также важны объекты на карте (как и в этой недоделке, под названием "Curse of Pirates")...и имя ему "Nordic Ashes". В NA имеется хорошая рисовка, стилистика, разнообр…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 11 Compatible GPU и 2 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 950 и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
465 руб. в Steam.