Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
653
69 дней назад
68.7% положительных
Русский + ещё 10 языков
280 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 4.89 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
68,7% положительных за 30 дней
Залипательно, но не могу назвать игру инкрементальной, все же не очень пристального, но внимания она требует, отвлекает. Так что на работке играть не рекомендую. Дома норм кнопочки пожамкать между делом. Визуал милый. При прокачке герои сами меняют скины. Их можно назвать как хочешь. Прикольный компаньон, понравился. Хотелось бы видеть больше декора и классов. Спасибо за игру.
В целом игра неплохая, посидеть и расслабиться. Чем-то похожа на кликеры, только тут ты даже особо и не кликаешь. Строишь свою ДЯРЭУНЮ, можешь её кастомизировать по своему вкусу (в рамках возможности декора). Но есть нюансы. Первое, это слишком много багов и неудобства игрового интерфейса. Тут либо я глуповат, либо разработчики действительно добавили слишком много неудобных вещей, таких как: если прокачивать таланты персов фруктами, то карточка героя закрывается сразу и приходится открывать заново, чтобы почитать, а что же там дало. Или же если ты выбрал сооружение или героя, но тут начался боссфайт или арена, и ты снова нажимаешь по строению, то меню его не будет отображено, пока ты не кликнешь по свободному месту. Также включение и выключение автопризыва врагов, очему нельзя было сделать, чтобы при клике на портал были слева его хар-ки, а справа возможность включения и выключени/призыва мобов - мне неясна. И самое любимое - если отправить на повышение героя, а у тебя стоит автоматическое сражение с боссом, то ты потеряешь и золото, и честь, особенно обидно, когда это доходит до суммы в 20 000 монет и 50 чести. Отправить повторно на обучение не выйдет, ведь игра пишет, что "Герой уже в пути". Только менять местами, повторно вызывать и прокачивать за новые ресурсы. Не понятно влияет ли на золото уровень и редкость героя, удалить старых героев из зала славы тоже нельзя (спойлер, на золото и честь влияет уровень, редкость не уверен). Садоводство. Немного несбалансированная тема, потому что ты буквально раз в час получаешь случайный фрукт, а ап сада стоит ну уж слишком дорого. Также не очень нравится баланс золота за монстров, а точнее рост его стоимости, на протяжении игры, ты повышаешь стоимость за монстра на 1 монету, реже на большее количество. Возможно, это часть баланса, но чаще это бесит или мешает. Также удивили цены в прокачке навыков, когда ты открываешь новые ветки, там требуется по 1 000 чести. Это примерно 8 героев 60 лвла, и это только 1 прокачка. Несмотря на эти баги игра всё же цепляет своим визуалом и ненавязчивой атмосферой. Можно перетаскивать персонажей, комбинировать их таланты, срабатывание блоков, составлять разные отряды и тд и тп. Игра неплохая, но хотелось, чтобы разрабы допилили баги и пересмотрели какие-то вопросы по части баланса. Хотя возможность через TAB сделать игру в фоновом режиме уже будто намекает на то, что это афк фарм система. Также очень жаль, что задания, которые идут уже после 47 испытания - это просто "Убить 500 монстров", а автоматического сбора наград нет, и у тебя в фоне уже несколько минут весят 8к голды, которые можно было бы забрать и заработать более.
Крайне хороший (что редкость), "честный" идлер.