Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1228 дней назад
66.7% положительных
Русский + ещё 12 языков
799 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Ремастер олдскульного шутера, вышедшего в 1997 году. К сожалению, в Стиме нельзя поставить среднюю оценку, потому что игра обладает как несколькими весьма крутыми фишками, особенно по меркам шутеров 97го года, так и несколькими крайне значительными и удручающими минусами, из-за которых я не могу назвать сей шутер отличным, но также и не могу сказать, что он прям совсем плох, это скорее очень средняя и неоднозначная, но всё же достаточно любопытная игра, обладающая своим шармом. Обо всём по порядку Плюсы: -Первый ключевой плюс, доставляющий удовольствие и удерживающий в игре - действительно выдающаяся система расчленёнки, даже по нынешним меркам, а уж по меркам 97го вообще крутейшая. Врагам можно буквально отстрелить руку с оружием, после чего они побегут на Вас сражаться врукопашную оставшейся рукой и пинаться ногами, также можно отстреливать врагам ноги и головы -Приличная разрушаемость окружения, все лампочки, фонари и стёкла со звоном разбиваются только в путь, на стенах остаются следы от пуль. Нередко разрушение окружения необходимо для продвижения по уровню, например разрушить стену или уничтожить висящий на ней щиток, который подаёт питание на закрытую дверь, опустить выстрелом мост, ракетницей сбить камень чтобы он упал на рычаг, который откроет проход дальше и т.д -Достаточно атмосферный эмбиентный саундтрек, словно бы источником вдохновения послужил написанный Трентом Резнором эмбиент для первого Квейка. Исключение - первый уровень дополнения, на котором ВНЕЗАПНО играет какой-то задорный биток -Забавно реализованы битвы с боссами, кои тут встречаются в конце каждого четвёртого уровня (а также на третьем и последнем уровне дополнения). Использовать против них оружие абсолютно бесполезно, каждый босс-файт это эдакая небольшая головоломка на скорость и/или сообразительность, требующая задействовать или уничтожать элементы окружающей среды дабы одолеть супостата -Неплохое тематическое разнообразие уровней, в оригинале 4 эпизода: альтернативная версия США 21 века, древний Египет, локации с германо-скандинавской эстетикой, сай-файные базы и комплексы. В дополнении - зимняя деревушка и сай-файный замок. На каждый из эпизодов оригинала приходится по 4 уровня, практически каждому присущи свои виды противников -В целом, по меркам тех лет недурственная графика и визуальный стиль как окружения, так и противников. Есть погодные эффекты дождя и снега, которые и сейчас выглядят очень даже симпатично (равно как графика и визуальный стиль). Оружие также неплохо выглядит и звучит (особенно ракетница и двустволка), а его анимации стрельбы и перезарядки ощущаются удивительно приятно и плавно, причём сия плавность не только в ремастере, в оригинале всё было точно так же -Вполне неплохой арсенал оружия, из "классического" в наличии: стартовая винтовка с бесконечным боезапасом, двустволка, пулемёт, ракетница. Из более интересного - лазерный арбалет, метательные диски, мины (довольно бесполезные, как по мне), а также местный аналог BFG, навесом стреляющий плазменными гранатами -Игра крайне короткая и её можно пройти буквально за один присест, даже если Вы никогда ранее в неё не играли. Столь крайне небольшая продолжительность является плюсом, учитывая как минимум два первых нижеописанных минуса Минусы: -Первый ключевой, из-за которого я не могу назвать игру отличной - отвратительный лвлдизайн в плане структуры карт. Все уровни необычайно крохотные и на 95% состоят из кишкообразных коридоров-лабиринтов с чрезмерным изобилием проходов и тупиков, в которых даже 1 человек помещается с трудом, с очень редкими вкраплениями более-менее нормальных комнат, где хватает места аж для 2-3. Разработчики также решили компенсировать крохотность уровней не только лабиринтами, но и злоупотреблением постоянным бэктрекингом по кишкам-коридорам на каждом уровне, суть которого сводится к многократному повторению цикла "нажми кнопку/дёрни рычаг чтобы открыть проход где-то в противоположном конце карты - приди туда, нажми кнопку/дёрни рычаг - ищи в каком из…
Можно ли было в 90е сделать игру хуже Duke Nukem 3D? Да! Отвратительный и скудный левел-дизайн, плохой ганплей и безостановочные "что делать?!" и "куда, ***, идти!!?!?".
Я обожаю первый Квейк и старые мясные шутеры, но Чазм - это просто физическая боль. Если в Quake ты летишь по уровню, кайфуешь от динамики и разрываешь врагов из двустволки в фарш, то здесь ты будешь страдать. Главные проблемы, из-за которых в это невозможно играть: Враги-грёбаные губки для пуль. Самый бичевский кабан или викинг жрёт патроны пачками. Оружие ощущается как пластиковые трещотки, импакта от стрельбы ноль, ковыряешь этих мобов по полчаса. В чём кайф? Дизайн карт - просто дно. Это плоские, серые, абсолютно одинаковые лабиринты. В Квейке уровни были объемными, вертикальными, с крутой геометрией. Тут - унылые коридоры, где ты постоянно упираешься в тупики и ищешь всратые рычаги. Оружие максимально медленное. Перезарядка усыпляет, снаряды летят еле-ее, динамики ноль Сюжет и логика вышли из чата. Тебя просто кидает по случайным эпохам без нормальной вменяемой связи. Типа «ну вот теперь ты в Египте, иди стреляй». То, что в 1997 году казалось фишкой (типа отстрела рук, (в солдат удачи сделано пиз-же)), сейчас вообще не спасает этот унылый геймплей. Игра невероятно скучная и душная (оху-ел с рубильников в квадрате гениальный круг ада) Если хотите нормального ретро-мяса - перепройдите Quake или возьмите Dusk/Amid Evil. А это недоразумение обходите стороной. 2 отстреленные руки из 10.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 11 compatible for 1920x1080 и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce GTX 950 / Radeon R7 370 for 4K и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
799 руб. в Steam.