Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
381 день назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 2 языка
259 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
DARK SOULS ОТ МИРА КАРТОЧНЫХ РОГАЛИКОВ Card Quest - карточный rogue-lite баттлер, разработанный WinterSpring Games и изданный ими же. Игра вышла в Steam в ноябре 2017 года и на данный момент имеет свыше 300 отзывов, 88% положительных что в сумме дает игре "очень положительный" рейтинг. Игра подарила мне весь спектр эмоций, и по праву занимает место самого хардкорного карточного рогалика из когда-либо мною пройденных. Описываю свои впечатления ниже. ๑۩۩๑ О ГЕРОЯХ ЗАМОЛВИТЕ СЛОВО ๑۩۩๑ Господи, ну что нового мне могут показать эти карточные рогалики? Я их на обед дюжинами ем, даже не закусывая. Структура одна и та же, быстро понимаешь общий паттерн - и шуруй вперед, открывать новые классы и карты. Делов-то. Именно так думал я во дни своей лихой и беззаботной карточной юности. Дни, когда в моей жизни еще не появился большой и страшный Card Quest. Начало игры встретило меня бодрой музыкой из общего доступа, под героический звон которой меня настойчиво отправили в раздел обучения. "Не вздумайте его пропускать, ибо именно здесь Вы встретите своего первого огроменного демона, который размажет вас по стенке" - примерно такие намеки кидала мне игра, пока я косо посматривал на один из сюжетных режимов, однако же в туториал все же полез. И знаете что - вы будете смеяться, но я ДО СИХ ПОР не прошел его до конца (как, впрочем, и значительная часть прочих игроков, судя по достижению за пройденное обучение)! Буквально с порога нас кидают в самую гущу геймплейных особенностей, тактик, подбора карт и правильной оценки сил и возможностей противника. В Card Querst на выбор нам предлагают четыре класса - воин, вор, маг и стрелок, и стоит отметить, что игра за каждый из них абсолютно отличается от всех остальных. Если вы привыкли, что в карточных баттлерах и рогаликах от смены класса меняется разве что пара особых карт - здесь забудьте об этом. Прохождение за каждого персонажа подарит вам отдельную гамму эмоций, большая часть которых будет связана с полнейшим подгоранием всего, что только можно. ๑۩۩๑ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЗОВУТ ๑۩۩๑ С горем пополам недопройдя обучение, я-таки решил окунуться в сюжетку, решив что разработчики явно взяли на вооружение принцип тяжело в учении - легко в бою. На выбор игра предлагает три возможных пути - квест по спасению Чумного Города от эпидемии, вызванной Архиличом, поход в Драконьи Горы с непременной целью обчистить сокровищницу жадных рептилий, и охота на Царя Зверей - редкого монстра, победа над которым просто обязана принести удачливому охотнику не только славу, но и безбедную старость. Недолго думая, я решил отправиться в Чумной Город. И первое мое впечатление было - полнейший отвал. Буквально за пару сражений в первой же локации зараженного поселения меня уработала банда жирных зомбарей. Какой там говорить о прохождении до босса, если ты еле-еле отбиваешься от обычных мобов. "Может, класс не тот?" - думаю я, полностью уверенный в своих силах. Ну как так - я же эти баттлеры как орешки щелкаю. Беру новый класс - результат тот же. Еще один. Еще. Все в ноль. Раз за разом меня стабильно ставят на место, показывая что "Ничего-то ты не знаешь, Джон Сноу". Потратив несколько часов в бесплотных попытках продвинуться хоть куда-то, в итоге со злости удаляю игру ко всем chertyam, мысленно уверенный, что там явно какие-то баги и дисбаланс. Но я был бы не я, если бы просто так сдался. Спустя время устанавливаю игру заново. Возвращаюсь с новыми силами, и осознанием того, что буду хорошо продумывать каждый шаг, взвешивать возможные действия врага и выстраивать путь к победе аккуратно и без спешки. Воин, маг и разбойник насмешливо ржут в голосину, пока я в очередной раз сливаю битву за битвой, и тут мой взор падает на стрелка, aka рейнджера. В отличие от прочих классов, последний в основе своего успеха имеет большой арсенал умений, позволяющих держать врага на расстоянии и постепенно отстреливать противников до того, как они успеют к вам подойти. Сыграв пару партий, я и заметить не успел, как прошел первого босса…
Смесь карточной игры с построением колоды, стратегии, головоломки и "рогалика". В игре весьма интересная система: есть здоровье, энергия и вспомогательные статы персонажа, карты для атаки, защиты и прочие. Есть "обучение", где собственно обучением является только первая часть, остальные, за разных персонажей - довольно интересные весьма сложные головоломки, где враги и прикуп предопределены, и одна ошибка приводит к проигрышу. А вот основные компании мне, как не любителю "рогаликов", не понравились - чтобы дойти до последней битвы потребуется переигрывать одинаковые сражения множество раз, ведь малейшая ошибка или плохой приход карт при битве с одним из промежуточных боссов означает проигрыш и необходимость начинать с самого начала.
Нет декбилдинга, разве что при путём выбора снаряжение перед миссией. Но интересно продумывать комбинации. И побеждать не смотря на то, что кажется, что победить невозможно.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX11 compatible graphics card и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
259 руб. в Steam.

Инди
Steam · обновлено 35 минут назад

Экшен
Steam · обновлено 35 минут назад

Приключения
Steam · обновлено 35 минут назад