Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
33
704 дня назад
95.7% положительных
Русский + ещё 6 языков
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 379 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Скудноватый аналог Paper Mario. Боевка вообще завязана на предметах. Нет предметов = нет победы. Не заполнен ивентарь полностью расходниками? = не победишь боссов. Да и кучу обычных боёв тоже проиграешь, чтобы до босса дойти. Бывают такие моменты, что у босса осталось мало хп. Вот уже чуствуешь что добьешь его.. А ХЕР ТЕ! Очков же на спец атаки не хватает да. А где я эти очки возьму? Расходники уже все съедены. Команда просто на последнем издыхании как и босс. Но босс все равно победит. Потому что обычные атаки моей команды просто наносят пиписик урона. Конечно, ведь левел апы в этой игре, никак не влияют на прокачку урона. В целом даже и хп. Лишь по 1 хп все прибавляется, если выбираете вкачать хп. В этой игре лучше вкачивать лишь только очки на спец атаки и слоты для бейджеков. Когда в Paper Mario и Escape from Even After всегда хотелось вкачивать все. Ибо там прокачка вообще не скупая, как тут. В Paper Mario и Escape from Ever After есть способность фокусировки у гг. Главный герой мог тупо пропустить ход, потратив очки синергии или же звезды если говорить про марио. Взамен на получение небольших очков хп и очков действий для спец атак. Причем эти же звезды или синергия сами со временем востанавливаются. Эта система помогала игроку выйти из трудной ситуации. А в Bug Fables.. Вообще НЕТУ этой системы!Хочешь очки для спец атак? ЖРИ ПРЕДМЕТЫ! Закончились предметы? Ну бывай, надо было лучше запасаться...(даже когда у тебя вроде и так почти фулл инвентарь, может и не хватить). Хотя не, знаете тут вообще то есть такая штука. В виде лишь вонючего БЕЙДЖИКА! И то, он лишь за пропуск хода даёт только 1 очко. 1 очко КАРЛ! Когда тут спец атаки минимум стоят 3 очка. Тоесть три раза надо пропустить ход? Звучит как три раза лишь пиzдюлей получить. Выгодный обмен рофлан ebало. Так ещё этот бесполезный бейджик найти надо. Иза таких приколов с ивентарем, все главы в игре играются абсолютно одинаково. Аля купил расходники. Поубивал некоторых врагов (хоть их можно и скипнуть, но тогда минус левел ап). Сохраняешься. Встречаешься с боссом и умираешь от нехватки предметов! Потому что тупо не знал что впереди будет босс. Загружаешься и идешь обратно в магазин через длинный путь, по которому ходил раньше убивая врагов, но теперь тупо скипая их. После покупаешь дохрена еды, жаришь её еще, чтобы давала баффы получше, смотришь на эти анимации. И потом опять к боссу. Убиваешь. И так каждую главу. Награды за победу в боях особо толком тоже нет, потому что они все скудноватые. В Paper Mario за победу давали как деньги, так бывало и предметы. + если ты исследовал мир, то находил всякие доп расходники. В этой игре только одни долбанные бейджики раскиданы. Еду дают редко. За бои лишь только чаще деньги дают. Только все эти деньги потом уходят на расходники. Ибо как ты вообще собираешься пробиваться к боссу? Ну можно конечно врагов скипнуть, но босса же обязан побить. А без предметов никак. К тому же, в игре есть побочные квесты и для некоторых для выполнения надо заплатить там 150 ягод или больше. Как я вообще наберу такую сумму? Если после стычек вся команда у меня побитая, так ещё потом идти на босса. А мой инвентарь пустой... Очевидно что всю накопленную сумму я потрачу на расходники. Ибо не потратишь не продвинешься. Конечно для таких случаев в игре есть некий банк. Где ты можешь положить любую сумму денег и потом спустя там 20-30 минут набегут проценты и эта сумма станет больше. Вот только пиписик набежит. Я так понимаю я вообще наверно должен тупо в афк стоять или херней какойто маятся ожидая той суммы которой я хочу, тупо убивая время. Или наверно еще тупо ходить бои переигрывать. Хотя знаете, я в игре нашол куда лучший фарм денег у выхода из пустынной локации. Тупо куст ломать из которого сразу 10 ягод выпадает. После выходить и заходить в локацию и в итоге этот куст респавнится и его награда тоже. Вот так вот тупо 1 час и более тратить на ломание этого куста. Сразу 200 ягод получишь и скок хочешь. Все зависит от того, сколько личного времен…
Одна из лучших систем боёвки, которую я когда либо видел, кайф идти на 100%, одна из лучших рпг (может быть сюжет и не на слёзы пробивает, но он всё равно миленький)
Долго не мог решить, писать ли положительный или отрицательный обзор. Хотелось бы что-то между этим. Но всё же негативных ощущений будто бы было больше. Что не так: Игра отвратительно растянута. Давайте так: игра позиционирует себя как детская сказка, здесь нет крови, какой-то излишней жестокости, смерть представлена в качестве мультяшного испарения, допустим. И сюжет здесь соответствующий, он прост для восприятия, как и персонажи в целом. Всё можно было спокойно уместить в 4 главы, вместо 7. В игре есть уровень группы, но нет как таковой нормальной прокачки. Каждый уровень даёт возможность увеличить: количество слотов для амулетов, количество очков для использования навыков и увеличить 1 хп всему пати. Ни о каком увеличении урона на протяжении всей игры не идёт. Либо ты добавляешь амулетами жалкие пару единиц урона, которые особо не роляют, либо неистово спамишь навыки. Сюда же добавляется второй минус, ибо навыки, которые реально наносят урон, быстро высасывают всю ману, из-за этого возникает необходимость чуть ли не после каждого боя бежать назад и восстанавливать её. Прогрессии не имеется, ты лoх на протяжении всей игры. Бои в этой игре прикольные, НО только первые часов 10, а дальше это просто унылейший гринд ради очередного уровня группы. И опять же упоминая оное: подрался - бежишь хилиться. И так по кругу на протяжении 20-30 часов. Бред, а не квесты. Принеси, подай, убей, не мешай. Ничего особенного для такой игры. Перевод на русский язык это просто что-то из разряда немыслимого. Я сначала начал играть на нём, увидел имена героев: Лафей, Фиола, Скаро, решил посмотреть в интернете - а там пишут совершенно другие имена: Лейф, Ви, Каббу. На оставшееся прохождение включил английский. Товарищи переводчики, башкой об стенку ё6нитесь, прошу вас, и никогда больше не занимайтесь этим самодурным переводом. Что так: Музыка была шикарной. Многие боевые композиции стоят прослушивания даже вне игры. Действительно качают. Есть что почитать. Текста здесь настолько много, что хоть читай не перечитай. Не весь текст, конечно, одинаково интересен для чтения. Тем не менее, персонажи ведут себя уникально, уникальные реплики, поведение, отношение к разным ситуациям. Это круто. Делает игру более живой. В общем и целом, игра нормальная, но с недостатками, которые портят весь опыт. Следовало бы просто подать весь контент за 10-12 часов, а не 25-30. Просто после середины игры мне было скучно, я зевал и добегивал, не вникая в сюжет. 5 из 10.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 33 чел., в среднем за 30 дней - 37.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
710 руб. в Steam.