Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
47
129 дней назад
84.4% положительных
Русского нет · всего 9 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 985 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
As we go marching on towards what waits for us Violent winds threaten to keep us from our goals Even though in the end, walls stand in our way We’ll continue moving on! Even though you are scared, arms and legs shaking I won’t laugh ‘cause I know what you’re feeling, too As I know that the one we fought to reach Has strength we dare go against There are those in the world who may say to you “Hello, how are you? Can we become the best of friends?” When all they really want to do Is work their way to your heart and manipulate you! Now we go march towards what waits for us Even though heavy rains pound away at us Bringing forth to our minds troubles we have had We continue to fight through Even though you are scared, arms and legs shaking I won’t laugh ‘cause I know what you’re feeling, too Because both you and I, struggles the same Now know what true courage means Even now in the darkness, someone says “Aren’t we the best of friends? We don’t have to do all this.” When all they really want to do Is to trap you in the depths of their dark comforts and lies It can only be known as fear It can strike down even the best of us Though it may never be truly rid from our hearts We’ll face it head-on! Just because we may choose to ignore it all It doesn’t mean we’ve shown the world true courage Instead of ignorance, what if we run away? Can that be courage in the face of fear? Just because we have chosen to ignore it all It doesn’t mean we’ve shown the world our true strength If we can overcome all we have come to fear Will we have shown what true strength really is? If me meeting you is fate We’ll overcome our fears together! I don’t want to be afraid (I don’t want to be afraid) I don’t want to feel more pain (I don’t want to feel more pain) I don’t want to feel the cold (I don’t want to feel the cold) I don’t want to suffer more Who would want to feel all this? I don’t want to feel so bad (I don’t want to feel so bad) I don’t want to feel so sad (I don’t want to feel so sad) I don’t want the darkness here (I don’t want the darkness here) I don’t like feeling so weak I’m now all fed up with this! Fed up with sadness, loneliness, suffering, and emptiness Despite what we try to do Some will always beat us down Even if we know our mistakes There’s sometimes no way to fix them (That’s right!) Even when some promises I’ve made seem impossible I’ll always strive to fulfill them I won’t be tied down by fear! Just because we may choose to ignore it all It doesn’t mean we’ve shown the world true courage Instead of ignorance, what if we run away? Can that be courage in the face of fear? Just because we have chosen to ignore it all It doesn’t mean we’ve shown the world our true strength If we can overcome all we have come to fear Will we have shown what true strength really is? Fate had us come together We overcame all our fears as one! Though some may think I am wrong I’ll face the weakness in me I’ll strive to become stronger Even when the weakness stays with me (That’s right!) Here I am, though not with you I’ll live on for both our sakes I’ll keep my impossible promise To live out life through you!
Плюсы + Хороший Сюжет (до 5-8 главы был отличным); + Музыка просто бомба, очень много годных треков; + Исследовать данжи в целом приятно (кроме замка Дракулы); + Очень много профессий из которых можно сделать очень неплохие билды на разные стадии игры; + Мини игры прикольные (Какой-то извращенный вариант ритм игры, и симулятор пилота) Минусы - Гринд, игра принуждает монотонно кромсать мобов чтобы повысить уровень профессий, и чтобы повысить хотя бы одну профессию до 14 уровня приходится гриндить чуть ли не 2 часа; - Мало слотов для пассивных навыков от профессий, не знаю почему разработчики не сделали кучу слотов пассивных с таким большим количеством профессий и гигантским множеством пассивок; - Главы с 5 по 8, это просто ужас, я даже не мог представить насколько они будут плохими. Во-первых они полностью уничтожают ход повествования, во-вторых они нереально душные и хотелось дропнуть игру очень много раз до финала Перепроходить одних и тех же боссов по 4 раза + они ещё и усиленные это просто какой-то пздц ; - Финальные боссы просто плюют на многие билды которые вы создали, как по мне это очень плохо когда в JRPG тебя заставляют переходить на определенные билды лишь бы замочить босса, который имеет буквально читы (убрать все статус эффекты + ваншот в один ход) Итог • первый Bravely Default очень сложная лично для меня игра, это наверно первая JRPG в которой мне пришлось гуглить как пройти босса и выбрать билд который порекомендовали в реддите, лишь бы пройти финал, но она доставила массу позитивных эмоций, рекомендую лишь для ярых фанатов JRPG.
Шикарная музыка и визуал... и куча гринда с хорошо прописанными персонажами ;p Про ремастер визуала- город, например, мыльно выглядит на большом мониторе, но что тут сказать, HD ремастеринг вероятно многое не затронул, что всё равно не отменяет красот графония в оригинале) И тут технический момент: город- это фактически нарисованный задник, плоская картина, а вот персы и данжены- 3Д текстурки, которые заметно улучшили. (Пропустите этот абзац, если вы не UltraWide HD-дрочер) И именно поэтому есть одна деталь- ПОДДЕРЖКА ШИРОКОФОРМАТНЫХ разрешений в игре есть, но картинка остается формата HD, оставляя чёрные полосы по бокам. И это ПРАВИЛЬНОЕ решение. Вы можете выставить 3440х1440 во весь экран, это даст вам чёткий текст с нормального рамера буквами, будет правильная геометрия, окружности будут круглыми, а не овальными, а условный худой эльф не будет выглядеть широкоплечим приплюснутым гномом или наоборот... Просто откройте скриншоты с общим видом упомянутого выше города, это СПЛОШНАЯ, огромная, плоская, нарисованная картина, передвижение по которой даёт 3Д эффект и при ходьбе приближает камеру к персонажу, отсюда и "мыльность" этого задника в приближённом виде. Растянуть такое на широкий формат- НЕВОЗМОЖНО, это нарушит художественную целостность, придётся дорисовывать к готовой, выверенной визуально картине куски по бокам. Поэтому чёрные полосы по бокам экрана и игра в HD соотношении сторон- это единственный правильный вариант, и ждать тут каких-то ультраХД-модов просто глупо! Не страдайте фигнёй, умерьте ваш ЧСВ от вашего монитора и наслаждайтесь хорошей игрой! Просто в обсуждениях заметил столько @бланов которые так озабоченны расстянуть игру на всю длину их монитора, как будто это даст им каое-то преимущество или добавит кайфа, нет, наоборот, ухудшит. Это РЕМАСТЕР игры со Свича, а не римейк для ПК! p.s. В ГринМэнГейминге игра появилась в день релиза аж с 36% скидкой (если у вас там XP Offers "прокачаны" покупками), что и решило моментальную покупку для меня))) p.p.s. Для ПК бояр, знакомящихся с jrpg, по мере их появления на ПК, поясню, это игра с Нинтендо 3DS, 2012 года, ставшая потом основной базой и прообразом для создания Octopath Traveler, от моделек персов до музыки. Оригинальная игра выделялась именно визуально, работой художника Akihiko Yoshida и музыкальным оформлением. Если есть некая "красная линия", отделяющая откровенно детский стиль, как в DRAGON QUEST XI или Ni no Kuni от более взрослых игр, то вот эта стоит рядом с ней, её не пересекая. И ещё тут изящно, стильно оформленный интерфейс, без простяцкого, ординарного стиля большинства таких игр, но конечно далеко не такой навороченный, как у игр Атлус. Просто красивые менюшки и всплывающие окна подтверждений, это такая мелочь вроде, но очень доставляет! Сюжет и геймплей на фоне этого всего выглядят недостойными упоминания, НОРМАЛЬНЫМИ. А гринд и повторяющиеся убийства боссов в дальнейшей игре могут даже достать... Но общее ощущение от игры - очень приятное ;) Надо понимать, что эта игра одна из ЛУЧШИХ, не вообще, а как представитель 3DS, которой у многих из нас не было и поэтому очень хочется познакомится с хитом той портативки) p.p.p.s. Если услышите знакомый мотив из Heroes of Might & Magic III- маякните, что мне это не примерещилось ;p
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 47 чел., в среднем за 30 дней - 99.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - AMD Radeon™ RX 6400 or AMD Radeon™ RX 460 / Intel® Arc™ A380 / NVIDIA® GeForce® GTX 1630 и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Массовые многопользовательские
Steam · обновлено 17 часов назад

Ролевые
Steam · обновлено 17 часов назад

Приключения
Steam · обновлено 17 часов назад