Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
773
125 дней назад
88.8% положительных
Русский + ещё 10 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 202 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я провел в этой игре около 5 часов и каждая минута была невероятной пыткой. После этого я впервые зашел в другую метроидванию - Castlevanica Circle of the Moon (мало ли, вдруг просто не мой жанр, хотя я и прошел их несколько) и понял в чём проблема: 1. Абсолютно нулевая вовлеченность нового игрока в сюжет игры. Я прошел первую часть, но пройдя не понял ничего (читать лор в костях мне было влом, а без них общей картины нет). Думал, что может хоть тут какую-то вводную дадут, но нет, опять тот же бред религиозного шизофреника. Ты не понимаешь ни кто ты, ни чего тебе надо сделать, ни зачем тебе это надо делать, ни даже добро ты или зло. 2. Враги это пытка ибо у них неприятные тычки, а так же неприятно большое количество хп. При этом награда за убийство отсутствует практически полностью. Да, тебе отсыпают местыне души и немного прокачивается перс и оружие, но это отдельная головная боль. 3. Прогрессия персонажа за 5 часов игры почти не ощущается. Я убил двух боссов, исследовал некоторую часть карты, при этом стараясь найти хоть что-то полезное, даже немного прокачал оружие, но не ощутил что стал хоть сколько-нибудь сильнее. Те механики которые были, включая парирование (которым я убил бабку с иглой) на кинжалах работает очень неудобно, а наказание за пропуск урона существенно портит жизнь. Убивают тут быстро, а можно ли прокачать себе какой-нибудь показать типа армора или хп... вероятно его тут нет. Или есть, но позже, я до этого не дошел. Из-за этого у игры очень высокий порог вхождения, что вместе с плохой вводной и отсутствующей мотивацией вызывает вопрос - а ради чего страдать? 4. У игры наверное неплохой визуал, но если с пиксель-артом проблем нет, то рисованные комиксные заставки выглядят совсем не к месту. В первой части хотя бы стиль был однородным, хотя там было всего 2 катсцены. 5. Игра просто отвратительна в плане передвижения по локациям. Платформы ужасны, а необходимость свапать оружие для того чтобы пройти через определенные объекты или задействовать платформы выглядит просто как штука усложняющая процесс просто ради самого факта усложнения. У игры есть и положительные моменты, например основной пиксель-арт, тематика мрачного христианства и развитие системы с заклинаниями. Но для меня это не имеет значения так как я банально не понимаю кто я, зачем мне куда-то идти и кого-то там убивать, а так же страдать в местной боёвке. Для сравнения - в Castlevania Circle of the Moon я с большим интересом исследовал локации, пробовал новые выпавше карты, фармил как опыт, так и сами карты меняющие игровой процесс, сражался с красивыми огромными боссами и при этом имел простую и понятную мотивацию "Ты охотник на вампиров, тут провели ритуал по воскрешению Дракулы, убей его" Лично мне не нужен сложный сюжет без простого и понятного базиса и понятной первоначально мотивации. Мотивация может меняться, сюжет может раскрываться слоями, ситуация в сюжете и понимании мира может перевернуться с ног на голову, но если нет понятного базиса всё это будет бессмысленно. Ну и геймплей. Он просто физически отвратителен и, по моему мнению, проигрывает игре с Game Boy Advance 25-летней давности. И это печально, так как первый бласфемос я прошел пусть и не без проблем, но с удовольствием, а эту дропнул.
Первая часть мне почему-то больше зашла. Дали мне три оружия, но по факту два меча вообще бесполезны (не считая зеркал), играть ими не особо интересно. В пропасти нельзя проваливаться (после первой части я был удивлен). Зато смерть от шипов убрали. Половина мобов с первой части. Хитбоксы странноваты, особенно на двух клинках. Это все больше тянет на длц, в которое не интересно играть, нежели на вторую часть. Местами душная, местами просто воняет. Халтура какая-то И почему игра мне решила, ***, сказать, что корни можно разрушать обычным мечом, когда я прошел х*** их тучу по пути, а не при первой встрече.
8/10 Плюсы: геймплей, меньше духоты(к примеру упал на шипы и сразу в небытие) Минусы: Кат-сцены теперь не пиксельные, а нарисованные, и честно говоря выглядят хуже, чем в первой части. Боссы лёгкие(я всегда отказывался от помощи девушки в зелёном) и толстые, единственный босс который заставил меня попотеть - это предпоследний. В остальном отличная игра, жаль потеряла свой невероятно красивый визуал кат-сцен. Геймплейно НАМНОГО лучше первой части
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 773 чел., в среднем за 30 дней - 583.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GT 520, 1 GB or AMD Radeon HD 7470, 1 GB or Intel HD Graphics 4400 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GT 710, 1 GB or AMD Radeon R7 240, 1 GB or Intel HD Graphics 530 и 6 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.