Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
1043 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Визуальная новелла с драматическим сюжетом: игрок следует за историей Блейка, принимает решения и влияет на развитие отношений и финал истории. Плюсы: глубокие и реалистичные персонажи с проработанными мотивациями; сильные эмоциональные моменты и напряжённые сюжетные повороты; качественный художественный стиль иллюстраций, передающий настроение сцен. Минусы: линейность повествования — влияние выборов на сюжет ограничено; преимущественно статичные иллюстрации без анимации; короткая продолжительность — игру можно пройти за один‑два вечера. Итог: подойдёт поклонникам визуальных новелл и личных драм — захватывает за счёт харизматичных героев и эмоциональной истории, но может разочаровать тех, кто ждёт высокой вариативности и динамичного геймплея.
Средняя визуальная новелла на один-два вечера. Это одна из тех историй которые тебе интересны в моменте прочтения, но уже завтра ты забудешь о ней и вряд ли когда-нибудь вспомнишь. История сама по себе интересная, но мне мне кажется что в ней много воды и маловата самого экшена. Некоторые диалоги немного глуповатые и непосредственные, но это не сильно отвлекает от самой истории. Есть несколько повествовательных моментов где текст накладывается на черный экран вместо полноценной картинки, где она была бы кстати. Но эта новелла сейчас бесплатная, так что мы не жалуемся :) Из хорошего. Понравилось музыкальное сопровождение, в котором менялась тональность в зависимости от ситуации: от напряженной музыки в моментах когда наш персонаж находится в опасной ситуации, до спокойной и размеренной музыки когда мы сидим в офисе и заполняем психологический тест или общаемся с коллегами. Так же понравилась рисовка: персонажи красивые , яркие, внешность каждого персонажа отражает его характер(ну как оно обычно и бывает в подобных "играх"). Еще мне очень понравилась картинка из офиса Джонатана(кабинет в высотке на закате), сразу захотелось туда с чашкой кофе в конце рабочего дня :) Советую пройти две скрытые ачивки Хорошего и Плохого Парня, они интересно раскрывают нашего персонажа. А еще я бы рекомендовала эту новеллу для изучающих английский язык(русского перевода тут нет). История динамичная и затягивающая , мне кажется что это поможет изучающим поддерживать интерес для улучшения своих навыков.
БЛЭЙК, Я ТВОЙ ОТЕЦ, ИЛИ КАК НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ВИЗ.НОВЕЛЛЫ - Так, я не понял - уже же вроде был этот обзор? Только вроде, положительный? Что за ерунда? Опять этот обзорщик со своей писаниной. - Да, опять. С той же самой. И тому есть причина. Blake: The Visual Novel - визуальная новелла от разработчика Ori Mees, изданная LegendOri Productions. Игра вышла в сентябре 2021 года, и на данный момент игра имеет чуть менее 35 отзывов, 100% положительных, что в сумме дает игре "положительный" рейтинг. Чем игра примечательна и кому подобное может подойти - разбираемся ниже. ๑۩۩๑ ПРЕДИСЛОВИЕ ๑۩۩๑ Честно сказать, мне изначально было крайне сложно решить, какой отзыв писать на данную виз.новеллу - до положительного игра по моим стандартам абсолютно не дотягивала, а ставить дизлайк жалко только из-за того, что художники и музыканты вроде бы худо-бедно старались. Я в целом не большой фанат писать отрицательные рецензии. Однако, по прошествии некоторого времени праведный гнев и чувство справедливости во мне все-таки возобладало, так что держите ремейк-перезагрузку. ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ Полнейший бред и редкостная чушь. Имеем некоего сотрудника IT-корпорации, недавно устроившегося в какую-то супер-мега фирму, в которой у каждого мега-серьезная должность, но никто ни черта не знает, чем вообще занимается их шарашкина контора. Заправляет всем некий сумасбродный дед, который целыми днями продавливает дыру в мягком кресле, периодически развлекая себя вызовом сотрудников и ошарашиванием последних различными челленджами. Далее все прячу под спойлер, читать на свой страх и риск. "А сегодня мы протестируем новую технологию!" - говорит как-то дед, вызвав нашего главного героя на пару с качком-верзилой, о существовании которого никто вообще ни сном ни духом. "Мои разработки позволят отправлять сообщения другим пользователям так, что никто не узнает, кто именно был отправителем" - с блеском в глазах вещает мега-босс, ожидая сиюминутного обожания всех вокруг. Решив, что рассказывать дедуле про услугу "скрытого абонента" от любого мобильного оператора будет слишком сильной травмой, оба подопытных кролика соглашаются принять участие в эксперименте, и идут себе спокойно домой. На утро после важного события, наш герой (а зовут его Блэйк) просыпается в своем скромном жилище, обнаруживая, что жильцов за время сна значительно поприбавилось, пока недовольные морды полдюжины сов внимательно осматривают владельца нового птичника. "Что происходит?!" - недоумевает Блэйк, одной рукой хлопая себя по лбу, а второй нашаривая пульт от телевизора. Зомбоящик врубается как по заказу, высвечивая на экране фото пропавших сов с объявлениями о розыске. В это же самое во всю начинает трезвонить телефон. Да не кто-нибудь, а сам дед-большой-босс. "Надо встретиться, срочно" - говорит голос. "У меня для тебя срочные новости". "Ну, может, хоть кто-то объяснит мне происходящее", - с надеждой хмыкает Блэйк, торопясь в единственную на весь местный мегаполис кафешку. "Хорошая сегодня погодка, не правда ли?" - хмыкает дедуля, заказывая очередную стопку чего-то горячительного. "Да, кстати, я тут все забываю тебе сказать - я твой отец". И это только начало. Дальше - больше. Идиoтизма, роялей в кустах, полета мыслей в наркоманском бреду и прочей чуши, заботливо приправленной красивой рисовкой и атмосферным саундом. ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ По части игрового процесса Blake: The Visual Novel представляет собой визуальную новеллу с элементами головоломок и интерактивных задач. Основа геймплея заключается в чтении диалогов и внутренних монологов героя, в которых он делится своими мыслями о происходящем. В перерывах между сюжетными текстами нам периодически предлагают решить несложные головоломки или поучаствовать в интерактивном задании, от решения которых может незначительно измениться сюжет. Новелла по большей части линейная - что бы мы ни делали, концовка, вроде как, одна и та же. Однако, прийти к финишу можно с разными результатами, от чего зависит и количество выбитых…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Integrated graphics и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.