Все игры
Официальная обложка BioShock™

BioShock™

Разработчик: 2K Boston, 2K Australia · 2007

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 2 часа назад

Плюсы

  • 94% положительных за всё время, 25 тыс. оценок
  • За месяц 92% положительных из 66 отзывов
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable, ProtonDB: Gold

Минусы

  • Онлайн за месяц упал на 19%, до 0.0 тыс. в среднем
  • Русского языка нет

Примечания

  1. Критики: 96 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

29

Последняя новость

486 дней назад

Свежие отзывы Steam

92.4% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 5 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 141 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7…
Процессор
Intel Core 2 Duo processor
Память
2 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаDirect X 9.0c compliant video card with 128MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better, excluding ATI X1550)DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT or better), DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 or better
ПроцессорIntel single-core Pentium 4 processor at 2.4GHzIntel Core 2 Duo processor
Память1 ГБ2 ГБ
Место на диске8 ГБ—
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера73
Изменение за 7 дней+9.0%
Меньше всего за период1921 окт.
Пик за период7325 окт.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

27Среднее число зрителей
3Среднее количество трансляций
#1 535Место среди категорий
4 245Часов просмотра

Среднее число зрителей · недельная динамика

Сохранённые еженедельные снимки
TwitchTracker · собрано 21 сент. 2026 г., 03:33 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

BioShock — шутер от первого лица с элементами RPG и immersive‑sim от Irrational Games (под руководством Кена Левина). Это не просто «стрелялка», а философский триллер в декорациях утопического подводного города «Восторг» (Rapture), который рухнул под тяжестью собственных идеалов. Сюжет и философия Ты играешь за Джека, выжившего после авиакатастрофы: он находит маяк, спускается на батисфере и попадает в «Восторг» — город, задуманный как убежище для великих творцов вне контроля государств и религий. Его основатель, Эндрю Райан, верил в абсолютную свободу и индивидуализм, но неограниченная свобода и доступ к «Адам» (веществу, меняющему ДНК) привели к гражданской войне и распаду общества. История подаётся через окружение: аудиодневники, плакаты, радиосообщения и редкие диалоги. Ключевой поворот и моральная дилемма связаны с «маленькими сестричками» и их защитниками — Большими Папочками: ты решаешь, спасать девочек или использовать их ради «Адама», и это влияет на концовку. В основе — размышления об объективизме, свободе воли и цене прогресса. Геймплей: оружие + плазмиды + тактика Основа механики — комбинация обычного оружия и плазмидов (сверхспособностей): Арсенал. Гаечный ключ (для скрытных атак), пистолет, дробовик, автомат, гранатомёт и др. У каждого оружия несколько типов патронов, подходящих под разные ситуации (например, электрические патроны эффективны против врагов в воде). Плазмиды. Электричество, огонь, телекинез, призыв турелей, контроль над врагами и даже пчёлы. Они тратят «Еву» и открывают тактические варианты: заморозить врага, швырнуть в него бочку телекинезом, поджечь лужу горючей жидкости. Тоники. Пассивные улучшения, которые дают постоянные бонусы (больше здоровья, лучшая скрытность, упрощённый взлом и т. п.). Взлом. Турели, торговые автоматы, камеры и сейфы можно взломать через мини‑игру (соединить трубы, чтобы вода дошла до цели). Успешный взлом даёт союзников или скидки, неудачный — штрафы или агрессию систем. Экономика и прокачка. «Адам» тратится на новые плазмиды и тоники, деньги — на патроны, аптечки и улучшения оружия. Ресурсы всегда в дефиците, поэтому приходится выбирать, что развивать. Фотокамера. Снимая врагов в определённых позах, можно получать данные о слабостях и наносить больше урона конкретным типам противников. Важный нюанс: BioShock поощряет эксперименты. Можно проходить агрессивно с огнеметом и шоком, скрытно с заморозкой и гаечным ключом, или через взлом турелей и контроль врагов — и каждый стиль ощущается по‑своему. Мир и атмосфера «Восторга» «Восторг» — это арт‑деко-утопия, ставшая руинами: роскошные залы, витражи, мозаики, неоновые вывески и одновременно следы упадка — протечки, водоросли, надписи кровью на стенах, брошенные вещи. Вода, капли на стекле, мерцающий свет и отражения создают ощущение настоящего подводного города. Враги отражают распад общества: мутанты‑слайсеры, снайперы, медики, а также культовые Большие Папочки — мощные мини‑боссы, которых сложно победить без подготовки. Визуал и звук Для 2007 года игра выглядела эффектно: выразительные интерьеры, проработанные эффекты воды и освещения, качественные анимации лиц. Саундтрек — смесь джаза, биг‑бэнда и эмбиента, плюс культовые песни 1940–50‑х. Аудиодневники озвучены так, что персонажи запоминаются, а интонации и паузы добавляют драматизма. Локализация — русский интерфейс и субтитры, озвучка — английская. Плюсы Глубокий нарратив и подача. История раскрывается через мир, а не только через кат‑сцены: хочется читать записки, слушать дневники и изучать окружение. Гибкие тактики. Комбинации оружия, плазмидов и взлома позволяют проходить одни и те же сцены по‑разному. Атмосфера и дизайн. «Восторг» остаётся одним из самых узнаваемых и атмосферных игровых миров. Философская глубина. Игра не даёт простых ответов и заставляет задуматься о мотивах героев и идеях, на которых строился город. Культовый статус. BioShock повлиял на жанр и до сих пор считается эталоном нарративного шутера. Минусы Устаревшие механики. Мини‑игра взлома…

0 ч в игре
Рекомендует

Мой вкус-что фпс шутер это не интересный жанр и я купил биошок с надеждой что классика покажет все прелести подобных игр и я кайфану по полной, но геймплейно в ней не ничего интересного. Все другие составляющие(сюжет, персонажи, атмосфера, окружающий мир-10/10 shut up and take my money please). Если вы любите шутеры от первого лица-это будет не забываемый опыт. Я посмотрел сюжет на ютубе и у меня были мурашки по коже. Советую если не задалбывают бесконечные перестрелки и битвы с неписями.

5 ч в игре
Рекомендует

Так как написать обзор на ремастер и другие части нельзя, постараюсь коротко и лаконично выразить свое восхищение о каждой из них здесь. Начну пожалуй с того, что впервые я познакомился с серией около двадцати лет назад, и проходил десятки раз, совершенно не понимая, почему я не против сделать это снова, будто доза этого наркотика нужна мне раз в год, не реже. Итак, начнем, мое мнение о первой «Bioshock»: Пожалуй, самая ностальгическая часть, которая подарила «Восторг» всем геймерам из 2000-х, оставив теплые воспоминания своим уровнем качества, инновациями, идеями. Это классика, обязательная к ознакомлению, как «Горе от Ума», в школьной программе. Если вы хотите, чтобы какое-то произведение изменило в вас что-то, если вы хотите повзрослеть после прочтения книги или прохождения игры - читайте классику, смотрите классику, играйте в классику. Одним словом - играйте в “Bioshock”! С ремастером сравнивать нецелесообразно, ибо там есть лишь незначительные косметические изменения, которые делают игру приятнее глазу, но слегка портят атмосферу. А вот в плане геймплея, первый биошок останется чуть лучше второй части, и чуть хуже третьей. Давайте не будем тянуть, и сразу перейдем к сиквелу. Мое мнение, “Bioshock 2”: Сколько раз его не проходил, я не помню о чем он. Здесь мы имеем дело с худшей частью трилогии, по части сюжета, но необходимой, для его развития во всей серии. В плане геймплея, игра за «Большого Папочку» конечно добавляет динамики, но портит атмосферу выживания, и вообще утомляет своими эвентами со сбором «Адама». Здесь добавили много новых интересных противников, расширили локации для исследования, привнесли инновации в плане механик, но превратили нас в непобедимый танк, даже на высоких сложностях играть легко, что для меня является главным минусом игры. Третья часть исправляет данный недостаток, и является апофеозом, в плане развития серии. Мое мнение, “Bioshock Infinite”: Нет, это не перезапуск, это зубодробительное завершение всей трилогии на высокой ноте. Со слезами, скрежетом зубов, и постоянным ощущением, что внутри что-то сжимается, пока мы двигаемся по сюжету. Здесь очень много религии, где все крутится вокруг веры, семьи, грехах, силы воли главного героя. Триквел очень много заигрывает со временными скачками, что будет являться ключом к объяснению всего сюжета. Говорить можно много и долго, но постараюсь сделать это коротко: «Bioshock Infinite» - мой абсолютный фаворит, на этом все. Чуть ниже, я оставлю небольшой рукописный подиум, где расположу части с первого места по третье, по-моему мнению. Я не буду затрагивать DLC, так как ни одно из них не выделяется чем-то особенным, а “Burial At Sea”, как по мне, вообще ощущается двумя вырезанными главами из третьей части. Атмосфера: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Геймплей: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Звук: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 2 3) Bioshock 1 Стрельба: 1) Bioshock infinite 2) Bioshock 2 3) Bioshock 1 Саундтрек: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Антагонисты и Протагонисты: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Актеры и озвучка: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Инновации: 1) Bioshock 2 (Игра за Большого Папочку) 2) Bioshock Infinite 3) Bioshock 1 Сюжет: 1) Bioshock Infinite 2) Bioshock 1 3) Bioshock 2 Достижения и их сложность: 1) Bioshock 2 (Включая мультиплеер) 2) Bioshock Infinite (Испытания синей ленты) 3) Bioshock 1 (Легко и непринужденно) Так уж вышло, что “Bioshock 2” проигрывает своим братьям во всем, но это совсем не означает, что эта часть плохая, она скорее получилась худшей из лучших, затесавшись между двух шедевров игровой индустрии. Общая оценка серии выставлена безо всяких предвзятостей и моей склонности к ностальгии. 10/10

6 ч в игре18 отметок «полезно»

Частые вопросы о BioShock™

Стоит ли играть в BioShock™ сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Сколько человек играет в BioShock™?

Сейчас в Steam 29 чел., в среднем за 30 дней - 44.

Есть ли в BioShock™ русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в BioShock™ с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли BioShock™ на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Direct X 9.0c compliant video card with 128MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 or be… и 1 ГБ памяти; рекомендуется DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA Ge… и 2 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли BioShock™ на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.

Схожие игры, в которые стоит играть

Left 4 Dead 2Обложка Left 4 Dead 2

Экшен

Left 4 Dead 2

13 848 сейчас в игре

Steam · обновлено 54 минуты назад

Fallout 4Обложка Fallout 4

Ролевые

Fallout 4

8 841 сейчас в игре

Steam · обновлено 48 минут назад

PAYDAY 2Обложка PAYDAY 2

Экшен

PAYDAY 2

10 458 сейчас в игре

Steam · обновлено 41 минуту назад