Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
5
1461 день назад
80% положительных
Русский + ещё 9 языков
245 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 98 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Короткая, но невероятно красивая и трогательная история, которая вызвала кучу эмоций. История о том, как стоит ценить моменты и маленькие ценности жизни, а самое главное - хранить воспоминания о них. Пускай воспоминания со временем желтеют как картины и краски будут уже не настолько яркие, но они продолжат греть сердце и душу. Если у вас есть возможность - творите! Пишите картины, сочиняйте стихи или музыку, придумывайте истории и сказки! Ведь спустя множество лет, они станут напоминанием о вашем (очень надеюсь) счастливом прошлом, а ещё позже, памятью о вас самих. Помните и цените память о ком-либо. Спасибо за такую невероятную игру и такие же ощущения от прохождения. Если вас заинтересовала игра, то, пожалуйста, не поскупитесь и уделите на неё немного времени и денег, уверен, вы не пожалеете.
Разговор через картины https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782385771 Общее впечатление Behind the Frame это очень короткая (я прошла ее за час) и красивая игра с легким философским налетом. Вообще ее сюжет читается где-то со 2-3 главы (всего их 6), но от этого история не становится менее интересной. Сами картины тут прекрасны в своей простоте. После прохождения я ощутила легкую светлую грусть. Игра не дает прямых ответов на вопросы и скорее рассчитана на то, что вы сами заполните все пробелы. Если у вас все же остались вопросы, то еще есть DLC, которое даст чуть больше информации. Сюжет Мы играем за молодую художницу, которая готовит картину к выставке. Напротив живет дедушка с кошкой, тоже художник. В доме у героини начинают происходить странные вещи: то кто-то наведет беспорядок, то картины выглядят как-то не так, то вообще появляется новая комната. Все это ключ к воспоминаниям о прошлом главной героини. Ее зовут Эмбер и она была знакома с молодым художником Джеком, который и оказался стариком. Эмбер уехала в Нью-Йорк и, судя по всему, они больше не виделись, хотя были очень дружны. Конечно, возникнет вопрос, а как так, что они познакомились в молодости, но в квартире живет молодая Эмбер, а вот Джек уже старый? Ну, тут у нас опять что-то вроде лимбо или типо того. Я думаю, что это сознание старого Джека. Он запомнил главную героиню молодой и то, что мы видим, это как бы слепок из его воспоминаний. Одно из самых счастливых воспоминаний его жизни незадолго до смерти. Ну, и да, говоря про DLC, оно дает немного больше информации про происходящее. После отъезда подруги Джек становится все популярнее, но при этом более несчастным. Ему одиноко без нее, он скучает и лишь воплощенные в картины воспоминания успокаивают его на время. Эмбер везде мерещится ему и даже сейчас дарит ему вдохновение. Они так никогда больше и не увиделись, он навсегда запомнил ее молодой. В старости Джек болел и умер в одиночестве рядом со своей картиной. Вообще сюжет тут незамысловатый, но он полон милых мелочей. Например, пароль у компьютера это не просто случайных набор цифр, он связан с одним из воспоминаний героини в кафе. На протяжении всей игры было ощущение, что словесные реакции героини тут вообще излишни. Вот убери все ее слова и ничего не поменяется. Сюжет игры мог бы полностью опираться на визуал и было бы только лучше. А вот эти постоянные вздохи-охи героини по типу "ой, куда же мне надо пойти?" или "ой, наверное, надо сделать что-то другое" и повторение информации, которая уже ясна, как-то раздражают. А еще казалось неуместным ее постоянное "Nice", "That's it" и т. п. пустые слова, когда ты правильно красишь картину. Она кажется какой-то немного глуповатой из-за таких очевидных фраз. А такой она вроде как не подразумевается игрой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782386162 Геймплей Геймплей тут простенький. Вы либо раскрашиваете картину, либо осматриваете комнату на наличие каких-то предметов. Тут есть головоломки, но они прямо вот совсем несложные. Игра старается не особо водить тебя за ручку, но здесь настолько ограничен выбор того, с чем можно взаимодействовать, что как-то потеряться или запутаться очень трудно. Кому-то миниигры с раскрашиванием картины могут показаться слишком легкими, но для игры такой продолжительности как будто это нормально. Визуал Игра про художников не может не радовать своим визуалом. Короткие анимированные ролики интересные, а сама картинка ну прямо замечательная. Можно скринить и скринить игру, просто наслаждаться ее видами. А, еще тут здоровская музыка. Тихие и спокойные мелодии, которые погружают в задумчивость и дарят ощущение гармонии на душе. Вывод Behind the Frame - это очень приятная игра, которую буквально можно пройти за час. Она простая, но очень душевная и по-своему грустная. Но это скорее светлая грусть. Сюжет быстро становится очевидным, но он так красиво передан, что не может не зачаровывать. Возможно, игра была бы еще лучше, если бы главная героиня…
Отличная игра. Как говорил А.П. Чехов - "Краткость - сестра таланта" игра весьма короткая, но глубокая. Прекрасно, что есть такие душевные произведения.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 5 чел., в среднем за 30 дней - 4.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce 7 Series/Radeon R7 Series и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 9 Series/Radeon R9 Series (or better) и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
245 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 65 ₽.