Все игры
Официальная обложка Arzette: The Jewel of Faramore

Arzette: The Jewel of Faramore

Разработчик: Seedy Eye Software · 2024

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 5 часов назад

Плюсы

  • 97% положительных за всё время, 0.9 тыс. оценок

Минусы

  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

924 дня назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 8 языков

Текущая цена

710 руб.

Системные требования

Рекомендуемые
Процессор
Requires a 64-bit processor and operating system
Память
4 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
Видеокарта2 GB VRAM4 GB VRAM
ПроцессорRequires a 64-bit processor and operating systemRequires a 64-bit processor and operating system
Память4 ГБ4 ГБ
Место на диске2 ГБ2 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период030 сент.
Пик за период612 окт.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

3Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#14 491Место среди категорий
24Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 1 сент. 2026 г., 11:03 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Сразу после того как закончил с играми SteamWorld Dig 2 и Islets, мне захотелось продолжения, т.е. что-то подобное, но чтобы это не было хардкорным. Arzette: The Jewel of Faramore, которую я выбрал на основе количества положительных отзывов (96% положительных отзывов из 807), подошла фактически идеально. Если сравнивать именно по сложности игры, то она примерно такая же, как и две вышеназванные. Однако тут есть один нюанс, который может отпугнуть игроков. В таких жанрах игра раскрывается не сразу, из-за чего первая половина может отбить всякой желание (проходить игру). В случаи с Arzette это актуально ну очень сильно. Если в SteamWorld Dig 2 и Islets не сильно ощущаются ограничения, которые связаны с отсутствием более продвинутых навыков, то вот Arzette условные «тупики», т.е. зоны в которые не попасть без особого навыка, появляются практически сразу. Насколько критично, что игра раскрывается не так быстро и в целом насколько остро воспринимается «голый» главный персонаж? Главная проблема в том, что уже в самом начале мы понимаем, что проходить локацию, раз за разом, мы будем очень часто, ведь уже в самом начале мы замечаем преграды разного типа, что означает, что по ходу продвижения по сюжету мы будем получать навыки, которые и ломают те или иные преграды. А ведь эти преграды скрывают не просто приятные бонусы, а важные сюжетные предметы. Так что передвижение игрока будет выглядеть примерно таким образом: из локации 1, в локацию 2 и 3, потом снова в локацию 1, потом в локацию 3 или 4, чтобы потом вернутся в локацию 1, 2 и 3. Примерно (!), именно примерно так выглядит логистика потенциального продвижения игрока (в отличие от игр типа Islets и Hollow Knight, здесь локации разбиты на фрагменты, т.е. мир не является цельным, тут нет одной большой и единой локации). Да, я знаю, что это суть всех таких игр и нет, это не особо напрягает, ведь в игре есть довольно большой плюс, а именно, что игра вообще не наказывает игрока. Я не буду сравнивать с Hollow Knight по данному вопросу, а сравню с относительно простенькой игрой Shantae: Half-Genie Hero. Так вот, на этом фоне, т.е. на фоне Shantae, Arzette воспринимается вообще как игра, ориентированная на детскую аудиторию именно по той причине, что тут фактически нет никаких штрафов. Во-первых, все локации тут очень небольшие, пробежать которые можно буквально за пару минут реального времени. Во-вторых, даже если игрок умудрится умереть, он просто начинает сначала либо с места поднятия флага. И всё, никаких иных штрафов игра не предусматривает. Можно хоть сотню раз убиться и ничего страшного не произойдёт. В этом смысле игра является одной из самых простых. Окей, а как насчёт самого платформинга, а так же сложности врагов, включая боссов? Платформинг здесь такой же простой, как и тамошние враги, включая боссов. По этому параметру игру вообще можно наградить званием самый лёгкий платформинг или игра, с которой можно начать своё знакомство с этим жанром. И боссы, и обычные противники, и сам платформинг, за редким исключением, в частности локации в которых можно свалиться в лаву, очень простые. А уж финальный босс, так и вовсе не требует ни единого удара и скорее является неким вариантом эпилога к игре. Логично может возникнуть вопрос: а чем же ценна игра, если игровой процесс тут простой, а графика напоминает игры начала 2000 годов, нежели хоть немного походит на игру из 2026 года? Главная фича игры, это юморной сюжет, для которого использовали старенькую технологию в создании кат-сцен, которая напоминает или который пародирует CD-i Zelda игры. Так как этот период игр прошёл мимо меня, я не могу оценить эту находку разработчиков и поэтому могу лишь в целом оценить сюжет и кат-сцены в контексте платформинга. Если учесть простоту игры, то может возникнуть ощущение что вся игра затевалась исключительно с целью рассказать историю, но мне кажется, что игра затевалась именно как простенький или не напряжённый платформинг который мог бы погрузить игрока в эпоху CD-i Zelda игр. Что касает…

7 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Хорошая САСная игра, отличный духовный наследник ZELDA CD-I, если вы ещё помните YTP и MEMES по этим играм, будете довольны, я по очень хороший скидке взял, если такая будет, то берите конечно >:^)

7 ч в игре5 отметок «полезно»
Рекомендует

После фанатского ремастереда двух Зельд CDi - самое то. Сохранилась эстетика всратых анимаций катсцен, но сделали их ещё лучше. Всяких разных квестов напихали, благодаря которым в награду можно сделать Арзетт почти неубиваемой машиной для убийств. Ну и режимов дополнительных накатили: от геройского режима, где очень больно бьют и здоровье улетает на раз-два, до задротской срани вроде прохождения игры в один заход. Ещё тут есть режим "классики", вроде как в оригинальной дилогии Зельды на CDi. Присяд отменяется кнопкой вверх, что местами неудобно, но нужно это, чтобы сохранить эстетику оригинала (а там, если я не ошибаюсь, чтобы вызвать инвентарь, которая также работает как пауза, нужно сначала присесть, а потом только нажать кнопку инвентаря). Спасибо, что здесь нет подбора валюты присядом+взмахом мечом в обязаловку. В целом - годнота. Отбитым фанатам "худших" Зельд и любителям пупов по ним рекомендую.

8 ч в игре1 отметок «полезно»

Частые вопросы о Arzette: The Jewel of Faramore

Стоит ли играть в Arzette: The Jewel of Faramore сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Есть ли в Arzette: The Jewel of Faramore русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в Arzette: The Jewel of Faramore с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Arzette: The Jewel of Faramore на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - 2 GB VRAM и 4 ГБ памяти; рекомендуется 4 GB VRAM и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит Arzette: The Jewel of Faramore?

710 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

ValheimОбложка Valheim

Экшен

Valheim

83 163 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RustОбложка Rust

Экшен

Rust

93 673 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

PalworldОбложка Palworld

Экшен

Palworld

28 537 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад