Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
2
3755 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
199 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Я проходила эту игру три раза - один раз с отцом в детстве, один рраз в подростковом возрасте на компьютере и третий раз - сейчас на стимдеке. Для меня это больше чем игра - несмотря на простой вид, 2д, это - настоящее сокровище. Музыку из игры я переслушиваю довольно часто - это одна из изюминок игры. Как же жаль, что так и не вышло продолжение истории, которая с каждым разом становилась все мрачнее и мрачнее. Отдельным ужасом для меня была бездна и атмосфера там. Концовка также довольно жесткая. Игру я безусловно перепройду еще раз, и также советую ее другим - конечно запаситесь нервами, поскольку умирать вы будете постоянно. Для меня это личный шедевр.
ОЦЕНКА: 3 / 5 Если хотите кратко, то посмотрите на процент выполнения сюжетных ачивок. Это 10-12% буквально на начальных локациях. Я не преувеличиваю. Казалось бы, красивая метроидвания про морской народец с интригующим сюжетом и интересными боссфайтами. Есть абилки и секреты, есть даже озвучка. Что могло пойти не так? Всё. Всё не так. Отвратительная циклопических масштабов карта: где-то слишком мелкая и без возможности приблизить, где-то локации тупо наложены друг на друга. Куда и зачем плыть непонятно ни на третьем часу, ни на десятом. Огромные пустые локации, на которых можно лишь очень и очень редко найти что-то сюжетное или хотя бы полезное. Омерзительное управление, при котором проще управлять персонажем через wasd, чем с мыши, как, видимо, было задумано. Раздражающие прилипания к стенам вообще непонятно на кой черт были сделаны. Прикрученный крафт ради крафта поражает своей бессмысленностью. Самое главное - игра в это не только неудобно, но и скучно. Я дал игре целых два шанса и терпел её очень долго, чтобы в итоге всё же сгореть на очередном витке безумного бэктрегинга. Оно того не стоило.
Аквария... Забытая жемчужина, о которой с ностальгией вспоминает не такое уж и большое количество людей. Но не будем затягивать и приступим к погружению. Вполне возможно, длительному, часов на 10-20 (steam-версия это моё далеко не первое прохождение). Наша древняя черепаха отправляется в путь! Сразу же нас встречает вступительная заставка, на первый взгляд никак не относящаяся к происходящему. Сюжет здесь будет подаваться мелкими кусочками и по большей части ближе к концу игры. Впрочем, можно строить свои теории, основываясь на элементах дизайна локаций и надписях на стенах. Да, их можно перевести, это не бессмыслица, а просто надписи на английском, только придуманным разработчиками шрифтом! Не стоит питать больших надежд на сюжетную составляющую, она не без недосказанностей. Но лично мне нравится, тем более есть над чем подумать и есть связь сюжетной линии с элементами геймплея и, вы не ослышались, саундтрека. А что по геймплею? Аквария демонстрирует целый риф интересных фишек: волшебная песнь, перевоплощение в различные формы, готовка, свободное перемещение по подводному миру. Не всегда они идеально отполированы, но что есть, то есть. Кстати, сразу отмечу, что прокачки характеристик в игре нет, но она, как по мне, и не нужна: игровые механики и так дают прокачку. Начну сразу с плохого. Готовка для играющих вслепую слишком неочевидна, ибо не все рецепты можно найти в игре. а интуитивно тоже вряд ли дойдёшь, а для опытных слишком сломана: усиления атаки поднимают урон довольно значительно, а лечение не имеет кулдауна и поглощается на полной паузе. Впрочем, уничтожать боссов с ядовитым пирогом на +3 атаки или носиться по карте под ускоряющим супом это весело. И я даже не говорю про радужный суп, это надо видеть. Плавание ощущается довольно приятно... пока Найя в воде. Да, в игре есть выход на поверхность, и это полный хаос. Здесь вы будете либо ржать над происходящим, либо гореть от непонимания, как добраться до цели: по суше героиня перемещается только рывками, и это бывает крайне резко и дёргано. Не буду подробно описывать ужас мира вне воды и расскажу о хорошем. Формы и пение - сильнейшие из особенностей игры. Петь можно и просто для веселья (может, даже сочините какую-то музыкальную композицию), и для "заклинаний" (которых по сути только два), и для смены формы (хотя куда удобнее использовать горячие клавиши, в данном случае цифры), и для некоторых головоломок, и для использования некоторых необязательных механик (например, катание на морских коньках!). Формы, хоть и кажутся, за исключением первых двух, основной и "боевой", просто инструментами для преодоления преград, на самом деле имеют свои особенности, до которых не сразу дойдёте и которые могут вас выручить, не бойтесь экспериментировать с их применением. В последнем прохождении довелось почувствовать всю силу заряженной атаки природной формы: эта штука превращает Найю в ракету, используется как живой щит или опора, и просто ломает некоторых боссов, либо сразу пробивая по слабому месту, либо игнорируя их кадры неуязвимости. Говоря о боссах... Весьма интересные твари. Многие боссы представляют из себя головоломку: просто так не убиваются, и надо понять, как их побеждать, или хотя бы найти слабое место. Как только суть дела понятна, боссы обычно большой проблемы не составляют, сложность игры не такая уж и большая. Нельзя не отметить и внешний вид боссов: здесь есть и огромные морские животные, и пугающие древние боги. А ещё у некоторых из них есть несколько различных фаз! Финальный босс здесь особенно отличился, но вы всё сами увидите, если поиграете. Теперь об игровом мире. Акварию можно считать метроидванией: порядок посещения локаций не всегда линейный, а для преодоления преград придётся открывать новые способности. Есть и немного нарушений прогрессии путём абьюза особенностей игровых механик, но не будем об этом. Игровой мир огромный и красочный, рисованная графика радует глаз, и у каждой локации есть свой колорит и свои особенности. Тут вы найдёте и руины…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL Compatible Graphics Card и 0.25 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
199 руб. в Steam.