Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
4
860 дней назад
80% положительных
Русского нет · всего 1 язык
125 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
После проведённых шести с хвостиком часов в этой игре и её прохождения за половину героев, у меня сложились спорные впечатления. Начну с общего описания этого инди-проекта. Angvik представляет собой непростой платформер, в котором нам предстоит пройти 6 уровней, играя за одного из шести персонажей. Каждый герой отличается лишь начальным набором оружия, брони и предметов. На пути нам будут встречаться самые разные противники и ловушки, которые, при условии отсутствия у нас брони, убьют нас с первого же прикосновения, но и мы способны убить подавляющее большинство наших врагов с одного удачно брошенного копья, удара меча или же грамотно выверенного прыжка на макушку нашего недруга. Прохождения на первую и вторую звёзды (так тут обозначены сложности, всего их 5) были достаточно увлекательны и бросали неплохой такой челлендж, поскольку в связи с тем, что отъехать в главное меню можно внезапно и за считанные секунды, мне приходилось грамотно использовать оружия и броню, которые, к слову, постепенно ломаются. На третьей же звезде начался сущий кошмар, врагов стало столько, что тут дело стало зависеть в большей мере от удачи, нежели скилла игрока, в тебя со всех сторон летят тонны снарядов, по полу бегают кучи обезьян, и прыгать при этом по ломающимся веточкам или маленьких островкам посреди шипов становится просто невозможно. Это, пожалуй, главная проблема игры - перехардкоренность, я являюсь большим фанатом многих сложных, но честных игр, Angvik же является сложной, при этом далеко не самой честной игрой, очередная смерть в этой игре на описанной выше сложности (и, очевидно, на всех последующих) не вызывает ничего кроме раздражения. Масла в огонь подливает такая пусть и уникальная, но не нужная и лишь мешающая играть механика - старение, из-за неё по истечению совсем небольшого промежутка времени ваш персонаж просто-напросто помрёт от старости. Огонь механика, предлагаю её во все игры добавлять. А если серьёзно, то она просто мешает вдумчиво играть и спокойно продумывать каждый свой шаг. Что ещё можно сказать об этой игре? Видов оружия в достатке, графика ничего такая, только немного не понятно, как между собой связаны уровни, такое ощущение, будто при каждом переходе на следующую зону, мы перемещаемся в пространстве на многие сотни километров. Наличие секретных мест радует. Итог: хорошая, весьма непростая, при этом ламповая игра, способная увлечь на несколько вечеров, однако, на более высоких сложностях пропадает баланс, из-за чего играть становится не в удовольствие.
Игра, которая сразу располагает к себе, милым и приятным визуалом, отзывчивым управлением, и далее, в том же духе. Но не дайте себя обмануть. Приветливый мир не так уж и приветлив. С первого же уровня, вы внезапно осознаёте, что это не милый платформер, по которому можно быстренько пробежаться. Милые с виду враги не дают вам спуска, а всевозможные ловушки не церемонятся. Прохождение игры усложняется ещё и тем, что нет жизней и продолжений. Один шанс на всё про всё. Вы берёте на себя роль потомка безымянного персонажа, который передаст вам свой опыт и амуницию и отправит вершить справедливость. У вас на выбор несколько классов, специализирующихся на ближнем или дальнем бое. Паладин, король, пастух, алхимик и птичник. Каждый из них располагает своей амуницией и арсеналом. В игре шесть уровней. Казалось бы не много. Но попробуйте сходу пройти игру, и поймёте, что их более, чем достаточно. К тому же, наполнение уровней (враги, содержимое сундуков и т.д.) каждый раз генерируются. Каждая локация отличается от другой, от враждебной пустыни до кишащего врагами замка. Что ещё сказать? В игре большое количество разнообразного оружия, всевозможных зелий, секретов, тайников и даже возможностей выбрать другой путь. Ну и присутствуют все составляющие платформинга. Проваливающиеся полы, шипы, лезвия и многое-многое другое. Если вы решитесь пройти игру, то советую набраться терпения. Нахрапом её осилить не получится. Опыт прохождения таких игр, как Мясной пацан и ей подобных, только приветствуется. Скилл, как никак))
Игра очень хорошая и интересная, но есть два но: 1 - управление на клавиатуре очень неудобное. 2 - малое количество контента
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.
125 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 126 ₽.