Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
950 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
349 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Родоначальник жанра survival horror, заложивший основные постулаты, которые строго соблюдаются его последователями и по сей день. Кратко остановимся на характерных для данного направления составляющих: * Герой или героиня всегда по определению слабы и медленно бегают. * Прямого столкновения с тем или иным противником либо нужно избегать, либо оно не обязательно, либо может представлять собой своего рода "боевой пазл", где для победы нужно решить головоломку или применить определённый предмет. * Пазлы. Много пазлов. Порой сложных. * Грамотный менеджмент инвентаря играет серьёзную роль. * Применение предметов по своей специфике может быть идентично таковому в квестах, то есть один предмет, но множество действий. * Патронов мало, оружие маломощно и может ломаться, множество предметов за раз с собой не унести. * Фиксированная камера. Спорное решение, но здесь мнения фанатов расходятся, как и реализация этого аспекта в последующих играх. * Могут присутствовать секции, которые проходятся на время. * Сюжет подаётся через окружение и разбросанные по локациям записки. * Мрачная атмосфера, зачастую с примесью мистики. * Умеренная продолжительность, как правило в пределах от трёх до десяти часов, высокая реиграбельность. С ключевыми элементами разобрались, переходим к сюжету. Действие разворачивается в США, в штате Луизиана, где-то в 1920-х. Взять под управление можно либо частного детектива по имени Edward Carnby, либо женщину по имени Emily Hartwood. Какой-либо принципиальной разницы от сделанного выбора не будет, вопрос лишь в предпочтениях. Игроку предстоит исследовать полный жутких обитателей особняк Derceto, где некогда проживал погибший при странных обстоятельствах дядя упомянутой героини. Среди противников найдутся как простые зомби, так и привидения, зубастые монстры, которые, в частности, могут выпрыгнуть на замешкавшегося игрока, предварительно разбив окно, и целый набор других, не менее колоритных персонажей. С первых кадров становится заметным сильное влияние произведений Г.Ф. Лавкрафта. Хотя за давностью лет местные потусторонние супостаты, как и главные герои, не могут похвастаться большим количеством полигонов в своих на тот момент новых трёхмерных проекциях (на секунду напомним - вышедший год спустя DOOM (1993) имел в основе спрайтовую графику), этот аспект с лихвой компенсируется другими составляющими. Из них, в частности, можно отметить детально проработанные задники, атмосферу, не последнюю составляющую в создании которой играет фоновая музыка, в частности звуки - скрип деревянного пола, странный стук где-то вдали и т.п. В контексте геймплея на первый взгляд всё достаточно стандартно для жанра, но есть одна интересная деталь - если большинство пазлов решается только одним задуманным сценарием, то бои могут протекать по-разному. Игрок волен проигнорировать стычку, просто сбежав от монстра куда подальше, в ряде случаев может преградить противнику путь каким-либо способом (например, прикрыв окно шкафом), но наиболее примечательным вариантом является применение квестового предмета для нейтрализации оппонента вместо боя с ним. Здесь как пример можно привести гостиную, где одновременно поджидают пять зомби. Вместо того чтобы сражаться с ними, можно... принести им на обед заготовленный неподалёку суп, тогда они останутся на своих местах и проигнорируют героя. В другой ситуации, с танцующими призраками, обстановка сложнее - если игрок не решит головоломку как задумано, то упомянутые существа будут преследовать персонажа по всему особняку и скрыться от них не выйдет. Перечислять иные достоинства основоположника целого жанра можно было бы долго, как и вникать в специфику сюжета и поиск разных отсылок, но здесь один из тех случаев, когда атмосферу полноценно нельзя передать словами. Сегодня данная игра может смотреться архаично, геймплей - казаться топорным, а порог вхождения - высоким. В то же время, как и много лет назад, Alone in the Dark ничуть не растерял своей былой атмосферы, чем и способен подкупить в том числе…
На удивление затягивающая своим игровым процессом игра. Графика, конечно, совсем не фонтан, но с точки зрения геймплея не все так ужасно, как может показаться на первый взгляд. Да, к управлению придется немного привыкать, но все же оно довольно простое и не вызывает серьезных затруднений уже через полчаса. Рекомендую любителям ретро-гейминга и поклонникам жанра. Попробуйте поиграть - не так уж и неказист один из прародителей сурвайвал хорроров.
"Alone in the Dark 1" — это когда ты в 1992 году думал: "о, круто, зомби в особняке!", а потом понял, что управление — как будто ты управляешь танком через джойстик от Atari. Бегаешь по коридорам, где каждый шаг — лотерея: то упадёшь с лестницы, то тебя сожрёт собака с лицом из кошмара. Графика — пиксельный ужас, но от него до сих пор мурашки. Сюжет: "я пришёл спасать тётку, а нашёл демонов и депрессию". 7/10, но я до сих пор не могу открыть дверь без крика "не трогай!".
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 3D Graphics card compatible with DirectX7 и 0.5 ГБ памяти; рекомендуется 3D Graphics card compatible with DirectX9 и 1 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
349 руб. в Steam.