Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
3
220 дней назад
68.4% положительных
Русский + ещё 15 языков
1760 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 10.64 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
68,4% положительных за 30 дней
Детектив АА уровня с посредственным прямолинейным сюжетом и отсутствием нормальных интересных головоломок. Плюсы: - Атмосфера; - Диалоги и кат-сцены; - Интересные и разнообразные локации; - Средней паршивости завязка и сюжет. МИНУСЫ: - Кривые анимации стрельбы и взаимодействия с любыми предметами; - Большое кол-во багов спустя кучу времени с релиза; - Максимально скучные и неинтересные головоломки, а также способы их решения; - Однообразные враги с убогим геймдизайном; - Плохая оптимизация с учётом посредственной графики на ультрах; - В игре абсолютно нет выбора в диалогах; - Одинаковая сюжетная линия за обоих персонажей, кроме ОДНОЙ уникальной миссии для каждого персонажа в КОНЦЕ игры; - Посредственная концовка с одним исходом. Если честно, то игра ели-ели тянет даже на проект АА уровня, но на один раз пойдёт. 6.7/10!
Очень бюджетная игра с корявыми анимациями и отсосным сюжетом, но это все еще, лучшее что было с серией за последние лет 15 точно. Как нищий инди хоррор на пару вечеров, игра полностью имеет место быть, главное ничего от нее не ждать и не разочаруетесь.
Графика, будем честны, не выдерживает критики. Она выглядит настолько скромно, что заставляет вспомнить проекты 2018 года, которые визуально были куда убедительнее. Но графика - полбеды. Настоящий кошмар начинается, когда вы обращаете внимание на анимации и берете в руки оружие. У меня лично игра игралась очень плохо, то застревания в текстурах, то пропадал звук озвучки, и местами это теряло атмосферу игры, и играбельности в целом, и иногда вылеты, раза 4-5 было, не знаю с чем связано. Персонаж ощущается пластилиновой куклой - его движения угловаты, а анимации отдают дешевизной. Стрельба из огнестрела ужасно неприятна, а ближний бой сделан настолько коряво, что хочется просто убежать от любого конфликта. Скудное разнообразие врагов (около 4-5 невыразительных видов) только усиливает ощущение вторичности. Самое странное в этом "survival-horror" то, что он почти не пугает. Я подпрыгнул лишь один раз, когда слишком расслабился и внезапно сменилась локация. На этом какие либо попытки напугать закончились. Alone in the Dark - это скорее мистический детектив с элементами экшена, чем игра, которая заставит вас прижаться к спинке кресла. Также пару слов о головоломках. Поначалу решать их увлекательно. Они интригуют и логично вплетены в окружение. Однако спустя 2-3 часа наступает усталость от повторений. Дизайнеры, кажется, исчерпали свои идеи, и вы начинаете решать одни и те же задачи в разных обертках. Положительные стороны Неужели все так плохо? Вовсе нет! У игры есть два мощных "якоря", которые держат игрока у экрана - визуальный стиль и смена декораций. Да, технически графика слаба, но общий дизайн локаций спасает ситуацию. Особенно выделяется альтернативный мир, сформированный из воспоминаний: эти разнообразные и хорошо проработанные локации - настоящее визуальное наслаждение, которое дарит игре необходимую свежесть и не дает заскучать благодаря частой смены окружения. Сам по себе сюжет - это чистый, густой Лавкрафт. Мы прибываем в особняк Дерсетто с детективом Эдвардом Карнби или Эмили Хартвуд (выбор персонажа влияет на несколько катсцен и одну миссию). Наша цель - найти дядю Эмили, Джереми Хартвуда, который скрылся в физическом воплощении своих воспоминаний. Главная проблема, которая убивает интерес к сюжету - это подача. Традиционно для игр с небольшим бюджетом, сюжет словно спрятан под замок в сотнях записок. Читать их утомительно, но жизненно необходимо, ведь в них не только лор, но и ключевые подсказки для головоломок. Итоги Alone in the Dark 2024 года - это игра о борьбе между интересной историей и невыразительным геймплеем. Она душит своей подачей сюжета (заставляя читать кипы бумаг) и ломает впечатление корявой боевой системой. Вопрос в том, что для вас важнее? Если вы готовы терпеть пластилиновую механику, неприятную стрельбу и скучные драки ради густой лавкрафтианской атмосферы и интригующего сюжета, который раскрывается через записки, то да, игра вас зацепит. Но если вы ищете современный, технологичный survival-horror с отточенным геймплеем, лучше поискать в другом месте.