Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
2
240 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 3 языка
620 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Если вы интересуетесь махо-сёдзе или вам интересны фетиши связанные с развращением и вы способны простить авторам излишнюю графоманию и "Мери Сьюшность" протагониста истории, то можно покупать игру на 30% скидках. Если же правдоподобный логичный сюжет в играх является для вас первостепенным, то лучше дождитесь 50% скидки. У игры хороший геймдизайн, харизматичные персонажи и её JRPG часть да самого конца прохождения не надоедает, но примерно на середине игры повествование проседает и диалоги скатываются в графоманию и ты всё чаще начинаешь их пропускать. Также начинаешь подмечать что в сценах всё чаще используют одни и те же позы. Их просто обрамляют в разные декорации или описывая их иным образом. - Геймплейно перед нами в меру сложная JRPG. - Сюжет у игры приемлимый. Он развивался крайне абсурдно и неправдоподобно. Сама героиня в истории, то является типичной "Мэри сью", то на ровном уходит во все тяжкие. В общем слабо продуманное махо-сёдзе аниме. - Мы будем играть за женского протагониста. - На полное прохождение игры со всеми второстепенными квестами у меня ушло 20 часов. - В игре 47 уникальных сцен 18+. Сцены выполнены в виде череды статичных картинок, оргазмы визуализированы. - В игре реализована только система облачный сохранений. Искренне благодарю "Akarana" за то что подарил мне эту игру!
«Alisa's Grimoire» - игра 2022 года, выпущенная студией «Kurasuke-so-ko». Если сравнивать с предыдущей игрой, то геймплейно стало лучше, H-контента стало больше, но сюжет стал более клишированным. Стоит ли покупать/проходить данный H-проект? Если вы пришли сюда за геймплеем, то получите простую JRPG Хоть геймплейно игра и стала лучше, но преодолеть звание «простой JRPG» ей не удалось. Если проходить без гринда, то многие боссы заставляют использовать расходники. Слабости противников читаемы и их не приходится «угадывать» (за некоторыми исключениями). Есть необходимость обновлять снаряжение, но цикл сводится до «собрать все осколки («Shard») с локации» - «создать лучший осколок («Shard») в поезде» - «победить босса». Побочки превратились в обязательную активность, если вы не хотите задаваться вопросами по мере прохождения истории. В основном нужны для получения H-контента, но теперь практически у каждого задания есть босс в конце, который дропает основное оружие. Если вы пришли сюда за H-контентом, то, наверное, останетесь довольны H-контент представлен в виде слайд-шоу из CG. Сцен стало больше, но некоторые позы/спрайты используются повторно (бросается в глаза, если вы проходите все побочки подряд). H-контент стал более «сюжетным» из-за увеличения продолжительности побочек. Единственным камнем преткновения остались некоторые теги, которые здесь на рисовку уже скинешь. Если вы пришли сюда за сюжетом, то получите типичное махо-сёдзё Если смотреть на проект, как на продолжение предыдущей игры, то всё неплохо. Вы узнаете больше об организациях/существах, которые в первой игре были представлены только в побочных заданиях. Лучше раскроется местный «лор» и будет поставлена точка в предыдущей истории, если вы пройдете пост-энд контент. Если же рассматривать игру без оглядки на предыдущий проект студии, то, лично мне, сюжет зашел гораздо меньше по нескольким причинам. Во-первых, история стала гораздо более клишированной. Во-вторых, людские желания здесь стали крайне однообразными. Ну и последнее - местный «злодей» какой-то «бесцельный». Из-за всего вышеперечисленного, я уже где-то на середине истории начал ловить себя на мысли, что хочу пропускать местные диалоги… Итог Если вы пришли поиграть в простую JRPG, то покупайте и приступайте к прохождению. Пришли «посмотреть на картинки» - сначала проверьте теги. Захотелось прочитать типичное махо-сёдзё - можно купить.
The Story is a Masterpiece... i never thought that after NightTale Kurasuke-so-ko would never surpass his best work... but i was wrong Alisa Grimoire is his best story yet and i think its a masterpiece. all the characters in the story are amazing and the interactions with them are so genuinely funny and interesting. gameplay is great it never gets boring for me or too repetitive and the story ramps up enough that the boss fights have meaning and not just mindless roadblock. the Soundtracks are phenomenally good that every moments gets so hyped up because of it. overall this game is a masterpiece and im sure even without the eroge content it will still be VERY VERY FUN (Eroge content is pretty damn good tho) just as i expected from Kurasuke-so-ko. i hope more from him hope hes cooking something new. Alisa is my GOAT and the fact that she just refuse to lose is so funny. her character was amazing and her reactions is top tier shes definitely The Sorcerer Supreme. her and Yoru would get along --- Ringo is a such a manace... her bites are something 🥀... lock her up frfr --- Stella, Rikka and Izayoi MVP... everyone is so fun even my bigboi Will --- Alisa my BELOVED ❤️ her chants when releasing Grimoire is always so cool i wont lie
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 2 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - DirectX 11/OpenGL 4.1 capable GPU и 8 ГБ памяти; рекомендуется OpenGL ES 2.0 hardware driver support required for WebGL acceleration. (AMD Catalyst 10.9… и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
620 руб. в Steam.