Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
8
377 дней назад
60% положительных
Русский + ещё 15 языков
700 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Закрыл эту помойку на платину и вам не советую, поберегите время и деньги. Не забудьте почитать ИТОГ, там забавна, можно даже пропустить плюсы/минусы(уж слишком там много всего). Также советую почитать 7 пункт в минусах на случай, если вы всё-таки купили вот это вот чудо и деньги уже не вернуть. Если вкратце, то в игре полностью отсутствует какой-либо баланс, реиграбельность примерно на нуле, а геймплей унылый, душный и вызывающий отторжение. За такую цену можно поставить максимум 3/7, да и так 1 балл накинул за кооп(в который сам не играл, но возможно будет повеселее). А теперь подробно пройдёмся по плюсам и минусам этой великой и ужасной, но больше ужасной игры: Плюсы: 1)Красивый визуальный стиль, детям бы точно понравилось, а для аудитории повзрослее тут куча мемов и отсылок на другие популярные игры. 2)Если вы ожидали чего-то ещё, я вас огорчу, на этом плюсы заканчиваются и мы переходим к минусам. Минусы 1)Вечная проблема с патронами: Вместо красивых и мясных пострелушек в 90% вы будуте отыгрывать унылого снайпера, который готов душу продать за каждый патрон, ведь насрать мобами игра может, а вот выдать адекватное кол-во боезапаса - уже нет. 2)Адекватное поведение мобов будет только в ваших снах. Не знаю какой @блан это кодил, но все маленькие и быстрые мобы бегут тыкать своими дулами персонажу в нос, что особенно заметно на 3 левой, и ещё на последней локациях игры. На последней это особенно заметно, когда толпа из 5-6 жирных микрочелов подбегает и начинает вести обстрел сп@рмой на расстоянии вытянутой руки от персонажа. Также бесят ближники, которые после удара по персонажу никуда не уйдут и не остановятся, а продолжат стоять прямо в нём и лутать комбо из порванной жопы аксолотля. 3)Куча бесполезнейших вещей: Cколько раз мне давался выбор (+1 к броне/+2 к броне/+2 к здоровью), на который смотришь и не понимаешь зачем тебе это нужно, потому что персонажи могут бесконечно хилиться, а бонусы к максимальному хп очень щедро раскиданы по этажам. Также есть вещи по типу "убирает урон от ловушек на полу", вот только попасть в такую ловушку можно разве что специально. 4)Куча сломанных вещей: Тут обратная сторона медали. Достаточно большое кол-во вещей в соло будет проходить вам забеги, если у вас не совсем уж кривые лапки, к таким вещам относятся различные оружия SSS ранга, которые могут пачками выпадать на первом же этаже, а также куча оружий более низкого ранга, например "пальчиковый пистолет" A ранга после прокачки на +3 спокойно проходит всю игру. Также есть абсолютно сломанные вещи, по типу "взрывных пуль" и "замена пуль на рандомные", после подбора этих вещей вы уже не смотрите на урон оружия, ведь всё, что нужно - это большая скорострельность и при желании большой магазин. 5)Баланс редкости вещей/оружия? Не, не слышал. Вещь SSS ранга позволяет ломать вражеские пули своими? Тут другая вещь A ранга ломает эти же пули в направлении взгляда и позволяет хилиться посреди перестрелки, не уходя за укрытие. Вещь SSS ранга ограничивает макс.хп до 3 единиц и не позволяет хилиться самому, зато полнотью излечивает при входе в новую комнату. Нужно ли говорить, что в куче моментов можно словить пару рандомных тычек и это будет играть против вас 99% времени. Вещь A ранга позволяет поджигать врагов с шансом 15%? Зачем, если другая вещь S ранга делает это со 100% вероятностью. Вещи B ранга, которые оставляют бесполезный след, накладывающий огонь/яд на врагов? Зачем вам вообще кружить хороводы вокруг врагов. При этом вещь B ранга оставляющая липкий след позволяет контрить всех ближников, а иногда замедляет и случайных бедолаг. Сколько там десятков оружий S и SSS ранга, которые будут слабее и неудобнее даже стартовых - я и не сосчитаю, но по ощущениям процентов 70. Ракетницы с их вечной перезарядкой сразу можно выбрасывать в мусорку. Куча орбиталок, которые не вносят никакого импакта. Чуть не забыл предмет S ранга который просто отключает контактный урон у врагов, который часто является самым противным. Нашли меч лунного света? Поздра…
Миленькая игра во всех аспектах, как-будто стрелялка рогалик для самых маленьких. Но по мне пустоватая или чего-то не хватает постоянно, мультиплеер не работает лично у меня, только локалка, а жаль... Брать только по скидке
P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 МРА-ЗЕЛОТЕЛИ В очередной раз для себя убеждаюсь, что нет жанра хуже, чем Souls и Rogue like. AKxolotl: Together вызывает такое жгучее желание выплеснуть гнев на окружающие предметы, что лучше бы вообще никогда не открывать эту страницу в магазине. Не ведитесь на милых аксолотлей и концепт-арты — под этой оберткой скрывается беспощадный и выматывающий пиксельный шутер от 3 лица. Если вы играли в Skul: The Hero Slayer или Dead Cells, то считайте, что видели и это. Очередная попытка выехать на знакомых механиках, завернутая в псевдомилую жестокость. В игре есть режим для мазохистов (обычный) и условно «простой» вариант, где вы чуть сильнее, а враги — тупее. На выбор дается куча видов аксолотлей с разными параметрами здоровья, брони и скорости. У каждого свои приколы: кто-то получает больше бонусов, а кто-то физически не может стрелять на ходу. Что по сюжету? Этих, простите, милашек не интересует ничего, кроме еды. Весь этот сюжетный фон и нарочитая расчлененка (которую можно отключить) тупое желание хоть чем-то выделяться на фоне сородичей жанра. Основной забег состоит из 45 душных локаций (в 5 этапов по 9 уровней), где нужно либо падает в конце 1 поинт брони (в зависимости от комнаты куда дальше идете), либо крутить рулетку с сундуками, либо пытаться что-то улучшить в кузнице, где ваш оружие (в большинстве случаев) запросто могут превратить в бесполезный кусок мусора. Главная проблема здесь — это абсолютно издевательский рандом, работающий по принципу дешевого казино. В первых паре забегов игра подкидывает нормальное оружие и бонусы, давая ложную надежду. Но стоит начать 3-ий+ забег, как начинает сыпаться серое барахло, которое только усложняет и без того кривой бой. Враги бьют больно, и даже с выкрученным на максимум автоаимом (не говоря уже о совместке) прохождение превращается в пытку. Арсенал пародирует всё подряд — от световых мечей из Star Wars до реального FAMAS, но даже это разнообразие не спасает от осознания того, насколько всё плохо сбалансировано. Единственное, за что этот высер можно еще похвалить — попытка в пародию. В игре встречаются перерисовки мемов (вроде улыбающейся девочки на фоне пожара) и отсылки вроде аксолотля в форме Kickstarter. На самой базе, куда возвращаешься после каждой смерти, можно изучать инфу о боссах, чесать эго в местной арене за набор очков или смотреть, что еще не открыто. Но на этом плюсы заканчиваются, потому что основная мотивация — тупейший гринд валюты. Что за валюта? Из врагов вылетают куски мяса и морепродуктов, которые после забега "варятся" в котле и превращаются в золотые слитки. За них мы покупаем ВОЗМОЖНОСТЬ использовать в забеге пассивные бонусы, пушки и «выращивать» новых героев. Процесс роста максимально примитивный (заплатил 5 очков голды, посмотрел "милую" микро анимацию и обосрыш к бою готов), а рассчитывать на какие-то уникальные билды или глубокую тактику не стоит. Есть еще «очки счастья» для получения имбовых баффов: их нужно выбивать из ненужных аксолотлей остающихся на базе, просто зажимая кнопку Q, чтобы их погладить. В остальном — это классический пример того, как жанр может задушить сам себя. Бегаешь до изнеможения, пока не начнет тошнить от повторяющейся музыки, кислотной палитры и одних и тех же спавнов врагов. За посл. наигранное время я смог дойти максимум до финала (этап 5-1), не чувствуя никакого удовольствия. Если некуда девать деньги, вы не уважаете свое время и любите мазохизм, то вперед. Но даже как Bullet Hell или ради рофла — это точно «нет». P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 8 чел., в среднем за 30 дней - 11.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети и на одном экране.
Видеокарта: минимум - Nvidia or ATI DirectX11 Compatible Graphics Card и 4 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
700 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 544 ₽.