Назад к каталогу
Официальная обложка Age of Fear: The Undead King GOLD2019

Age of Fear: The Undead King GOLD

Разработчик: Leslaw Sliwko

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Мы не нашли причины не советовать эту игру.

Данные наSteam · обновлено 10 сент. 2026 г., 08:29

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже исторических
  • Обновлений нет 8 мес.
  • Мало отзывов — оценка предварительная

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam — это не определяет готовность одиночного режима

Последняя новость

29 дек. 2025 г.

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

65 124 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

RustОбложка Rust

Action

Rust

58 283 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

Baldur's Gate 3Обложка Baldur's Gate 3

Adventure

Baldur's Gate 3

23 510 игроков онлайн

Steam · свежий снимок

Динамика игры

Steam последняя точка 08:29
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период008:29
Максимум за период216:28

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры — каждый час, длинный хвост каталога — раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Небольшая публичная выборка из Steam для контекста. Тексты отзывов сами по себе не меняют оценку GameHealth.

Не рекомендует

Не интересно.

3 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Довольно сложный DnD-like симулятор пошаговых боёвочек очень похожий на HoMM местами. Цепляет проработанными мелочами, хорошим AI, большим количеством юнитов и неплохим разнообразием в случайных эвентах, которые иногда выскакивают на мировой карте. Английский здесь не такой уж сложный, поэтому даже я , в принципе его не знающий, всё понял и осилил чтение. Что до сюжета - до банального простой (по крайней мере за Сира Эдварда), однако за Крилла только предстоит пройти. Имеются свободные компании, я так понимаю не обременённые каким-либо прямым сюжетцем и просто даны для собственного развлечения и бесконечной реиграбельности. Строй город, развивай армии, играйся. Картинка в игре как если бы вы играли в настолку через Roll20. Привыкнуть можно, иконки юнитов видно что любительские, но тем не менее симпатичные. Фигурки на полях боя очень даже хороши, придраться не к чему. Стоит отметить атмосферный саундтрек, особенно тихий пиано амбиент при битве в ледяном ущелье (предконцовка людской кампании), который как нельзя кстати подходит для такой сложной и суровой битвы. А вот до чего можно докопаться так это до интерфейса в игре, самого движка и попросту глупой архаичности всего - от меню до всплывающих реплик. Шрифт - очень маленький, читать на мониторах FullHD порою невозможно, глаза сломаешь. Немного топорные анимации и плохая отзывчивость на нажатия, но в целом понятно из-за чего такие неудобства. В целом жить можно, но конечно хотелось бы пожелать разработчику сделать всё чуть более удобным. Стоит рассказать и о несправедливой сложности. Будьте готовы к тому, что в один момент (я так понимаю при улучшении городской крепости до 3-го уровня игра считает, что можно высыпать гигантские армии врагов на поле боя) враги станут едва ли непобедимыми. Игра говорит, что скалирует сложность на основе пройденного прогресса игрока, так вот - не улучшайте базу до 3-го уровня по крайней мере пока ваша основная армия не прокачается до максимума. Лучшее решение это гринд и алтарь для подношений ценных руд и камешков (за обмен даётся EXP). Предвкушаю, что кампания за Некроманта будет куда интересней клишированной банальной истории о рыцарстве и паладинсе (Согласитесь, что мало кто любит все эти избитые истории о бравых воинах Света и дамских сердец), поэтому как-нибудь соберусь с силами, чтобы пройти игру ещё раз, может даже забегу на open-world кампании. Между тем игра предлагает к тому же 2 DLC. Честно - я их пока не трогал, лишь глянул глазком. И если с секретом бессмертия всё сложно - нужно отыскать особый предмет для продвижения квеста, то с пиратами всё куда проще - идёте по цепочке квестов и затем меситесь, увлекательно и интересно. Не ожидал, что внешне неказистая, любительская игра затянет надолго. 8/10 (Если бы не нечестная сложность и огрехи с движком и интерфейсом я бы конечно не постеснялся влепить 10 своим непредвзятым взглядом), любителям пошаговых боёвочек и тактических действий крайне рекомендую. Ах, да - Нежить полная имба. Живите с этим как хотите.

17 ч в игре
Рекомендует

Неплохая серия пошаговых тактических стратегий выполненных в ретро-стилистике с закосом под стандартную для настольных варгейм-игр боевую систему. Скорее в плюс: - система "линеек", а не "решетки" при задании дальности перемещения или области повреждения заставляет игру стоять особняком среди своих конкурентов. Имеет и небольшие недостатки, т.к. не всегда зона отображаемая для текущего действия корректна. - довольно простая система прокачки, доступная, однако, далеко не всегда. - сюжет скорее есть, чем его нет. - персонажи реагируют на происходящее на поле боя, правда эти реакции реализованы на зачаточном уровне и не дотягивают до того, что мы видели в играх серий Jagged Alliance или Wizardry. - юмор. Иногда встречаются неплохие шутки, но не сказал бы что часто. Скорее в минус: - устаревший движок и графика. Серию стоит таки рассматривать как закос под ретро-проект и не ожидать многого от движков написанных на Java. - набор миссий нагроможденный на карте несколько смущает и в нем поначалу не так просто разобраться, несмотря на маркеры-подсказки. - интерфейс игры желает быть лучше. Но не получается... - не всегда заметно различие между типами врагов. Ни в поведении, ни в характеристиках, даже спрайты могут быть не сильно различны... Мысли вслух: - по геймплею, атмосфере, интересу, возможностям и реализации игра встала для меня где-то между древним Space Crusade и достаточно новым Heroes of Steel RPG. - у первой игры серии, продающейся в Стиме, две версии - голдовая и простая. Они отличаются не только комплектностью. Простая версия - это первая версия игры, в которой набор миссий представляет собой последовательную историю, во время которой компьютер сам переходит к следующей. Голдовая версия - переписанная заново версия игры с включенными в её состав несколькими длц, в которой вы будете сами выбирать новую миссию из доступных на карте. Также тут добавлены события, в которых вы можете поучаствовать, но из-за не очень удачной реализации этого дела игровая история становится только еще более рваной. - ачивки от простых, до нескольких довольно сложных в получении. Не лучший выбор для любителей поддерживать статистику "идеальных" игр на максимально прокачанном уровне. - сложность боев индивидуальна, юниты бы распределил от полностью бесполезных до довольно толковых. По ходу истории бесполезных или слабопрокаченных юнитов бывает навязывают насильно. Итого: неоднозначная TBS с довольно оригинальной реализацией и некоторым дисбалансом во всём. На любителя ретро-стилистики и ретро-геймплея...

9 ч в игре22 отметок «полезно»